Выбрать главу

— Ну ничего Дик — я потрепал кота по загривку. — Обещаю, что если выберемся из этой заварушки, больше не полезу в такие места. Пойдём по одноуровневым данжам и квестам, хватит с меня приключений.

Кот посмотрел на меня своими огромными жёлтыми глазами с вертикальными зрачками и недоверчиво фыркнул, мол 'ты то сам веришь, в то, что говоришь?'

— Эх ты… наглая серая морда. Ладно, не обещаю, а попытаюсь больше никуда не лезть.

Пусть питомец и достойный собеседник (он всегда выслушает, а его реакцию можно трактовать как удобно) но, привыкнув к постоянной спешке и авралу, я никак не мог расслабиться и спокойно посидеть в укрытие. От нечего делать решил просмотреть свои характеристики и раскидать свободные баллы. Почему‑то казалось, что теперь мне понадобятся все возможные бонусы.

Имя: Сергей (уровень 45) Характеристики (свободных 10)
Раса: человек Предвидение: 335 %+1.01
Пол: мужской Дух: 314 %+15.02
Мировоззрение: светлое Сила: 297 %+7.1
Класс: монах Выносливость: 295 %+0.7
Подкласс: чатра Здоровье: 276 %+2.7
Интеллект: 256 %+2.1 Скорость: 254 %+1.03 Ловкость: 249 %+0.03 Концентрация: 224 %+0.01 Коммуникация: 222%
Навыки и Умения Профессии
Умножение духа: 4ур. 27\100 талант 2 Ювелир: 2ур. 74\100
Владение посохом: 434 % талант 1 Охотник: 1ур. 97\100
Восстановление Плоти: 3ур. 75\100 талант 1 Горное дело: 1ур. 85\100
Поток огибает справа: 2ур. 89\100 Рыболов: 1ур. 25\100
Бьющая струя: 2ур. 87\100 Кулинар: 1ур. 15\100
Поток огибает слева: 2ур. 86\100 Травник: 1ур. 15\100
Ниспадающий водопад: 2ур. 82\100 Алхимик: 1ур. 9\100
Растущий бурун: 2ур. 81\100 Портной: 1ур. 8\100
Непроходимая трясина: 2ур. 80\100
Поднимающийся фонтан: 2ур. 80\100
Владение духом: 277%
Владение древковым оружием: 211%
Владение дробящим оружием: 209%
Треск разряда: 2ур. 7\100
Бой без оружия: 204%
Владение топором: 203%

Таланты: не распределено 1.

'Да уж, давненько я характеристики не раскидывал, теперь они придутся очень даже кстати. Судя по всему, ближайшее время мне понадобится скорость и выносливость, для того чтобы убегать от монстров. Ещё лечение и как вывод мана для навыков хила, можно конечно увеличить и дух, но сомневаюсь, что бафы здорово помогут, а останавливаться и вступать в бой я не собираюсь. За скрытность даже не буду браться… она у меня очень слабо прокачана и пару очков ситуацию не спасут. Надо улучшать свои сильные стороны, но вот какие?' Несколько раз, пересмотрев свои характеристики, я остановился на скорости, она мне пригодиться как сейчас, так и в будущем лишней не будет, а выносливость я и так неплохо качал.

Занявшись распределением очков, решил заодно, и определиться с Талантом. 'Куда же его деть? Тут, прежде всего, необходимо думать на перспективу, данная особенность влияет, прежде всего, на скорость увеличения показателей персонажа. Получается или 'Умножение', 'Дух' или 'Предвидение'… в первом варианте выйду на максимум из возможных вложенных очков таланта, и навык станет просто бомбовым. Во втором варианте начну накапливать силу 'Духа'. Пусть сейчас её и хватает, но мне надо будет изучить новые скилы, и думаю, они будут расходовать намного больше силы. 'Предвидение', тут все далеко не однозначно, характеристика, безусловно важная и интересная, но чем больше разница в уровне с противником, тем она хуже работает. Возможно, если её прирост ускорить эффекты будут лучше?' Вновь и вновь прокручивая в голове все положительные и негативные достоинства этих вариантов, я всё‑таки остановился на первом. Решающим фактором при выборе стало любопытство. В любую характеристику, навык, умение или профессию можно добавить максимум три таланта. Этот показатель считается равным такому понятию как гениальность, и мне было банально любопытно к чему это может привести со временем.