Поэтому… если Гора высока — взберись на вершину, если же велика — «войди» в Её Сердце.
Вот важный миг вхождения в самое Сердце Столба Мира: его Центр, — исчезающий в невообразимой Выси и погружающийся в Хаос Извечной Тьмы, — вкруг которого вращаются мириады вселенных, разлетающиеся в Бесконечность и исчезающие в Сердце Его Зародыша*!
Таков ЦСТАХ ЮТМ КИБАОРГ’Х! И его обязан будет познать Василий, чтобы стать Вааль Силем — Дафэном целого мира.
И теперь… после бесстрашного входа в самое Сердце Столба, появляется шанс и возможность выбора Высшего.
Скажу от себя: Я ТАМ БЫЛ — по усам текло, да сердце свело так сильно, что до сих пор от созерцания нечеловеческой панорамы пребываю в состоянии тотального «0-психоза», и кто-то идущий следом — разумеется, не исключение; поэтому я, прошедший Путь — как Цстах Ютм Кибаорг’х (в Лабиринте), — и сохранивший после всего своё скромное «Я», обязан привести в чувство Василия (пока ещё не Хаэлла)… хотя бы в Соррнорме, вернув к реалиям жизни: прижигая благовонными палочками его виски и замёрзшие от душевного одиночества стопы. К тому же, пора ввести в его подсознание спасительный код — Нить Ариадны — с целью дальнейшего продвижения к неведомой цели, которая необязательно заканчивается в тёплых объятьях королевы Диллинь. Прикоснувшись отрогов Великого Столба Мира, я погружусь вместе с Василием (или, надеюсь, будущим заместителем меня — «Библиотекаря вне Небес») — в Транс-Мифологию Ноуменального.
Итак, чтобы Цстах Ютм Кибаорг’х «встал» для нашего восприятия, необходимо смодулировать Нечто, способное выдержать и вместить в себе Его фундаментальную мощь.
Это, прежде всего, Меч — перевёрнутый Крест, — в который и поместим ЦСТАХ ЮТМ КИБАОРГ’Х (999), как термин. Чтобы понять суть Ц-Т-М-И-О-Х (999) постараемся обратиться к трансмифологии, делающей прозрачным самый первый объект Мироздания — его «Осевой» Стержень. Для правильной транскрипции термина обратимся к Системному Уртеку и выстроим последовательность так, как она отображена в Вертикали Творения.
Прозрачный Labirinth, как Меч — Перевёрнутый Крест.
Х 61/7 — Высший предел (Остриё меча).
Г
………. Р ……… 49/13/4 — 49 огней Брахмы, Высшее небо — 3-й
О Горизонт, предельное зеркало, граница для
РА сущностей. Так же Амон Ра (др. Египет)
……………….. Б ……………..31/4 — Центр, точка сборки Столба мира.
И
К
Ц С ТТ А Х 13/4 (13/4) — Цс'ТтаХ (Уртек) первый горизонт. М Мира, материя, граница «живых».
Ю 1 (1) — Яма, Повелитель мрака «Мировое дно» (вход в Лабиринт и начало пути); Ямакуи (др. японск.) — «Горный столб, держащий звенящую стрелу».
Ютм / Юмт: Ю — целостность; Юмт’А, Я-мата (древнеяпонск.) — развилка, крест, ТТ/99 — Камень преткновения, «Перекрёсток трёх дорог».
Цстах (Системный Уртек) — Горизонт Жизни, черта — гарда Меча, разделение мира проявленного и тайного, Река мёртвых — Стикс.
Кибаорг’х: По вертикали Ки (Ци) — энергия, сила; Ба (др. Египетск.) — душа, принцип-посредник между Высшим и Путником, обнаружившим себя в центре Лабиринта (31).
Аор / Аура, Хор — небо, принцип Высшего; Аура Мазда (др. иранск.) — Высшее божество; Г — Гор (др. Египет.) — бог неба; Х (h), Hа-Ах (др. Египет.) — Дух, элемент просветления человеческой сущности.
13(ЦСТАХ) +31(БА) + 49(А) +61(Ю) = 144 — «Золотое сечение Ульдроэля».
Ц С Т А Х Ю Т М К И Б А О Р Г Х
Х/3
Г/4
Р/7
О/5
А/1
Б/2
И/9
К/1
Ц/4 С/8 ТТ/99 А/1 Х/3
М/3
Ю/2
Ахт (99) (авеста) — принцип зла, испытание злом (99 вопросов) — центр, развязка и Выбор. Это как раз то, что в сказке (Коску) является Камнем преткновения для путника — на перекрёстке Трёх дорог.
В системе Столб Мира сектор ТТ/99 и есть перекрёсток с «Камнем выбора» (направление условно — по вертикали вверх).
Так говорит предание — Коска: «Сел на коня (витязь), подъезжает к горе: прекрутая… и на ней всё песок — насилу въехал. На горе стоит столб, на столбе три дороги подписано: 1) по одной ехать — сам сыт будешь, конь голоден; 2) по другой — конь сыт, сам голоден; 3) по третьей ехать — самого убьют».