Альбинус подъехал на своей лошади ближе к главе клана. Полминуты оба всматривались в происходящее. От атак по площади монстра погибло ещё несколько стрелков и магов, подошедших слишком близко к латникам, но и они быстро вернулись в строй. В чат рейда ушла команда никому не подходить к приспешнику ближе пятидесяти метров, кроме танков. Одновременно в бой ввели второй отряд, увеличивая число атакующих до ста девяноста.
Зверь бесновался в центре живого круга, глотая урон без видимого изменения шкалы жизни. Четыре потерянных процента никак не сказывались на боеспособности чудища.
- У тебя опять новая лошадка? - не переставая наблюдать за боем, спросил Татарин.
- Это не лошадь, - не дожидаясь следующего вопроса, Альбинус продолжил, - взял пример с наших паладинов, приобрёл себе перевёртыша, обученного выполнять роль скакуна. Если что, то, как пет* он возродится вместе с хозяином. Дорогое удовольствие, но я уже столько обычных лошадей скормил мобам...
Мысль маг закончить не успел. Монстр вновь прыгнул. На этот раз ему удалось перелететь кольцо бронированных бойцов, опустившись прямо среди группы лучников. Резко крутанувшись вокруг своей оси, чудовище раскидало ближайших воинов, нанося хвостом критические повреждения. Для некоторых, такой удар стал фатальным. В тот же миг глава клана отправил в бой отряд тяжёлой кавалерии. Ещё двадцать человек оказалось на территории приспешника. Но, вопреки ожиданиям, хозяин данного сектора кордонных земель не призывал помощь, продолжая отправлять на респаун одного бойца за другим, пока танковый равелин снова не сомкнулся вокруг монстра.
- Ир, что не так? - Татарин повернул голову к боевому оракулу. - Кавалерия уже там...
Ирия прикрыла глаза, вокруг головы вспыхнуло и тут же погасло золотистое свечение.
- Слишком много факторов случайности. Двести, надо двести бойцов на одного.
- Сколько ушло на респ?
- Только что возродилось двенадцать человек, через полминуты вернутся в бой, - тут же дал ответ один из аналитиков клана.
- Альб, Борад, за мной!
Татарин пришпорил своего коня и через секунду пересёк линию флажков, маг и танк отставали только на четверть корпуса скакунов. Воскресшие бойцы ещё не успели добежать до границы форпоста, когда приспешник, встав на задние лапы, оглушительно и раскатисто зарычал. Двести один противник включал алгоритм призыва помощи.
Искажаемый дрожащим воздушным маревом силуэт быстро увеличивался. Второй приспешник нёсся на помощь своему собрату.
- Кавалерия, на перехват! Отводите насколько получится дальше, по команде возвращайтесь на форпост. Понапрасну не геройствовать!
Клин конных танков и паладинов буквально сшибся лоб в лоб с мчащимся зверем в полусотне метров от основного замеса. Вес монстра многократно превосходил вес тяжело вооружённого конника. Несколько всадников вылетели из сёдел, три человека и два скакуна растаяли в воздухе, уходя на перерождение. Оставшийся без седока перевёртыш сменил лошадиную ипостась на некое подобие носорога, попытался пропороть бок монстра, но ударом хвоста был отправлен вслед за своим хозяином.
Оставшиеся в строю, поддерживая агр метательным и стрелковым оружием, вспомогательным для данных классов, но способным вызвать у моба яростное желание настичь обидчика, уводили за собой приспешника. Верхушка клана внимательно следила за появившимся усиливающим баффом и расстоянием, между двумя мобами.
Бафф пропал, когда конный отряд, увлекая за собой монстра, отвёл его на полкилометра от собрата. Ещё четверо всадников и их петомаунтов* вернулось на форпост через респаун. Горнисты протрубили общее отступление. Через десять минут командиры отрядов снова собрались в главном шатре.
Окинув взглядом собравшихся, Татарин жестом дал первое слово старшему аналитику. Глава «Головоломки», как между собой называли аналитический отдел соклановцы, кратко резюмировал собранную информацию. Всего в Зыбучей Долине семь приспешников босса. Каждый из которых реагирует на число вторгшихся на его территорию до двухсот человек включительно. Превышение заданного количества приводит к призыву помощника. Находясь поблизости, мобы усиливают атакующие способности друг друга на двадцать пять процентов. Бафф усиления пропадает при удалении на четыреста девяносто пять метров. В первом бою, когда в долину одновременно вступило тысяча пятьсот восемьдесят три человека, избыточное количество игроков, учитывая пропорцию один к двумстам, компенсировалось появлением на центральной группе мобов дополнительного эффекта «Стая». Защитные характеристики мобов увеличились на сорок процентов.