— Кто обучился на шамана, выйти вперёд!
Приказу послушно подчинились семеро бойцов.
— Отлично! Все остальные — поступаете в распоряжение Шартака. Вам необходимо подготовить место к бою лучников. Шартак, думаю надо встретить врага сначала на холме, затем отступить в донжон. Согласен?
— Как будто есть иной выбор?
— Выйти в чисто поле и сдохнуть — чем не вариант?
— Нет уж, обойдусь.
— Тогда действуй по первому плану. Детали потом обсудим.
Шартак коротко кивнул и принялся наводить порядок в своей епархии, заодно заграбастав ещё и фелинов. Ну мне же проще. Теперь требовалось разобраться с оставшимися подчинёнными. Так, кто тут был ещё? Выделялась группа с копьями –неизвестно кому служившие волхвы, Натисс, три жреца Одина и отряд медуз. Итак, чем бы вас всех занять?
— Агнес, возьми на себя волхвов — узнай какие у кого умения, составь план, как их использовать.Медузы — направляйтесь к Шартаку. Обсудите с ним, где вам скрыться для внезапного удара.
Жаль, что я не догадался отдать приказ на обучение змеек стрельбе, но сейчас было уже поздно. За час из них даже плохих лучников не выйдет. Так что пусть поработают по специальности. И раз уж с этим разобрались, настала пора шаманов!
Надо сказать, шаманизм являлся очень интересной веткой развития. Ведь он был словно создан, для слабаков от магии. Вполне можно было обрести великую силу, даже будучи посредственностью с точки зрения каких-нибудь эльфийских чародеев. Правда, за возможности тоже требовалось платить. Если маги были круты изначально, то шаманам необходимо было пройти долгий сложный путь по наработке репутации с духами или выращиванию своего личного эфирного создания. А лучше сделать и то и другое, да в работе с амулетами стать опытней. И вот сейчас передо мной, по идее, стояли всего лишь заготовки под шаманов, которые своего личного духа приобрели лишь несколько часов назад и даже толком контролировать его не могли. Про что-то иное, вроде изготовления тотемов, работы с разными духами я вообще молчу.
— Итак, кому какой дух достался? — задал ключевой вопрос.
Ответом мне стала следующая информация: один Дух Света, один Тьмы, один Жизни, один Огня, один Воды и целых два — Ветра. Целый калейдоскоп. Причём, как и в случае с рунной магией, все направления и духи в шаманизме полезны. Вот только есть те, что «могут пригодиться» и те, что «обязательно пригодятся».
— Ясно. Карс, поздравляю, ты очень поможешь нашим анубам, — обратился я к контрактору с духом Жизни. — Эр, Сот, Мор — ваши духи превосходно послужат в плаваньи, — удостоились слов те, кого выбрали Ветер и Воду. — Все остальные, прошу извинить, но вам не найдется места в будущем походе за море.
Молодые шаманы встали, будто громом пораженные. Только что все семеро были вроде бы равны, и тут четверо из них оказались равнее. Немалый удар для аутсайдеров.
— Ярл, но почему?
— Все духи полезны и нужны. Однако Духи Ветра и Воды смогут пригодиться даже вне сражения. Они будут способны толкать корабль, таким образом пусть на капельку, но увеличивая нашу скорость. А дух Жизни сможет залечивать раны, которых окажется множество даже без всяких сражений просто из-за бытовых передряг. Ваши же духи пригодятся в бою, безусловно. Но главным образом только там. Кроме боя, их сложно будет применить. А ведь дело не только в пользе для армии, но и в развитии самого духа. Вы ведь понимаете, что чем чаще поручать ему задания, тем быстрее он будет развиваться?
Они, разумеется понимали.
— Вождь, а если мы сменим личных духов на необходимых?
— Тогда сможете отправиться вместе с нами. Только поторопитесь, и проведите ритуал до боя. Всё же сражение позволит подстегнуть развитие духа.
— Но, вождь, — это отозвался другой шаман. — Если мы проведём ритуал сейчас, останемся почти без маны. Всё же мы ещё слабы. И это мягко сказано, наставник выражался куда как крепче!
— Пополните запас в Заклинательном покое — скажете, я разрешил.
— Тогда мы так и сделаем вождь! — радостно воскликнули все трое.
Разумные просты. Сначала что-то у них отними, а затем верни обратно — и они уже счастливы. Вот и тут вполне логичных претензий не последовало и это очень хорошо — несмотря на своё сумасбродное поведение, авторитет перед подчиненными был важен и для меня. Итого, одно не самое приятное дело завершено, остался ещё десяток. И если бы это было шуткой…
После шаманов был разговор с жрецами — короткое знакомство, выяснение, кто, чем владеет. Но тут мне несколько не повезло. Вернее в обычной ситуации я бы только обрадовался тому, что все трое получили руны, позволяющие проявить себя в кузнечном деле и строительстве, но сейчас это оказалось не слишком хорошей новостью. Благо, некий толк в бою от них всё же был. Один из жрецов — Сигурн, оказался владельцем руны «Гелиз», которая являлась высшей руной с воздушным элементом, способной устроить взрыв с шрапнелью и воздушными лезвиями. Его я направил создать подарок у входа в форт. А ещё двоих усадил улучшать стрелы, накладывая на них простые но полезные руны со стихийным элементом.