Выбрать главу

— Тогда что ты предлагаешь делать? Оставить тебя умирать во сне?

— Завтра я попрошу у Ксюши какое-нибудь зелье от кошмаров, наверняка она умеет такие варить. Придумаю, как оправдаться. Она не поймет, что это проклятье.

Тира недовольно сморщилась и повернула голову в сторону мирно спящей парочки. Они пользовались одним спальным мешком и всегда спали в обнимку.

— Как скажешь. Но если это тебе не поможет, я остановлю рейд. Договорились?

— Хорошо, договорились.

Девушка пнула меня в ногу и улеглась в свой спальный мешок. Она повернулась ко мне спиной. А я стал вспоминать события во сне. Это все было слишком реально. Запахи, прикосновения, усталость, слезы. Я практически самостоятельно отдался Забвению. Что проклятье подкинет мне в следующий раз? Какой кошмар? Смерть родителей? Нужно быть готовым ко всему.

Глава 10

Целую неделю мы продолжали заниматься зачисткой мелких лагерей гоблинов. Это даже превратилось в рутину. Слишком легкие и слишком небольшая награда. Как-то на одном из привалов мы все же выпытали у носильщика сколько набралось золотых. Он сдался под нашим общим напором и сказал, что пока что накопилось всего 500 золотых. Если разделить на пятерых, то казалось не густо. По 100 золотых на лицо, это чистыми, без учета налогов. Если учесть налоги и оплату носильщика, то выходило всего 40 золотых. В городе я успел убедится, что это абсолютно не деньги. Если так и дальше пойдет, то за месяц мы заработаем сущие гроши.

Поэтому на общем собрании возле котелка с едой, Антон предложил спустится на этаж ниже. Риски там выше, но и награда нам будет попадаться более стоящая. На самом верхнем ярусе расположились отщепенцы гоблинов, из тех, кого не жалко было пустить в расход. Потому и ничего стоящего с них не выпадало. А вот пониже расположились более опытные и многочисленные отряды. Кроме того, по словам Влада, единственного человека в нашем отряде, что изучал историю этого места, ниже так же изредка могли встречаться каменные големы. А вот с их трупа уже можно снять энергетическое ядро. Оно весьма ценится в городе, так как за его счет некоторые богатенькие буратины устраивают себе настоящее электричество в доме.

Однако Ксюша выставила условие: если мы увидим, что не справляемся, то тут же отступим обратно и не станем подвергать себя опасности. Все посчитали это резонным и согласились. Терять жизнь не хотел никто.

Когда решение было принято, Антон сказал, что зайдет далеко вперед группы, поищет спуск на нижние ярусы. Так что некоторое время мы будем без разведки. Но мы уже успели расслабится, так как реальной угрозы тут не имелось. Кроме того, я до сих пор ни разу не пускал Пушка в сражение.

Я все же выпросил у Ксюши травы, что помогали бороться с кошмарами. Я наврал ей, что у меня бессонница и я буду не очень полезным, если постоянно сражаюсь уставшим и не выспавшимся. Это сработало и травы действительно помогли, спал я как убитый, без снов вообще. Я подметил, что по ночам Тира все равно кидает свой спальный мешок рядом с моим. А я был и не против. Она всегда поворачивалась спиной ко мне, а во сне скидывала с себя одеяло от жары, поэтому я мог спокойно любоваться ее аппетитными формами. Какой бы она ни была вредной и противной по характеру, фигурой она обладала потрясающей. Сказывался боевой образ жизни и ее постоянные тренировки. Но встречаться с такой злюкой я бы в жизни не стал.

Во время очередной схватки, я наконец поднял уровень Пиромантии до 4, а вместе с тем получил долгожданное сообщение от системы.

“Ваш уровень повышен до 5!

Теперь вам доступен выбор профессии!”

Выбор профессии я отложил до вечера, чтобы можно было удобно прочитать все и взвесить все за и против. Система предложила мне на выбор три варианта.

“Профессия Пиромант

Описание: стезя любителей огня. Каждый ваш уровень отныне увеличивает урон от огня на 1 единицу, кроме того, навык Пиромантия преобразуется в Повелителя пламени или Огнепоклонника. Вместе с этой профессией, вы можете запоминать и колдовать одно заклинание за каждые 5 ваших уровней.

Профессия Создатель

Описание: профессия истинных любителей творить руками. Каждый ваш уровень повышает качество создаваемых предметов на 5 единиц, а навык Создания предметов преобразуется в Артефактора или Кузнеца. Ваши сопротивления стихиям и защита увеличиваются на 1 % за каждые 100 качества надетых предметов.

Профессия Повелитель зверей

Описание: профессия друзей братьев наших меньших. Каждый ваш уровень увеличивает здоровье питомца на 5 единиц, а его урон на 1 единицу. Навык Зверовод может превратится в Единого с природой или Альфа-зверовода. Каждые 5 ваших уровней дают питомцам дополнительное очко способностей.”

Я долго метался в выборе. Каждая профессия была по-своему хороша. Даже создатель оказался не таким бесполезным и давал вполне неплохие боевые бонусы. Обмыслив все последние дни в этом мире, я склонился к варианту, что сам я чаще пользуюсь в бою именно магией, оставляя Пушка отсиживаться в сумке. Поэтому я все же решился и выбрал профессию Пироманта. Затем система предложила мне преобразовать мой навык во что-то новое.

“Навык: Повелитель пламени

Описание: магия огня — это ваша страсть и смысл жизни. С этим навыком вы решаете познать все магические аспекты этой стихии.

Эффекты:

+1 к урону от магии огня за каждый уровень навыка

— 5 стоимости заклинаний огня за каждые 5 уровней навыка (стоимость не может опустится ниже 5)

+1 % к сопротивлению огню за каждый уровень навыка

После 10 уровня навыка открывается особая ветка заклинаний “Бог огня”

Навык: Огнепоклонник

Описание: поджигать, взрывать и устраивать настоящие огненные представления, это ваша стезя. С этим навыком вы наносите увеличенных урон огнем из всех источников, таких как: бомбы, масла, магия и горящие орудия.

Эффекты:

+1 к урону от огня за каждый уровень навыка

+1 % к сопротивлению огню за каждый уровень навыка

+1 % к шансу поджечь противника за каждый уровень навыка

После 10 уровня навыка вы сможете создавать Кристалл огня, что может использоваться везде, от оружия и доспехов до костров и катапульт.”

Тут даже не раздумывал. С детства мечтал о том, что буду могучим волшебником. А теперь мне представился реальный шанс. Так что взял себе Повелителя пламени. Удивительно, но уровень не сбросился, а так и остался 5-ым, что сразу дало мне неплохой прирост к урону и снижение стоимости всех заклинаний. Теперь Искрами я мог плеваться как пулемет. Кроме того, мой личный 5 уровень сразу дал мне ячейку для заклинаний. Она не была такой в посохе, в любой момент я мог изменить заклинание в нем на другое. Правда исключительно из ветки огня.

Я решил поставить себе Шквал огненных стрел. Весьма мощное заклинание, что стоило аж 200 маны. Но после подготовки, эта магия выстреливала разом 10 стрел огня. Спрашивается, Искра же тоже самое, а судя по стоимости, выгоднее использовать именно Искру 10 раз, чем потратить ману на один Шквал. Но нет, у снарядов шквала было одно весьма полезное преимущество. Снаряды автоматически наводились на цель. Представьте, 10 единовременно вылетающих стрелы, что преследуют моего врага. Сурово. Больно. Зажигательно. У таких противников как гоблины просто не остается шансов.

***

Мы бились с мелкими отрядами еще пару дней, прежде чем Антон вернулся к нам и сообщил, что наконец-то нашел спуск ниже. Мы быстро собрали весь свой скарб и пошли за ним следом. Это было в трех часах пути от нас. Даже не знаю, как Антон смог найти нас, ведь мы не стояли на месте, а постоянно перемещались и сражались. Разведчик из него действительно отличный.

Он предупредил нас, что сразу перед входом на нижний этаж сидит довольно крупный сторожевой пост и там придется попотеть. Он навскидку насчитал с десяток гоблинов. В целом они все такие же слабаки, но вот только теперь у них был командир. Он и уровнем был повыше, и в бою такие поопытнее, а самое главное, теперь зеленые не будут кидаться необдуманно, ими будут руководить.