Конец протокола
Спустя всего неделю появились «Истрибители» - люди, профессионально истребляющие демонов, а спустя ещё месяц был возведён специальный барьер.
Сквозь этот барьер не могут пройти демоны выше «В+» класса. Все демоны обладают определённым количеством энергии и в первую очередь было принято решение сдержать демонов от «А» до «S+» класса. К сожалению, технологии тех лет не могли до конца различить энергию низших и высших демонов и именно из-за этого был создан барьер именно такого типа.
Когда встал вопрос о том, что делать с адскими созданиями типа «С-1», «D», «В», «В+», то было принято решение об изучении их. Так было выявлено, что после преодоления барьера они действуют исключительно ночью, они обитают в городах, чьё население превышает десять тысяч человек и живут в магазинах, нежелых зданиях и иных постройках в которых не живут люди от двух этажей и выше. После нахождения своего убежища они впадают в спячку. Эти создания невидимы для обычного человека, но ровно три дня каждого триместра, они просыпаются и становятся видимы.
Именно в эти дни есть шанс пройти так называемый «Квест». Его суть состоит в том, что команды в составе от пяти до десяти человек, где каждому участнику исполнилось по четырнадцать лет, один из которых должен быть «лекарем», то есть иметь при себе аптечку или другие лекарственные средства, охотятся на демонов. Цель «Квеста»- убить, как можно больше демонов и сущностей, а наградой станут деньги- сколько убил, столько и заработал.
Сущности- от тысячи до двух, демоны класса «D»- от двух до четырёх, класс «В» - от пяти до семи и демоны кдасса «В+» - из цена начинается с шести с половиной тысяч и заканчивается десятью тысячами. В качестве доказательства убийства демона участники приносят на пункт приёма его сердце, а от сущности нужна плазма. Участники команд могут поделить бюджет между собой поровну, а могут и так, чтобы каждому досталось столько денег сколько он заработал, именно поэтому бывают случаи, когда в одной команде есть люди забрашие сорок тысяч и человек, ушедший всего лишь с тысячью.
Государствам невыгодно содержать спецотряды для отловли низших демонов. Им выгодней заплатить какие-то сорок тысяч своим гражданам и откреститься на три месяца, чем оплачивать жильё, пропитание, медицинскую страховку и доплачивать за тяжёлый труд.
Если человек на таком «Квесте» получил травму, то его лечение оплачивает он сам, а государство может принести лишь небольшую компенсацию, при смерти участника, его семье выплачивается небольшая страховка, естественно в разы меньше, чем у военного, но этих денег хватает, чтобы жить несколько месяцев нормально или провести достойные похороны, если удалось найти тело.
Такие «Квесты» пользуются популярностью у подростков, так как это прекрасный шанс заработать.
Оружие люди выбирают сами. Будь то обычный кухонный нож, или какая-то сложная технология, или даже огнемёт или пожарный гидрант- всё зависит от фантазии игрока. «Квест» начинается с того, что все крупные магазины за два дня делают огромные скидки для того, чтобы участники и обычные люди закупились продуктами и другими вещами. В первый день, всё закрывается в семнадцать ноль-ноль и открывается только в начале четвёртого дня в двенадцать ноль-ноль. С полок всё убирается в подвалы и склады, при этом ражданам, не участвующим в «Квесте» запрещено выходить на улицу в период с ноля ноль-ноль до шести ноль-ноль, школы уходят на дистанционное обучение, как и другая бумажная работа, скорая выезжает на дом, а люди, работающие на работе с неимением возможности выйти на дистанционную работу остаются на работе с доплатой. С двенадцати ноль-ноль начинают просыраться демоны и «Квест» официально начинается. Как только восходит солнце наступает отдых - люди спят, едят и отдыхают, день- время людей. С нуля ноль-ноль начинается второй день игры. С рассветом вновь отдых, а с полуночи наступает финальный день. <
Сущности, как и демоны днём становятся невидимыми и, если это небольшое создание, то оно может прикрепиться к человеку и плпасть к нему домой и уже ночью устроить себе пир. Это обусловлено тем, что во время активности солнце гостей Ада, их кожа становится толще и появляются что-то на подобии иммунитета к солнцу. Именно поэтому игрокам запрещено до часа дня после последней ночи «Квеста» приходить в свой дом.