Выбрать главу

ta’maral’ailen: Nella Lingua Antica, ‘Grinza del Destino’. Cambiamento importante nel Disegno di un’Epoca, incentrato attorno a una o più persone ta’veren.

Tanreall, Artur Paendrag: Vedi: Hawkwing, Artur.

tarabuso: Strumento musicale con sei, nove, o dodici corde, tenuto di piatto sulle ginocchia e suonato pizzicando le corde.

Tarmon Gai’don: L’Ultima Battaglia.

Tar Valon: Città in un’isola del fiume Erinin. Centro del potere delle Aes Sedai e sede dell’Amyrlin Seat.

ta’veren: Persona intorno alla quale la Ruota del Tempo intesse i più vicini fili della vita, forse tutti, per formare una Grinza del Destino. Vedi anche: Disegno di un’Epoca.

Tear: Grande porto del Mare delle Tempeste. Emblema, tre mezzelune bianche in campo rosso e oro.

Telamon, Lews Therin: Vedi anche; Drago.

ter’angreaclass="underline" Reliquie dell’Epoca Leggendaria che usano l’Unico Potere. A differenza degli angreal e dei sa’angreal, ogni ter’angreal era stato costruito per un singolo scopo. Per esempio, uno di essi rende vincolanti i giuramenti pronunciati nel proprio interno. Alcuni sono usati dalle Aes Sedai, ma gli scopi originali sono in gran parte sconosciuti. Alcuni uccidono o distruggono l’abilità d’incanalare il Potere delle donne che li usano.

tia avende alantin: ‘Fratello degli Alberi’.

Tempo della Follia: Vedi: Frattura del Mondo.

Tenebroso: L’appellativo più comune, usato in tutte le terre, per indicare Shai’tan, la fonte del male, antitesi del Creatore. Imprigionato, al momento della Creazione, nelle viscere di Shayol Ghul. Un tentativo di liberarlo provocò la Guerra dell’Ombra, la contaminazione di Saidin, la Frattura del Mondo e la fine dell’Epoca Leggendaria.

Terre Inaridite: Territorio deserto che circonda Shayol Ghul, al di là della Grande Macchia.

Thakan’dar: Valle eternamente avvolta dalle nebbie, ai piedi di Shayol Ghul.

Tigraine: Come Erede dell’Andor, sposò Taringail Damodred e gli diede un figlio, Galadedrid. La sua scomparsa nel 972 N.E., poco tempo dopo la sparizione di suo fratello Luc nella Macchia, provocò nell’Andor la lotta interna detta Successione e causò a Cairhien gli eventi che alla fine sfociarono nella Guerra Aiel. Emblema: mano di donna che stringe il gambo spinoso di una rosa bianca.

Torre Bianca: Palazzo dell’Amyrlin Seat, a Tar Valon.

Trolloc: Creature del Tenebroso, create durante la Guerra dell’Ombra. Di alta statura, di estrema malignità, i Trolloc sono una mistura deforme di ceppi animale e umano. Uccidono per il piacere di uccidere. Solo chi incute loro paura può fidarsene. Malvagi, ingannevoli e traditori, sono onnivori e mangiano ogni sorta di carne, compresa quella umana e di Trolloc. Possono accoppiarsi con gli esseri umani, ma la prole generalmente abortisce e raramente sopravvive. Si dividono in bande simili a tribù; le principali sono: Ahf’frait, Al’ghol, Ban’sheen, Dha’vol, Dhai’mon, Dhjin’nen, Ghar’ghael, Ghob’hlin, Gho’hlem, Ghraem’lan, Ko’bal e Kno’mon.

Tuatha’an: Popolazione di nomadi noti anche come Calderai e Girovaghi, che vive in carrozzoni dipinti a colori vivaci e segue una filosofia totalmente pacifista, detta Via della Foglia. Gli utensili riparati dai Calderai spesso sono migliori dei nuovi, ma i Tuatha’an sono scacciati da molti villaggi perché si dice che rapiscono bambini e cerchino di convertire i giovani.

Turak, Sommo Signore di Casa Aladon: Seanchan di rango elevato, comandante degli Hailene, Coloro che Aprono la Via.

Uccisori degli Alberi: Termine usato dagli Aiel per indicare i cairhienesi, detto sempre in tono di orrore e di disgusto.

Unico Potere: Il potere attinto alla Vera Fonte. La maggioranza delle persone è assolutamente incapace di incanalare l’Unico Potere. Un numero piccolissimo di persone può imparare a farlo e un numero anche minore ne ha la capacità innata. In questo caso l’insegnamento non è necessario; chi possiede il talento, può toccare la Vera Fonte e incanalare il Potere, che lo voglia o meno, forse anche senza rendersene conto. Questa capacità innata in genere si manifesta nella tarda adolescenza o nella primissima maturità. Se non si impara a dominare il Potere, per insegnamento o per esperienza personale (cosa, quest’ultima, estremamente difficile e con una percentuale di successo di uno su quattro) la morte è certa. Dal Tempo della Follia, nessun uomo è stato capace di incanalare il Potere senza impazzire; e, pur avendo acquisito un certo dominio sul Potere, senza morire di una malattia che provoca la decomposizione del corpo ancora vivente, causata, come la pazzia, dalla contaminazione del Tenebroso su Saidin. Per le donne, la morte che sopravviene se non si ha il dominio del Potere, è meno orribile. Le Aes Sedai cercano ragazze che possiedono l’abilità innata, sia per salvarle, sia per accrescere il numero di Aes Sedai; e cercano gli uomini dotati del talento, per fermare le orribili azioni compiute inevitabilmente nella follia. Vedi anche: incanalare; Tempo della Follia; Vera Fonte.

Vedette sulle Onde: Gruppo convinto che gli eserciti inviati da Artur Hawkwing al di là dell’oceano Aryth un giorno torneranno. Per questo motivo sorveglia il mare, dalla cittadina di Falme, sul Capo Toman.

Vera Fonte: La forza motrice dell’universo, che fa girare la Ruota del Tempo, Si divide in una metà maschile (Saidin) e in una metà femminile (Saldar), che operano in unione e in antagonismo contemporaneamente. Solo gli uomini possono attingere a Saidin e solo le donne a Saldar, Dall’inizio del Tempo della Follia, Saidin è contaminato dal tocco del Tenebroso. Vedi anche: Unico Potere.

Verin: Aes Sedai dell’Ajah Marrone.

Zanna del Drago: Simbolo stilizzato, di solito tracciato in nero, a forma di lacrima in equilibrio sulla punta. Scarabocchiato su di una porta o sulle pareti di una casa, è un’accusa di malvagità nei confronti di chi vi abita.