Выбрать главу

За зачистку яруса дали ожидаемый опыт. Целых 8 единиц. По 4 за каждого скелетона, как и в прошлый раз. Так же я не забыл собрать прах, оставшийся после монстров. В сумке уже лежало несколько горстей костной муки вместе с выбитыми клыками адских собачек. И чую это не последние трофеи за эту вылазку.

Зная, что чудовища возродились, я предвидел, что 2 этаж уже обитаем теми самыми собаками. Что интересно на этот раз оба пса были целыми на вид. Без омерзительных волочащихся кишок и страшных ран на туловище. Справиться с ними учитывая, что теперь я знал, на что они способны, не составило труда. Действовал по той же схеме. Увернуться от прыжка и пока есть возможность нанести удар, а затем добить. Дубинка к слову оказалась в разы лучше, чем бедренная кость. Пара взмахов и мозги зверей превращались в кашу.

12 единиц опыта стали наградой за уменьшение поголовья животинок. Прибавим это к уже имеющимся 20 и получаем 32 очка. Интересно сколько еще нужно чтобы добраться до нужной планки? Ведь их дают не просто так? Будет забавно если это просто очки на манер аркадного автомата, главная цель которых хвастаться перед другими игроками и ничего иного взамен им не положено. Зная, каков это ублюдочный мир, не удивлюсь, если окажется что я прав. Зубы трогать не стал. Вдыхать смрад из пастей, и вымазываться в слюне не было никакого желания.

Далее предстояла самая главная схватка. Так как подыхать не вариант учитывая, что все сброситься в ноль, включая заработанный опыт и придется начинать все с самого начала, подойти к битве стоило с максимальной серьезностью. Было бы хорошо добраться до нужного этажа за один заход, потому как меня не радует шататься туда-сюда с шашкой наголо. Хотя не будем забегать наперед. Сначала троица зомби, а потом уже будем делить шкуру медведя.

Ярус номер «3» встретил тишиной и темнотой. Иного в принципе и не ожидалось. Правда, было одно отличие. Зомби покачиваясь, стоял у стены в гордом одиночестве. Думаю, Эрик, в своей глупости бежавший, куда глаза глядят, умудрился привлечь внимание всех обитателей на этаже и собрать их в небольшую стаю. Если повезет, может, удастся расправиться с ними по отдельности.

Восставшие из могилы не отличались не только скоростью, но и наблюдательностью. Мне удалось без труда подкрасться к врагу почти вплотную. Он даже носом не повел, продолжая пялиться в стену. Замах оружием и дубинка влетает в затылок раздувшегося от трупных газов мертвеца. Зеленая кожа с прожилками серых пятен лопнула и из порванной раны выплеснулась струя бурой жидкости. Вонь вокруг сразу стала невыносимой. Одного удара оказалось недостаточно, чтобы упокоить неприятеля. Зомби, наконец понявший, что у него гости начал вразвалку поворачиваться к комару, вторгшемуся в его полудрему. Не ожидая пока противник окажется со мной лицом к лицу я отступил на шаг для лучшего разгона и подпрыгнув, вложил силу инерции в свой новый выпад. Колотушка опустилась ровно на середину лба, отчего зеленая голова дернулась назад и оказалась утоплена по самые плечи. Шея, будто пружина, сжалась до предела, почти скрывшись из виду. Но враг с повернутой на бок башкой продолжал пялиться мутным взором и тянуть свои опухшие как вареные сардельки пальцы ко мне. Извернувшись, я нанес удар снизу, и дубинка вдарила по отвисшему подбородку, оторвав нижнюю челюсть. Зубы повисли на куске кожи, а изо рта вывалился фиолетовый язык. Не медля, сразу вслед за этим последовала целая череда новых взмахов оружием. Тычок в лицо сломал нос и переносица вошла, внутрь оставляя на месте себя уродливый провал. Острые шипы срезали местами скальп вместе с редкими седыми волосами. Но всего этого не хватило, что добить его. Постепенно пятясь, я старался держаться на расстоянии от опасного и живучего противника.

Рука онемела от напряжения, и дыхание становилось все тяжелее. Предыдущие боестолкновения хоть и были скоротечны, но сказались на выносливости. Усталость давала о себе знать. И как назло где-то вдалеке послышались шоркающие шаги. Значит, скоро их будет уже двое. И тогда уже точно мне ничего не светит.

От понимания, чем все рискует обернуться, внутри заворочалось чувство страха. Если не разобраться с неприятелем, ход дальше закрыт, а мне нужно попасть к следующей лестнице. Шериф не станет принимать отговорок и не откажется от своих слов, а значит, мне придется раз за разом возвращаться в эти темные подвалы. Боязнь застрять в подземельях на неопределенное время и острое нежелание потерять накопленный опыт пробудили второе дыхание. Мышцы плеча уже не так сводило от спазмов, и дубинка не казалась такой тяжелой. Пот, катящийся градом по лицу, перестал мешать и стал лишь досадной неприятностью. Частое дыхание сменялось размеренными вдохами, успокаивая горящие огнем легкие.