Смешно, да?
Если бы это те, кому по должности положено, шуршали, их бы допотопная защелка на сортирной двери не остановила. Выволокли бы за милую душу, прямо из сортира и во двор, там уже съемочные группы со всех федеральных каналов в полной боеготовности, и появлюсь я в новостных выпусках в облике юродивого бомжа.
Да я и говорил уже, что сюда они войти не посмеют — это будет нарушение конвенции. Если они каким-нибудь образом и пронюхают, как и что мы с Бесиком затеваем, то подстерегать меня могут где угодно, но никак не вламываться сюда.
А ведь если подстерегут, то хана. С паспортом на чужое имя мне не отвертеться. Может, в этом и был сокровенный смысл их набега на квартиру в Перове? Пугануть меня, толкнуть на противоправные действия и взять тепленького…
Тем более надо себя на всякий случай соблюдать в порядке: неопрятных нерях никто не уважает. Вот, к примеру, комбриг Григорий Иванович Котовский, тезка одной из моих фишек, сидел в мрачном царском каземате, но ежедневно делал зарядку, обливался холодной водой и не только бороду брил ежедневно, но еще и голову. Из-за этого его все уважали, даже тюремщики.
Внешность вообще для успеха в жизни имеет колоссальное значение. Урод может добиться успеха, только если обладает колоссальной жизненной энергетикой. Вот Гитлер, например, ну точно не красавец, а ведь всю Европу под себя подмял. Или царь даков Аттила, просто бочонок на кривых ножках, да еще горбатый и с рахитичной головой, но не зря его бичом Господним именовали.
Вот бы мне такую фишку как Аттила — так ведь нельзя. Если я хочу, конечно, чтобы в этой игре все было как в реальной жизни, потому что появление настоящего пассионария внесет в моделируемую компьютером действительность такие изменения, что весь мой замысел к чертовой матери полетит. Поэтому мне такие фишки нужны, которые бы ни на что ровным счетом не влияли, а лишь росли и развивались незаметно для окружающих, оказываясь в нужное время в нужном месте. Это как в рассказе американского фантаста Рея Брэдбери, где человек отправляется в прошлое, чтобы застрелить динозавра, но именно такого, который минут через пять после выстрела и сам должен будет помереть. Если все сделать по правилам, то человек динозавра застрелит, вернется обратно в будущее и ничего вокруг него не изменится, — только ему самому будет приятно, что он успешно поохотился на эдакое чудище.
Поэтому мои фишки должны быть максимально неприметны, им надо с окружающим пейзажем до такой степени сливаться, чтобы их и разглядеть-то никто не мог. Само по себе это легче легкого, но ведь надо эту неприметность как-то сопрячь с ролью, которую я фишкам отвожу, а вот это уж совсем непросто. Неприметность должна их каким-то образом вывести на уровень, обеспечивающий достижение поставленной мной цели, которую девушка Элиза уже занесла в некий файл, и поменять эту цель, не прервав игру, я уже не могу, да и не хочется.
С другой стороны, неприметность сама по себе продвижению по жизни и даже вхождению в наивысшие эшелоны не слишком препятствует. Взять, к примеру, меня. Если бы спросить какое-то время назад у широкого народонаселения, кто я такой, и что оно про меня знает, так народонаселение только плечами бы пожало — а черт его знает, кто это такой. Зато те, кому положено, все мои высокие связи, настоящие creme de la creme, co мной знакомы были превосходно и при ежемесячных встречах, когда происходила раздача слонов, только что не целовали меня во все места.
Почему же за мной в Перово поехали? Только из-за моей неприметности? Или другая какая причина была?
А вот все же мысль про Аттилу засела в голове и не вылезает. Чем-то мне интересен этот уродец-целибат, испустивший дух при первом же прикосновении к женщине.
Положим, насчет испустить дух — это перебор, потому что фишка мне нужна живой. Но что-то в затее с уродом есть. Урод, у которого никаких шансов в жизни, только и есть у него что живой кумир, которому он поклоняется, а кумир потом окажется…