— Если большой, это не значит, что надо много жрать… — бурчал ТуТ. — И вообще, это меня вчера пришили как скотину…
Тем не менее, ТуТ поблагодарил за угощение, и вскоре недовольство скрылось за блаженными почавкиваниями. Вилл с грустью смотрел на оставшийся кусочек. Всё-таки настолько вкусная еда большая редкость, настолько, что теперь попробовать что-то вкусненькое выйдет лишь на другом сервере, где кулинарных шедевров в избытке. Однако не факт, что за время их отсутствия там не случилась очередная дрянь.
«Мы же в аду, а когда здесь было что-то спокойно и предсказуемо?» — заметил Вилл, осторожно откусывая остатки. В этот раз к сладкому вкусу теста и ягодной начинки добавилось кое-что неприятное.
— Чёрт…что за дрянь… — откашлялся Вилл.
Горький, отталкивающий вкус испортил всё впечатление. Вилл выплюнул несъеденные остатки прямо на руку.
— Ага…вот оно что…
Одна из ягод оказалась с подвохом. Несмотря на то, что все казались приятного золотистого цвета, эта была наполовину тёмненькой, словно гнилой или испорченной. Вилл подозрительно поковырял её изне пережёванных остатков и покрутил в пальцах. Странно. Обычно Система докручивала еду до идеального состояния, словно та сошла с рекламного ролика. Сколько сравнений «В рекламе — В жизни» можно найти в интернете. Там оба варианта настолько далеки друг от друга, что и не узнать.
«Может, дело в ручной готовке?» — подумал Вилл, осматривая другую ягодку. Да, и эта оказалась немного подпорченной. Если не всматриваться, то мутное пятнышко легко не заметить. Фалгия не самый опытный кулинар, и вполне вероятно, что она допустила маленькую ошибку, которая не очень повлияла на итоговый результат. Мало ли какие есть тонкости. Да и сами золотые ягоды обладают высокими игровыми свойствами. Может, их испорченность и повлияла на остальную часть пирога.
— Блин, и у меня… — брезгливо произнёс ТуТ, выплёвывая кусок пирога на траву.
— А у меня нормально.
Пожав плечами, ТаМ засунул остатки своего куска в рот и аккуратно протёр руки белым полотенцем. Вилл откусил дальше, и вновь почувствовались горькие нотки, уже не такие сильные. Выплёвывать Вилл не стал — всё-таки Фалгия старалась, и ради уважения её труда можно потерпеть, по крайней мере, игра это позволяет.
ТаМ и ТуТ, вновь поблагодарив за пирог, удалились. Вилл повернулся обратно к Куполу. Действительно, со стороны то ещё зрелище. Сидит Кровавый целитель и пялится чуть ли не в стену. С другой стороны, чем ещё заняться? Их операция расписана буквально на каждый шаг, и начинается она через пятнадцать минут. Бродить среди собирающихся игроков? Такое себе. Все приготовления сделаны, еда попробована, и сорока пяти минут полезного бафа хватит с головой. Вилл вновь посмотрел на таймер. Уже четырнадцать минут. Точно. Должны были подойти парни. Если уж и провести с кем-то время, то обязательно с ними.
Здесь, слишком близко к Куполу, на большой открытой поляне, было на удивление спокойно. Вилл посматривал на рассредоточенные группы, которые переговаривались между собой и заканчивали последние приготовления. Решение отправиться на операцию от Купола — как мера предосторожности, чтобы случайный ребёнок не бросился к группе прямо в момент телепортации, так и чтобы немного снизить градус беспокойства тех, кто остался в Городе. Им и так предстоит нелёгкое путешествие. Как только основной боевой костяк отправится в путь — Кунд экстренно соберёт всех, обрисовав дальнейший план. Быстрые сборы всего самого необходимого — и отход к Башне из белого нефрита через гигантский телепортационный кристалл, который уже давно ждёт своего часа.
Вроде всё бы всё хорошо. Они постарались предусмотреть каждую мелочь, но внутри всё трясло от волнения. Интересно, а остальные ребята тоже так волнуются? Вилл посмотрел через сотни разноцветных макушек. Скорее всего — да. Попадались и знакомые лица. Шрам, который был одним из тех, кто продумывал детали плана, уже успел сцепиться с одним из парней, разговаривая на повышенных тонах. Стоящие по обе стороны ребята в разноцветных мантиях и доспехах пытались их успокоить. У Шрама, как и у ТуТа с ТаМом были фиолетовые доспехи.
В этой операции цвет служит главным опознавательным знаком. Учитывая ограниченное время на подготовку и то, что все они простые игроки, а не боевые юниты, заточенные под слаженную и синхронную работу, то глупо ждать идеальной командой работы. В пылу битвы легко запутаться, а расставленные метки будут сливаться.
Решение пришло лёгкое и изящное — воспользоваться специальными красителями, коих было в изобилии, и перекрасить доспехи в нужные цвета. Игроки из общей боевой группы окрасили доспехи в фиолетовые цвета. Они — вольные художники, задача которых — подстраиваться под текущую ситуацию и латать проблемные зоны. Мимо прошёл худощавый парень с бледной кожей, на котором была надета мантия другого цвета — ярко-красного. Судя по посоху, на навершии которого переливался огонёк, это маг огненной школы. В ярко-красных одеждах были элементалисты и прочие дамагеры, чья задача — точечный или даже массовый урон по Пожирателям. Помогать им будут ребята в чёрном — колдуны и прочие, кто обладает проклятиями, дезориентирующими заклинаниями и другими пакостями, задача которых — максимально надолго выключить Пожирателей из боя. Красивым изумрудным красителем воспользовались целители. Светло-жёлтым — воины света, на плечах которых наложение «Божественной защиты», способности, укрывающей от одной атаки. С Пожирателями, уровень которых на несколько голов выше, это заклинание важно как никогда. Последняя окрашенная группа — это игроки в голубом, задача которых — раскладывать энергетические щиты и укрывать от атак.