Выбрать главу

— Звучит зловеще, — сказал я.

— Если разобраться, здесь тоже интересная подоплёка. У нас тут, в базовом мире, все вольно или невольно оглядываются на стиль, который применяют выпускники Академии. Реалистичность в живописи, чёрно-белая гамма в фото — многие это воспринимают как атрибут серьёзного, большого искусства. Поэтому цветных фильмов здесь мало, хотя технические возможности есть. А полнометражные мультики вообще не снимаются.

— Ну, ниша свободная, это да. Но…

— Всё сложно, естественно, — сказала Рунвейга. — На порядок сложнее, чем с изданием книг. Девочки в Москве объяснили мне, что съёмки мультика для кино — очень затратное дело. Нужны мультипликаторы, студия и так далее. Даже если бы ты вложил все свои активы, а заодно всю прибыль издательства, этого не хватило бы. Тем более что есть риск прогореть…

— А кстати, — сказал я, — теоретически можно ведь прокатывать здесь мультфильмы, сделанные в том мире?

— Вот и я задумалась об этом в итоге. И даже навела справки. Кино из других миров здесь показывают нечасто. Во-первых, если фильм технически сложный, со спецэффектами, то может возникнуть несовпадение с магическим фоном. А во-вторых, нет традиции дубляжа. Если фильм всё-таки импортируют, то показывают с субтитрами. Как ты понимаешь, смотреть такое идут немногие. И повторюсь насчёт полнометражных мультфильмов — их почему-то снимают лишь в немногих мирах. Сюда эти мультики пока не добрались.

Я почесал в затылке:

— Ну, в принципе, ситуация любопытная. Можно закупить старые, но угарные мультики, где нет слов, склеить десяток серий и показать их как один кинофильм. А если народ оценит, то купить уже настоящий полнометражный мультик, сделать дубляж… Вопрос — возьмут ли прокатчики, но это уже зависит от того, как им предложить. Обычного коммерсанта пошлют, скорее всего, а вот лорда с перстнем…

— Не только с перстнем, но и с успешным издательством, — уточнила Рунвейга. — А ещё я поговорила с Тэлвигом, спросила, как он оценивает коммерческие перспективы. Он мне ответил, что риск высокий, но если ты возьмёшься, то он готов инвестировать.

— Даже так?

— Да, он считает, что конъюнктура для нас сейчас благоприятная. Рискованные проекты могут принести прибыль. Но подчеркнул, что решать тебе.

— Вообще идея мне нравится, — сказал я. — Учредить фирму по мультяшному импорту, а если пойдёт, то и по производству… Но да, если этим заниматься всерьёз, то мне надо лично взяться. Здесь поговорить с прокатчиками, там с производителями… Вот не даёте вы мне спокойно полежать на диване и поплевать в потолок…

Рунвейга изобразила смущение, но как-то неубедительно.

Поразмыслив, я всё же взялся за это дело. Решил, во всяком случае, прозондировать почву и навестил трёх ведущих кинопрокатчиков.

Руководители выслушали меня со вниманием. Но двое из них отнеслись к идее явно скептически. Они от меня, конечно, не отмахнулись, но энтузиазма я не увидел. Пожав плечами, я закруглил беседу. А вот третий прокатчик заинтересовался. Сеть кинотеатров у него была разветвлённая, но не особо прибыльная в последнее время. Ему нужен был новый и неожиданный хит.

За моими книжными авантюрами этот дядя, как выяснилось, следил достаточно пристально. И надеялся, что с фильмами тоже что-нибудь выгорит. Так что предварительно мы с ним договорились.

Следующие несколько дней я провёл в Москве, наводя там справки.

Для начала я изучил каталог советских мультфильмов за последние четверть века. Как я и думал, он сильно отличался от того, что я видел в своей версии Союза.

Ире и Лиле я на этот раз не звонил — боялся, что они меня покусают, поскольку я не бросился сразу покупать их любимое аниме.

Моё внимание привлекли три полнометражных мультика, снятые на «Мосфильме» в восьмидесятых (да, анимацией в Москве занимался не только «Союзмультфильм»).

Стержнем сюжета были приключения журналиста Игната из двадцать третьего века. Он делал репортажи о научных открытиях на далёких планетах, ухаживал за прекрасными ксеноархеологинями и влипал в передряги. Фигурировали инопланетные расы и сокровища древних цивилизаций.

Фамилии сценариста и режиссёра были мне незнакомы. Техника отрисовки оказалась традиционной, без компьютерных спецэффектов, но очень тщательной. И вообще, подача была на удивление реалистичной, если это определение применимо к мультяшной космоопере с комедийным уклоном.