Выбрать главу

1) В связи с Вашим беспрецедентным подъемом по уровням за убийство одного моба, введена невозможность использования заклинания на мобов выше Вас на 10 и более уровней.

2) В случае использования заклинания на не проявившего агрессию игрока, на Вас будет навешен дебаф: 100 % выпадение в случае Вашей смерти двух экипированных на вас вещей. Длительность дебафа — до наступления Вашей игровой смерти.

3) Срок заморозки изменен с 24 часов на 30 минут. Срок повторного использования заклинания так и остается 24 часа.

Надеемся на Ваше понимание, администрация игры Легенда.

Накаркал…Все таки порезали заклинание. Хотя все равно, преимущество от его обладания осталось очень высоко. И за 30 минут можно успеть очень много. Я по-прежнему могу использовать его в критических ситуациях, да и против каких-нибудь РБ на последних минутах их жизни, когда они сыплют самыми мощными заклинаниями — это просто "золотое" заклинание. А это непочатый край для личного обогащения. Интересно, почему администрация оставила мне эту возможность? В качестве наглядного пособия, что выполняет взваленные на себя обязанности, но все же надеясь на мою благоразумность при использовании заклинания? Ну, это они зря. Для начала, я использую возможность по максимуму, и тогда уже посмотрим — порежут ли они заклинание и дальше, до заморозки всего лишь на пару секунд. Единственное что, нужно подрасти в уровнях, что бы доить РБ из которых дроп все же поинтереснее.

Вполне довольный сложившейся ситуацией, я, наконец, прислушался к животу, настойчиво требовавшему еды громкими утробными звуками. Потому метнулся на кухню и залез в пищевой склад любой квартиры — в холодильник. Однако ревизия оного заставила меня опустить взор ниже, в морозильник. Ничего готового прямо сейчас в пищу в холодильнике не наблюдалось. Зато в морозильнике нашлась замороженная пицца которая и отправилась в духовку. Живот, не кричи ты так, поверь, из духовки пицца выйдет гораздо вкусней, чем жрать ее сырой. Еще спасибо скажешь. А пока было время, я залез под переменчивые струи контрастного душа. Холодные струи бодрили, горячие тоже бодрили, так что не удивительно, что из душа я выбрался несколько… взбодревшим. Главное с этим не переборщить. Лишняя минута контрастного душа и бодрость заменится сонливостью. Пицца к моему выходу почти не подгорела, так что, порезав свой обед, а может и ужин (с этим я несколько потерялся) и, захватив кружку воды, я отправился к компьютеру, читать по поводу нераспределенных очков характеристик. Моя мысль была проста, прошерстить интернет в поисках статистики. Я потратил больше трех часов, пооткрывав огромное количество форумов и обсуждений в соцсетях, но составил примерную раскладку по полезности характеристик, ведь в каждой игре баланс не может быть идеальным, и какая-нибудь характеристика будет хоть на немного, но лучше других, а какая-то немного, но хуже. Если разложить все по цифрам, получилось следующее:

33 % считали самой полезной характеристикой ловкость.

Вот и, слава богу, как задом чуял.

27 % силу,

15 % живучесть,

14 % интеллект,

и 11 % интуицию.

Уворотчики, понятное дело, были ловкостью вполне довольны, танки ратовали только за живучесть и силу, критовики, опять же не забывали про ловкость, потому как — что толку крит, если им по врагу попасть невозможно, и даже маги говорили про ловкость, так как для заклинаний, оказывается, тоже нужна была точность. Да и вообще, как я начал раскачку, так и продолжу.

Одев шлем, вошел в игру и открыл глаза на той же кровати, на которой и отключался из игры, вот только индикатором того, что я тут не спал, служила по приятному прохладная подушка. С удовольствием зарывшись затылком в эту прохладу, открыл меню характеристик:

Уровень 17

Очки характеристик — 51

Сила 3

Ловкость 12

Интеллект 3

Интуиция 3

Живучесть 4

Здоровье: 125

Мана: 30

Урон: 3

Броня: 0

Шанс критического урона: 3

Шанс уворота: 13

Регенерация здоровья: 0,4 в секунду

Регенерация маны: 0,3 в секунду

Вес 16/15

Маны на мои заклинания и умения хватает. Два очка в силу, чтобы хоть что-нибудь поднять смог, 39 в ловкость, и 10 очков оставить пока в качестве резерва. А то бывает, по опыту знаю, что вещь одеть нельзя, потому как пары единичек силы не хватает… Все таки ммо игры для меня не в новинку, в подростковом возрасте я в них залипал достаточно долго.

Уровень 17

Очки характеристик — 10