Помимо базовых знаний по смене класса, он также обучал [Базовой стрельбе] и [Базовому бою]. Эти базовые навыки привлекли многих начинающих игроков, и большинство подходило к нему, именно ради этих двух навыков. Это было настоящее денежное дерево!
Хан Сяо получал небольшую прибыль от каждого начинающего игрока, но эти небольшие деньги быстро накапливались до настоящего состояния.
Три деревни новичков принесли ему в общей сложности 9,023 миллиона опыта!
Эффективность была шокирующей!
За эти одиннадцать дней получения опыта с ракетоподобной эффективностью он заработал сумму, сравнимую с выполнением десяти или около того миссий высокой сложности! Игрокам того же уровня в его предыдущей жизни пришлось бы потратить много месяцев, чтобы получить такое же количество опыта!
Совокупный эффект от его интерфейса и функций НИП помогал ему значительно улучшиться. Ну, по крайней мере, он нашел себе устойчивый канал для опыта.
Рынок игроков имел наибольший потенциал, и, поскольку он смог монополизировать этот рынок на данный момент, его прибыль была просто потрясающей.
Хан Сяо решил потратить весь опыт который он приобрёл, чтобы повысить уровень своего класса [Механик-стажер] до максимального — 15 уровня!
По достижению 55 уровня, ему нужно было продвинуться, чтобы повысить свой уровень. В версии 1.0 предел уровня был 60, и ему оставалось только 5 уровней, до максимального. Тем не менее, он не был ограничен в повышении уровня верхним пределом этой версии. Хан Сяо по факту мог стать первым персонажем на Аквамарине, который достигнет 60 уровня. К сожалению, требования продвижения на этот раз стали для него настоящей головной болью.
[Механик-стажер] достиг 15 уровня (макс.).
+120 Энергии, +1 Ловкости, +1 Выносливости, +4 Интеллекта.
Вы получили 3 очка Атрибутов.
Вы получили 1 очко Потенциала.
Достигнут предел уровня основного класса.
Миссия продвижения в классе — запущена!
Требования: Создайте 5 механизмов с рейтингом энергии не ниже 60 фиолетового качества.
«Блин, насколько плоха моя удача? Из всех миссий на продвижение мне попалась самая проблемная».
Хан Сяо был ошеломлен.
Под эпическим качеством подразумевалось качество выше синего. С тех пор, как он начал собирать механизмы, около 15–20 % его машин были синего качества, и только 1–2% его машин достигали фиолетового.
Оборудования одного и того же типа отличались друг от друга в зависимости от качества. Например, была существенная разница в характеристиках Складного Ножа белого качества по сравнению со Складным Ножом синего качества. К тому же, оборудование с синим качеством имело дополнительные эффекты. Тем не менее, нож синего качества нельзя сравнить с роботом Ровером белого класса.
Холодное оружие, гранаты, роботы… это оружие основано на шаблонах того же рода. Например, бритва хорошего качества может быть использована для комфортного бритья; однако, её нельзя использовать, чтобы размешивать жареные овощи. Разные виды оборудования имеют свое назначение и свою специализацию.
Чем более высокотехнологичным было оборудование, тем сложнее было улучшить его качество. Атрибут Интеллекта также влиял на качество, и Интеллект является ключевым атрибутом механиков. Механики высокого уровня могут легко создавать простые машины лучшего качества.
Требование "рейтинг энергии не ниже 60" для продвижения ограничивало возможность использования низкоуровневого оборудования в качестве лазейки. Он должен был создать оборудование фиолетового качества, которое будет отвечать требованиям по рейтингу энергии.
Этот тип требования продвижения считался самым сложным требованием. Обычно, когда человек достигал предела по уровню Атрибута, ему было нелегко сделать стабильное оборудование соответствующего качества. Это происходило либо по счастливой случайности, либо путем улучшения своих навыков и получения новых способностей. Независимо от того, какой маршрут он выберет, ему понадобится много времени.
Хан Сяо нахмурился и ямка между его бровями углубилась, как большой овраг.
Продвижение было трудным. Более того, ему нужно будет использовать свои очки опыта, чтобы повысить уровень своих навыков и комбинировать чертежи. Это может стать бездонной ямой, особенно — комбинирование чертежей.
Повышение на пять уровней стоило ему почти пяти миллионов опыта. Что касается оставшегося опыта, Хан Сяо оставил два миллиона на комбинирование чертежей, а остальные — для повышения навыков. Он повысил [Промежуточную Близость к технике] и [Молекулярное очищение] до максимума.