«Причиной получения мной Очка Легенды скорее всего является то, что я слил такой объём разведданных Шести Нациям, что нанесло большой ущерб организации Гермина и привело планету Аквамарин в состояние хаоса. Кажется, я понял, как можно достичь легендарного статуса. Думаю, мне просто нужно нарушить первоначальный квест лагеря, а это значит нанести ущерб… Уж в этом я силён». — Хан Сяо задумчиво коснулся подбородка.
Его отношения с организацией снизились до -3000. Он стал их заклятым врагом; их отношения уже невозможно было исправить.
Ненависть организации к нему глубоко укоренилась.
Хан Сяо нахмурился.
С другой стороны, база Грейметал также становилась более оснащенной. Хан Сяо модернизировал источник энергии на базе. Там уже работали восемь помощников роботов. Это был стабильный источник опыта. К тому же, за изготовление каждого робота-помощника он получил около 200 000 опыта.
Механики могли создавать роботов-помощников, но мало кто делал это в начале игры, потому что они были экономически неэффективными. Нужно было потратить сотни тысяч опыта на разработку, но они будут давать только несколько тысяч опыта в день. Этого легко достичь, выполнив несколько простых задач. Более того, эти роботы-помощники с низким уровнем интеллекта могли выполнять только простые производственные задачи. Если требовались какие-то детали, игроки могли напрямую купить их на рынке у других игроков. Даже гильдии не хотели использовать роботов помощников на ранних стадиях. У них была своя производственная команда, и у них не было недостатка в рабочей силе.
Только когда Механики научились изготавливать интеллектуальные чипы среднего уровня, чтобы роботы могли выполнять более точные операции, эти роботы постепенно стали стандартными ассистентами для Механиков.
Но для Хан Сяо деньги были не так важны. Он мельком взглянул на свой счет в Темной Сети, и в его глазах замелькало множество нулей. Все это были награды, которые он получил от совершения различных убийств. Ещё кажется, были какие-то заказы от 13 Подразделения. Он почти забыл о них.
Хан Сяо посмотрел на интерфейс, оставались последние тридцать минут перед публичной бета-версией.
«Этот день наконец наступил!»
За прошедший год он накопил огромное количество различных полезных вещей, действительно огромное.
Глаза Хан Сяо сияли, он сидел на диване и молча ждал.
Таймер начала открытого Бета-теста отсчитывал последнюю минуту.
Хан Сяо посмотрел на время — Календарь Галактики, 3 июля 688 г.
Обратный отсчет!
Десять, девять, восемь… три, два, один!
Открытый бета-тест запущен.
Извлечение данных… извлечение данных завершено!
Игровой форум открыт.
Продолжительность бета-тестирования: 1271 день
Добро пожаловать в Галактику Версии 1.0, Авантюрист!
Глава 125 — Что мы пропустили?
Ещё когда Галактика находилась в стадии исследований и разработок, игра получила широкое внимание публики при минимальном маркетинге. На официальном сайте была только основная информация. Несмотря на это, ее популярность постоянно росла. Из-за множества беспочвенных слухов Галактика была окутана воздухом таинственности, питая предвкушение и любопытство игроков.
В день публичной беты энтузиазм игроков взорвался, как извержение вулкана. Хотя были ограничения в продажах из-за ограниченного количества VR-капсул в первой партии, игра была распродана всего за полчаса. Те, кому не удалось ухватиться за игру, были крайне разочарованы, тогда как те, кто ее получил, не могли дождаться, входя в игру.
…
В тот день, когда игра была выпущена, восторженные игроки ворвались в игру. В Галактике были десятки игроков из разных мест рождения, и они сформировали партию первопроходцев.
К вечеру все больше и больше бета-игроков, создавших свои персонажи, появлялись из воздуха в лесу возле деревни Большая Рога, с любопытством оглядываясь вокруг.
— Вау, это так реалистично! — воскликнул игрок, легонько подпрыгивая.
— Быстро! Посмотри на небо, там на самом деле больше одной луны! — игрок закричал от волнения, любуясь пейзажем.
— Интересно, а я могу снять штаны? — спросил ещё один игрок.
— Разве в этой игре нет деревни для новичков? — Другой игрок почесал голову, не зная, что делать.
По мере того, как появлялось все больше и больше игроков, образовалась огромная толпа. Когда собралось более тысячи человек, уже невозможно было увидеть края толпы. После небольшой путаницы некоторые наблюдательные игроки заметили огни на расстоянии от деревни Большого Рога. Думая, что это была деревня для новичков, игроки массово бросились в том направлении.