В прошлой жизни на форуме стало известно, что Кленовая Луна любит копаться в скрытых сюжетах, и все награды, которые она получала от этого, накапливались и улучшались до третьего сезона, когда Механики стали одними из лучших классов. Только тогда она действительно показала свое боевое мастерство.
Хан Сяо моргнул, и у него появилась новая идея.
«Возможно, такие игроки могут…»
1. Гриндинг (от англ. grind — молоть, затачивать, зубрить) — монотонная, повторяющаяся, нудная работа, которая включает в себя однообразные действия. Слово чаще всего употребляется в видеоиграх. Постоянные убийства одних и тех же мобов, добыча ресурсов ради их продажи, бесконечный фарм золота — все это и есть гринд. Характерен для RPG и MMORPG-игр.
Глава 130 — Первый шаг в построении большой сети
Основываясь на миссиях, которые Хан Сяо выдал игрокам, Кленовая Луна догадалась, что Хан Сяо и организация Гермина являются врагами. Большинство игроков просто хотели бы выполнить задание и покончить с этим, поэтому они даже не потрудились бы вникнуть в какую-либо справочную информацию о квесте. Тем не менее, Кленовая Луна любила изучать линию сюжета и ей было любопытно узнать историю Хан Сяо. Черный Призрак — это имя заставило ее вспомнить всевозможных убийц и истории мести. Она верила, что здесь есть что-то, что она могла бы изучить глубже.
«Она — первый игрок, который начал взаимодействовать со мной, помимо получения квестов и продажи снаряжения».
Глаза Хан Сяо загорелись. Хан Сяо размышлял о своих отношениях с игроками и пришел к выводу, что они не были врагами, за исключением игроков, которые выполняли задания, нацеленные на него. Он мог не только извлекать прибыль из игроков, но и тренировать игроков с потенциалом и позволить им стать его союзниками. Обмениваясь помощью и ресурсами, он мог заставить этих игроков охотно сражаться вместе с ним.
Поскольку игроки могли воскреснуть, это было несколько неблагоприятно для Хан Сяо. Однако, с другой стороны, это также означало, что игроков можно использовать в качестве бойцов и пушечного мяса. Хотя у большинства игроков не было принципов, и поэтому использование игроков таким образом могло быть довольно хаотичным, Хан Сяо четко понимал психологию игроков и то, что их мотивировало. Пока он будет манипулировать ими должным образом, он сможет в определенной степени контролировать их действия. Если он хорошо использует эту стратегию, он мог бы получить огромное преимущество в борьбе с силами НИП — преимущество может стать таким же большим, как его преимущество при взаимодействии с игроками!
«Как же это называется — вести двойную игру?»
«Нет, это должно быть названо всесторонней фокусировкой!»
В голове Хан Сяо зародилась куча идей, когда он взглянул на нее. Затем он внезапно направился к машине. Кленовая Луна была поражена на мгновение, прежде чем последовала за ним.
В прицепе машины находилась мастерская, заполненная разными запасными частями. Хан Сяо небрежно указал пальцем, попросив Кленовую Луну присесть где ей удобно. Затем он зажёг сигарету и закурил. Дым создавал таинственную атмосферу, и Кленовая Луна, увидев эту сцену, сразу поняла, что сейчас должно произойти что-то захватывающее. Это заставило ее сердце биться быстрее. Она выжидательно смотрела на Хан Сяо.
Хан Сяо стряхнул пепел со своей сигареты, и начал рассказывать:
— Организация Гермина — это порочная организация, которая использует горе людей, потерявших свою страну, чтобы манипулировать ими и бороться за свои личные выгоды. Они пытаются развязать мировую войну и добавить еще шрамов в этот мир, который уже покрыт ранами…
Хан Сяо украсил историю многими деталями злодеяний, которые ранее совершила организация, но он не стал искажать факты. Организация Гермина действительно совершила много кровавых действий. Хан Сяо смог узнать все это, основываясь на воспоминаниях из своей прошлой жизни и прочитав соответствующие файлы в Темной Сети. Он красочно рассказал обо всех этих инцидентах Кленовой Луне.
Пока Кленовая Луна слушала Хан Сяо внимательно, ее эмоции переливались через край. Ее впечатление об организации Гермина резко упало и она почувствовала, как в ней нарастает гнев. Кленовая Луна была человеком, который испытывал эмоции от сюжета игры, и она всегда принимала решения, основываясь на том, чего хочет ее сердце. Она никогда не была мотивирована личными достижениями.