Выбрать главу

На самом деле было много игроков, таких как Кленовая Луна, так как большинство игроков были здесь, чтобы насладиться игрой. Игра имела богатую историю, в которую люди могли легко погрузиться. Однако большинство таких игроков играли в офлайн-игры, поэтому таких игроков редко можно было найти в онлайн-играх.

Хан Сяо, на самом деле, находил таких игроков, как Кленовая Луна восхитительными. Он кашлянул и задал вопрос, который явно вёл к квесту.

— Хотела бы ты стать врагом организации?

Это был вопрос с вариантами "да" или "нет".

Кленовая Луна торжественно кивнула.

Ваша репутация с Черным Призраком увеличилась на 5 очков.

Настроив очки репутации, Хан Сяо достал мобильный телефон и передал его Кленовой Луне.

— Хорошо, я вижу твою решимость. Когда ты станешь сильнее, свяжись со мной по этому телефону.

Миссия

Приглашение Черного Призрака — запущена!

Требования: Достигните 20 уровня, затем свяжитесь с Черным Призраком.

Кленовая Луна была тайно восхищена своим правильным выбором. Она была права — был скрытый сценарий, который можно было запустить!

Хан Сяо тайно усмехнулся, увидев восхищенное лицо Кленовой Луны. Он планировал закинуть широкую сеть, чтобы поймать всех игроков с хорошим потенциалом. Однако из-за ограниченного числа игроков, которых он мог тренировать, очень важно было тщательно выбрать каждого игрока. В будущем Кленовая Луна станет известным Механиком и сможет стать для него хорошим помощником.

«Она будет определенно хорошим запасным колесом… кхм! Я имею в виду союзником».

Что касается оставшихся кандидатов, Хан Сяо должен был подумать о них. Он был готов выбирать игроков, которые имели хорошие принципы и потенциал. До тех пор, пока Хан Сяо показывал игрокам, что они могут запустить скрытые миссии от него, остальные профессиональные игроки автоматически придут, чтобы найти его самостоятельно, и это позволило бы ему иметь больше возможностей при выборе кандидатов.

Грубый план был сформирован в разуме Хан Сяо, и он полагал, что это было довольно действенно, но в настоящее время игрокам все еще требовался период роста, прежде чем он сможет перейти к следующему шагу своего плана.

После того, как он отослал взволнованную Кленовую Луну, он подождал до полудня, прежде чем создать новый квест для игроков.

Миссия с призовым фондом

Охота на Гермину

Требования: следуйте за Черным Призраком, чтобы атаковать отряд из организации Гермина.

Базовый призовой фонд: 35 000

Вступительный взнос: 500

Награда: призовой фонд будет пропорционально распределен между пятью лучшими игроками (или командами).

У Хан Сяо была возможность выпускать различные виды квестов, включая миссию с призовым фондом. К сожалению, награда, которую он мог распределить за миссию с призовым фондом, все еще будет зависеть от верхнего предела одной миссии. Однако, поскольку игроки были в основном на 4 и 5 уровнях, 35 000 были для них астрономическим числом.

Игроки, желающие присоединиться к миссии с призовым фондом, должны были заплатить "вступительный взнос". Хан Сяо попробовал и понял, что не может манипулировать опытом, который игроки вносят в призовой фонд. Он чувствовал себя подавленным, словно потерял ещё один способ заработать — обмануть нубов.

Гильдия Убей Всех была первой, кто узнал о миссии с призовым фондом. Они были в шоке от огромного размера награды за квест.

— Это должна быть первая миссия с призовым фондом!

— Ого! 35 000 опыта! Только базовая награда! Это очень много! Квесты, которые я могу выполнить сейчас, дают мне всего лишь несколько сотен опыта!

— Если больше игроков примут этот квест, призовой фонд будет астрономическим!

Члены гильдии Убей Всех не могли сдержать своего волнения.

Глаза СлайсЮАп вспыхнули, и у него возникла другая мысль. — Нет, мы не можем позволить другим игрокам принять этот квест!

Члены гильдии были шокированы и спросили своего лидера: — Почему нет?

СлайсЮАп вяло объяснил:

— Только пять игроков или команд могут получить приз за этот квест. В деревне Большого Рога есть несколько сотен тысяч игроков, включая нескольких профессиональных игроков. Вместо того, чтобы соревноваться со всеми и полагаться на удачу, почему бы не присвоить 35 000 опыта себе! Если мы будем единственными, кто примет квест, мы сможем легко управлять рейтингом и распределить награду без остальной части нашей гильдии. Кроме того, если мы выиграем квест как команда, каждый участник получит только незначительное количество опыта. Если же мы сможем раздать опыт нескольким игрокам, это будет намного полезнее!