Никто бы не отказался от направляющей миссии для сюжетной линии этой версии, и большинство игроков имели свои собственные мысли о своем следующем курсе действий. Они отправятся в док, чтобы сесть на космический корабль, который переправит их в небо, чтобы попасть в эту небесную крепость.
И когда каждый в своей голове обдумывал эти мысли, в направлении спутникового штаба армии Блэкстара появилось множество крошечных черных точек размером с семена кунжута. Они расширялись со скоростью, видимой невооруженным глазом, и оказались флотом с эмблемой Блэкстара. Они парили над головами десятков тысяч игроков, а установленное в них устойчивое антигравитационное устройство, даже не поднимало ветра.
Присутствующие не могли скрыть шока. В этот момент днище линкоров открылось, выпустив транспортные лучи к земле. В то же время проводники заговорили через громкоговорители, передавая свои голоса по всему небу всего города.
— Все члены армии Блэкстара, пожалуйста, поднимитесь на борт флота. Повторяю, все члены армии Блэкстара поднимитесь на борт флота.
Это все были космические корабли, которые Хан Сяо специально развернул для сопровождения игроков. Присутствующие игроки не предполагали, что армия Блэкстара действительно пошлет кого-то, чтобы забрать их, что заставило их чувствовать себя невероятно удивленными.
Это была планета Годоры. Неужели армия Блэкстара, столь разнузданная в городе, теперь так сильна?
Все указывало на то, что армия Блэкстара уже не та, что прежде. Игрокам не терпелось узнать, что же произошло за последнее десятилетие.
Все выстроились в очередь, чтобы подняться на борт космического корабля, и флот улетел сразу после того, как принял пассажиров.
После посадки на корабль игроки начали действовать, попросив НИП корабля раскрыть больше информации. Однако расстояние от планеты Золотые Ворота до их штаб-квартиры было слишком коротким, даже не потребовалось полминуты, чтобы добраться туда. Игроки, которые хотели собрать информацию, могли только отказаться от этой идеи.
Штаб армии Блэкстара по мере приближения становился все крупнее, позволяя игрокам увидеть больше деталей этой вооруженной спутниковой крепости. Земля была полна защитных мер, всевозможных странных устройств, и там даже имелся огромный двигатель. Вместо того, чтобы называть это вооруженной спутниковой крепостью, его можно было бы с тем же успехом назвать спутниковым линкором!
Профессиональные игроки собрались вместе и наблюдали за происходящим через иллюминатор. Бешеный Меч не удержался и цокнул языком.
— Эта штука выглядит чертовски сильной. Скорее, это не спутник, а оружие.
— Я помню, что в предыдущей версии иметь десятки тысяч флагманов было уже крайне страшно. Подумать только, в тот момент, когда запустится новая версия, появится что-то еще более страшное. Насколько я помню, в предыдущей версии такого не было, — задумчиво произнес Хао Тянь.
— Мы даже не знаем, было ли это разработано Блэкстаром… — прокомментировала Кленовая Луна.
Очень быстро флот достиг доков, и десятки тысяч игроков хлынули наружу, быстро заняв большую площадь дока и оглядываясь вокруг, с любопытством рассматривая окружающую обстановку.
Когда они прибыли, игроки почувствовали оживленную атмосферу. Вокруг толпились НИП, каждый из которых имел эмблему армии Блэкстара. Здесь было гораздо больше народу, чем они думали, смотря на базу с поверхности планеты.
— Это наш новый штаб? Почему нас не встречают НИП?
— Что же нам делать дальше?
Как только игроки начали колебаться, их интерфейс изменился, показав завершение первой миссии цепочки [Десять Лет]. Хан Сяо немедленно выпустил вторую цепную миссию.
Миссия
[Десять Лет]: Второй раунд
Описание миссии: за последнее десятилетие галактика претерпела огромные изменения. Вам нужно пересмотреть дела армии Блэкстара за последнее десятилетие.
Требования миссии: обновите и активируйте ваше приложение армии Блэкстара, а также посмотрите видеоурок [история армии Блэкстара (обязательно)].
Награда: 25 000 опыта, + 500 благосклонности Армии Блэкстара
Хан Сяо наблюдал за движениями игроков изнутри Базы. Ему не нужно было показываться, и он использовал функцию миссии, чтобы диктовать движения игроков. Это было бы более естественно и скрытно.
— Это, должно быть, предыстория новой версии!
— Я же говорил, что для этой версии обязательно будет какое-то уведомление, как и в версии 2.0!