От этой новости у Коры перехватило дыхание, а по спине побежали мурашки, будто бы на неё разом выплеснули ведро ледяной воды. Она сможет «ходить»?! Самостоятельно передвигаться и чувствовать, как её ноги касаются земли?!
- Ты серьезно? – на всякий случай переспросила она, стараясь заново научиться дышать.
- Я бы не стала шутить с таким! – обиделась Рин. – Ты действительно сможешь ходить внутри виртуальной реальности. Мы же умеем создавать любые фантомные ощущения! Многие люди… - сестра замялась, и Кора поняла, что она подыскивает синоним к слову «инвалид». - ну, с такими же проблемами, как у тебя давно играют.
- Так чего же мы стоим? – разволновалась Кора, которая безумно скучала по своим ногам. – Пойдём скорее в эту вашу реальность.
- Погоди, погоди, - осадила её сестра. – Поиграть ты сможешь только сегодня вечером, когда привезут новую капсулу специально для тебя. Я настрою её, и ты сможешь погрузиться в виртуал, а пока отдохни немного. К тебе скоро придёт медсестра. – и с этими словами, Рин втолкнула коляску в комнату и закрыла за собой дверь.
Кора наконец-то осталась одна, но теперь это долгожданное одиночество было ужасным, она сгорала от нетерпения, а время тянулось ужасно медленно, и ей было даже не на что отвлечься. Девушка подрулила к новой большой кровати под пологом, и оперевшись на подлокотники с трудом перебралась на подушки. Кровать была мягкой и свежей, шелковые прохладные наволочки приятно касались щеки, и Кору потянуло в сон. Она ещё не привыкла к таким бурным приключениям после пятилетнего спокойствия, а потому то и дело засыпала.
Через час её разбудили. Это приехала медсестра, чтобы дать девушке лекарства и посмотреть на ее самочувствие. Женщина долго колдовала с какой-то аппаратурой, считывая жизненные показатели пациентки с маленького экранчика, потом извлекла из докторской сумки целый арсенал лекарств, и начала по очереди запихивать их в девушку. Когда через два часа эта пытка закончилась, Кора снова почувствовала себя уставшей, но на этот раз заснуть себе не дала. Вместо этого она вызвала домашний компьютер и углубилась в изучение виртуальной реальности, в которой ей предстояло побывать.
Первая же ссылка вывела Кору на официальный сайт «Легенды о Мэй» - так называлась игра. Где на главной странице была описана трагическая история создания игры, то есть её собственная история. Должно быть, это сильно повышает наши рейтинги, - подумала девушка, пролистывая сотни комментариев с пожеланиями скорейшего выздоровления, пока наконец не добралась до описания игры.
«Легенда о Мэй» - первая в мире игра с полным погружением, которая позволит вам побывать в волшебном мире, полном приключений! – именно так начиналось описание. – Вас ожидают дальние странствия, мечи, магия, тайны, подземелья и гильдии. Эта игра абсолютно безопасна для физического и психического здоровья и даже рекомендована врачами для людей с любой степенью инвалидности. «Легенда о Мэй» подарит вам массу незабываемых впечатлений, а за отдельную плату вы даже сможете получить некоторые сувениры из виртуальной реальности! Ждём вас!
На следующей странице были приложены правила пользования капсулой и основные постулаты игры, как например невозможность изменять внешность и пол. Сделано это было для того, что бы избежать педофилии и прочих неприятных ситуаций, которые могут возникнуть при близком контакте игроков. Капсула виртуальной реальности сканировала игрока каждый раз, когда он погружался в игру, и проецировала его именно таким, каким он являлся на данный момент. Так же, существовали временные ограничения, что бы люди не засиживаясь в компьютерном мире. Через три часа игры капсула автоматически отключала игрока на полтора часа, для того, что бы он мог отдохнуть. Кроме этого, виртуальная реальность способствовала развитию реальных качеств. Продвинутые капсулы с помощью специальных импульсов накачивали мышцы, активируемые игроком, так же прокачивалась ловкость, наблюдательность и т.д. Поэтому такие капсулы рекомендовались инвалидам или парализованным, чтобы поддерживать мышцы в тонусе.
Кора несколько часов провела за изучением огромного объема материалов по игре, представленных на официальном сайте. Кроме основных рекомендаций к применению там было описание разных игровых локаций, монстров и расс.
Мир оказался наредкость многообразным и довольно интересным, к тому же, там присутствовал один общий основной сюжет, который непрерывно развивался. Фанаты уже успели построить множество противоречивых теорий о том, чем все закончится, но никто до сих пор не смог пройти игру до «конца», если в таких играх он вообще бывает. Как выяснилось, какой-то американский миллиардер даже назначил приличное вознаграждение первому человеку, который сможет пройти сюжет до конца, а поэтому шумиха вокруг «Легенды о Мэй» не утихала.