- Я правильно понимаю, что чем круче Яйцо, тем больше выбор мобов?
- Конечно! И можно ставить по-настоящему сильных, а не всякий мусор.
Блэйзи переключилась обратно на подменю строительства – время заняться перепланировкой этажей, чтоб приключенцам было нескучно, благо полученной суммы должно хватить на большинство хотелок.
- Ань, что мы хотим сделать из данжа?
- Мы хотим сделать непроходимый данж, который сможем фармить только мы! – категорично заявила та.
- А мы точно этого хотим? – усомнилась ассасинка.
- Точно-точно.
- И как этого добиться? – недоумевала Блэйзи, не имевшая никакого опыта в проектировании этих самых «непроходимых» данжей.
- Я всё уже продумала! – уверила её Аннелотта, продемонстрировав ей какую-то толстую тетрадь в дорогом переплёте. – И всё записала и начертила, сейчас просто сделаем по записям и получим офигенский результат!
- Ну, давай попробуем. Только давай присядем, а то, думаю, провозимся мы долго. – предложила Блэйзи, достав из инвентаря складной походный стул и усевшись на него. – Тебе надо или свой есть?
- Надо!
Блэйзи достала второй стул и поставила рядом. Анька уселась на него и они вместе начали химичить на планом данжа, дабы получить тот самый мифический «офигенский» результат. Идея напарницы была в следующем: не распылять мобов по всему уровню, а сконцентрировать их в одной или нескольких важных точках, которые нельзя обойти, чтобы игроки были вынуждены принять бой. При этом не допускать их излишней скученности, чтоб не накрыли массухами, и излишней рассредоточенности, чтоб не перебили по одному. Обязательно выделить засадные отряды, для нападения в спину игрокам. Не забывать при этом про ловушки – игроки должны сражаться, буквально стоя на них. Обязательно сделать так, чтобы ключ для прохода на следующий этаж выпадал с босса. И никаких лазов для тихушников-одиночек! Но несколько фальшивых сделать можно, пусть у воров и соссинов будет призрачная надежда! Пусть дохнут в каменных мешках без выхода, насаженные задницей на колья и раздавленные всмятку! Но создание таковых Анька переложила на Блэйзи – у неё больше опыта против себе подобных.
Замковый двор сделали в виде спирали с двумя кольцами. Врата во внешнее кольцо расположили с той же стороны, что и врата в сам донжон, но чуть в стороне. Специально, чтобы игроки впадали в соблазн сократить путь, пробив стену Внешней Привратной башни. В этом случае они бы оказались прямо перед Внутренней Привратной башней. Пробив её стену, они оказались бы прямо у врат донжона и им не пришлось бы наматывать лишний круг. Но хрен бы им достался без масла, а не сокращение пути!
Во-первых, Блэйзи не пожалела золота и купила самые толстые стены из мегалитических каменных блоков. Чтоб всякие паладины с большими дубинами сломать не смогли! Во-вторых, во дворе поставили сразу двух боссов, выдав им в поддержку пару костяных драконов и призрачный отряд быстрого реагирования из элитных баньши. Драконов посадили в донжон и настроили им вылет по «сигналу тревоги» – когда игроки будут пытаться сократить путь, через стену перелезть или сломать её. В-третьих, если игроки всё-таки пробьют стену Привратной башни, то к месту пролома сбегутся мобы со всего двора и устроят им «жаркую» встречу.
- За такие толстые стены тебе Брет «спасибо» скажет, но не знаю в какой форме. – сообщила Аннелотта. – Лучше поменяй на что потоньше и подешевле.
- Думаешь? Но ведь кроме нашего Носителя Огромной Дубины и другие любители хождения сквозь стены найдутся, зачем им жизнь облегчать?
- Не думай о них, думай о нас. Мы-то как будем проходить этот уровень? Или хочешь заставить и нас по кругу бегать? Мы тогда тебя запряжём в повозку и будешь нас тащить!
- Ладно, уговорила. – проворчала Блэйзи. – Заменю мегалиты на более простую и дешёвую кладку, но толщину стен уменьшать не буду, иначе они слишком хрупкими будут.
- Там же пять метров толщины, какие это хрупкие!?
Кроме пробития стен был гораздо более лёгкий и быстрый способ сократить путь – просто перелезть через них. Особенно таким любят баловаться всякие ассасины и воры. С целью снижения числа любителей промышленного альпинизма Блэйзи целиком закрыла гребень стен навесами с остроконечными крышами, по всему коньку которых установила бритвенно острые стальные полосы, а на саму крышу купила чары, не позволяющие за неё зацепиться с помощью магии или присосок. Любой, забравшись сюда, не сможет здесь присесть, ему придётся сразу двигаться дальше. На стены обильно наставили лучников с арбалетчиками, в башни – тоже их, лёгкие магазинные баллисты и магов с чарами контроля. Подумала, посоветовалась с Анькой и увеличила число костяных драконов до четырех, но отрегулировала правила вылета в зависимости от силы отряда игроков.