Выбрать главу


… И вот она здесь, в Великой Северной пустыне, стоит в лучах заходящего солнца и вертит головой на триста шестьдесят, как радаром, выискивая потенциальных врагов на горизонте. Врагов в итоге не обнаружилось, ни монстров, ни воинов-пустынников, что самое главное. Её саму тоже никто не должен был углядеть – Блэйзи, разумеется, не забыла включить невидимость. Она оглянулась. Песок за спиной был девственно чист, словно и не проходил по нему никто. Так и должно быть, сработали умения «Лёгкий шаг» вкупе с расовыми способностями и бонусами эльфийской расы. Она так и по снегу бегать может, что твой Леголас, и по болоту, и по песку. Последним она как раз и займётся – солнце уже садится, а ночью по пустыне ей шариться неохота. А то по ночам из своих нор вылазят всякие. Кто или что именно вылазит в этой местности, Блэйзи было не интересно. У неё другая цель – полностью смыть красноту с ника и черноту с кармы. Ибо завтра откроется для прохождения Замок Плачущих Дев и она желает быть в первой партии проходимцев. Э-э-э, в смысле, тех, кто первыми его пройдёт, а не это самое. Поэтому – умение быстрого бега активировать, ноги в руки и вперёд, к оплавленным и обгорелым руинам Мирного.

Несколько километров до развалин она преодолела минут за пять, ни подняв при этом ни песчинки, ни пылинки, только один раз наступила на голову какому-то песчаному крокодилу – сам виноват, нефиг так хорошо маскироваться! Монстр хлопнул пастью, но схватил лишь воздух и озадаченно завертел башкой, пытаясь понять – что это было? Ничего не понял и зарылся обратно в песок.

Блэйзи остановилась, немного не добежав до стен – действия умений кончилось. Ну, триста метров и обычным шагом пройти можно, тем более тут уже надо осторожность соблюдать, ведь Клан Мёртвых Песков категорически неодобряет посещение Мирного. Вон и знак соответствующий намалевали на стене – красный треснутый череп, блюющий чёрным песком вперемешку с костями. Приключенцев сожрал, однозначно, только они способны вызвать такое несварение желудка.

Разрушенные ворота были далеко, терять время не хотелось, поэтому Блэйзи двинулась прямо через стену. Поблизости в ней как раз оказалась проплавленная выемка, туда-то она и запрыгнула с короткого разбега. Мягко приземлилась, замерла, прислушиваясь. Сработавших сигналок, в том числе магических, не учуяла, поэтому распрямилась и двинулась направо по стене. Дошла до ближайшей башни и забралась на самую оплавленную верхушку, где вновь остановилась и принялась тщательно осматривать город.

Раньше ей не приходилось здесь бывать, только видеоролики смотрела. Развалины выглядят необычно. В детстве она с сестрой однажды немного заигрались и устроили настоящий пожар в пластмассовом кукольном домике. Домик обгорел и оплавился, пожар потушил папа, лекцию о пожарной безопасности и недопустимости игр с огнём прочитала мама, а новый домик им так и не купили. Мирный выглядел точно также, как тот домик – обугленный, оплавленный, потёкшие контуры домов, стен, башен и расплывшийся холм на месте бывшей цитадели. Но Блэйзи не надо к цитадели, ей надо к реке. Точнее, к её пересохшему руслу.

Мирный, как и любой нормальный город, раньше стоял на реке – источнике воды для его жителей, без которой вообще никак и никуда. Согласно старым картам, река протекала через него с запада на восток, обвивая по пути холм с цитаделью. Блэйзи сориентировалась по сторонам света. Ага, она находится примерно с юго-западной сторону, значит русло должно быть недалеко – город не слишком большой, хоть и виртуально-фэнтезийный. Ага, вон же оно! А неподалёку в городе виден удобный спуск к нему – остатки рыбацкой пристани.

Решив не торчать больше у всех на виду, Блэйзи спустилась с башни на стену, со стены – на оплавленную мостовую Мирного. Двигаться дальше решила по крышам, поэтому забралась на ближайший дом, с него перепрыгнула на следующий и так далее. Райончик был жилой и бедняцкий, судя по всему, поэтому дома стояли достаточно близко друг к другу. Улочки и переулки были совсем узкие, некоторые даже просто перешагнуть можно.

Ассасинка двигалась хоть и достаточно быстро, но осторожность не теряла – чутко прислушивалась к доносящимся звукам, внимательно приглядывалась к окружающей обстановке и «шестое чувство» активно использовала – умения, позволяющие почувствовать затаившихся монстров, даже если они ничем себя не выдали. К таковым, например, относились «Чувство жизни», применяемо для поиска живых противников, и «Чувство не-жизни», которое применялось соответственно для поиска нежити.