- Если мы все отлетим, вещи там останутся? – спросила Симфа.
- Нет, они окажутся перед вратами на минус седьмой этаж, в комнате с теми чертями.
- Какие атаки и умения у босса? – спросил Бан Ган.
- Самые разнообразные, даже бессмысленно пытаться о них говорить, там полный рандом. Но в целом принцип такой: каждая его часть обладает собственной атакой или иным умением сообразно своему материалу. Например, камень – это картечь или активный щит, дерево – это лианы, ядовитый сок или корни из земли, живая плоть – это самый большой разброс по применяемым умениям. Поэтому следить надо внимательно и контрмеры принимать очень быстро. Ещё он может попытаться затоптать, если ноги у него будут каменные или стальные, поэтому первоочередная задача наша – обездвижить его. Но это было раньше, сейчас добавилось ещё что-то, но что именно, мы узнаем, только зайдя внутрь. Ах да, чуть не забыл самое главное – размер и количество дропа с босса напрямую зависит от скорости победы над ним.
Бретольд не ошибся ни с описанием босса, ни с его способностями. Только босс оказался рейд-боссом, уровень имел 400-й, звался Собирателем Нужного, а локация оказалась тесновата для сотни игроков с питомцами и этой агрессивной махины. Но зато Блэйзи смогла, наконец, проявить себя по полной, внеся весомый вклад в быструю победу. Она с разбегу запрыгнула на эту самоходную горку и, нанося удары мечом и кинжалом Королевы змей, отравила все части монстра, состоящие из живой плоти. Таковых оказалось целых пять и, когда они «умерли», связь между прочими нарушилась, в теле Собирателя оказалось несколько больших прорех, куда тут же полетели взрыв-зелья, магические удары и визжащая Анька фон Танька – тёмную паладиншу закинул Чмок по приказу Силиниль. А ей это приказал сделать Бретольд, чтобы она своими негативными аурами ослабляла и дамажила монстра изнутри. Саму Аньку только предупредить забыли, за что она потом дулась на светлого паладина.
Рейд-босс применял какие-то умения, но их действие не задевало тех, кто забрался на него, – все остальные тихушники в рейде последовали примеру Блэйзи – что позволяло им безнаказанно ковырять его. Только ауры Аннелоты доставляли неприятности – трёхдневные баффы данжа оказали действие и на них, поэтому они стали просто мега-убийственными и стали воздействовать на сопартийцев, чего в обычных условиях не наблюдалось. Вскоре Собиратель рассыпался на несколько небольших – размером с горного тролля – монстров, которых быстро добили. Выскочившее системное сообщение порадовало известием, что рейд-босс был повержен за три с небольшим минуты, что является хорошим результатом, поэтому награда будет щедра и велика. Означенную награду под видеозапись собрал Бретольд – редкие ингры будут поделены между алхимиками и не будут учитываться в общей доле.
Блэйзи проверила свою шкалу опыта. Заполнилась на десять с половиной процентов. Просто супер! Всего десять таких заходов и будет новый уровень! А если в группах будет меньше игроков, то опыт будет набираться гораздо быстрее. Эх, далеко позади те времена, когда за один проход подземелья она получала по несколько уровней сразу. Сейчас опыт за сотни укокошенных монстров будет поступать только так: медленно и долго. Задания в этом плане выгоднее, но квестодателей, дающих такие, маловато и все они, как на подбор, являются важными «местными», к которым просто так не попадёшь. Только Тэнна, Рэя и Имала выручают Блэйзи в этом плане, потому что всем троим постоянно что-нибудь да надо. Сердца монстров добыть, пакость для короля Альгоры устроить или сотню тонн песка речного накопать.
- Отдых двадцать минут, пополняем расходники и на следующий заход! – объявил Бретольд. – Кто не пойдёт, отпишитесь мне или Бронявке!
В этот день они фармили данж до посинения, до поздней ночи. Состав рейда по ходу дела менялся, кто-то уходил, другие занимали их место. Только из «ленивцев» никто не ушёл. Последующие прохождения дались гораздо легче, игроки приноровились к обитателям Замка Плачущих Дев и улетали гораздо реже. Из Ленивого отряда никто, кроме Рубин в первом заходе, не улетел. У прочих слаженность хромала, и они периодически оказывались на точке возрождения. Самым приятным в новом подземелье было то, что разовый телепорт с Часовщика выпадал со стопроцентной вероятностью. Алхимики были в восторге, включая Блэйзи, которая обнаружила, что некоторые нужные ей редкие компоненты для ядов выпадают с «алхим-босса» достаточно регулярно. Просто супер! Ведь она так и нашла замену тем, что добывала с затопленных ядовитой водой руин Чача-Пахтака.