- Просто идеальный день – целый город в собственность получили, считай. Побольше бы таких. – изрёк Ингвар, поглаживая бородку. – Как успехи, Мад, бандитка?
Его срочно вызвали для руководства восстановительными работами и установления экономического доминирования в этом отдельном взятом городе и окрестностях в целом, поскольку Могудо Покудо утратил доверие в связи с подозрения в коррупционных связях со свергнутыми властителями города.
- Триста фрагов набила! Побольше бы таких битв.
- А я наконец-то апнул до максимума «Боевую ярость» и «Управление гневом»! Побегу сейчас к наставнику. Правильно Блэйзи сказала – побольше бы таких битв.
- Будет, всё будет. – усмехнулся тот. – Успеете ещё навоеваться. А сейчас я вас вынуждено покину, ибо вижу арендаторов верфей, что ищут с кем договориться о продолжении работ.
Полуразрушенный и полусожжённый город Лазуроводье быстро начал восстанавливаться. Воздух наполнился звуками инструментов – пил, молотков, топоров, рубанков. Завалы споро разбираются, поврежденные здания чинятся. Кое-где уже вставлены рамы, блестят стекла. Появились даже горшки с молодой зеленью на подоконниках. На уцелевших верфях тоже возобновляются работы – кланы спешно достраивают корабли. Блэйзи в Лазуроводье задержалась недолго – её выдернула Ленивка, которая вспомнила об одном подопечном клане с прикольным названием.
* * *
Блэйзи впервые присутствовала при выдаче Ленивкой приключения Тюленям.
- Сегодня будет не просто квест, а квест от нас – культа Тэнны и Рэи. Награду выдадим тоже мы – в Храме-во-Древе получите, он поблизости расположен, на окраине Тёмного Края. Он же послужит отправной точкой вашего сегодняшнего приключения – квест получите от Главной жрицы храма. Теперь к сути. Благодаря внезапному уходу всех орков, великанов и прочих страхолюдин на войнушку, Тёмный край слегка опустел и стал намного безопаснее. В частности, в нём есть место под названием Каменное Копыто. Это такой мини-хребет скальный. В скалах живут орки, это северная сторона. С востока стоит поселение великанов лесных, с запада живут тролли горные, а с юга озеро раскинулось с водичкой грязной, в котором Гдуу Головоног обитает. В центре этого всего стоит небольшая башенка, в ней – колодец высохший, в каменной породе пробуренный во времена незапамятные. Глубо-о-о-о-окий, как младший брат Квантонского провала. На дне колодца – камень, в камне – меч, как в легендах про короля Артура. В колодце самом монстров нет никаких. Задача ваша проста и даже примитивна: пойти туда, спуститься в колодец, вытащить меч из камня, принести его в Храм-во-Древе и сдать на руки Главной жрице. Всё понятно?
- Да. – кивнул Нар Вал. – Но в чём подвох?
- Меч до сих пор никто не смог вытащить, в том числе и я. Меч нематериальный, просто так за него не возьмёшься. Попытка может быть только одна! Второй раз даже руку близко к нему не сможешь поднести. Мы всё время придумываем новые способы, чтобы вытащить его, но всё тщетно. Вы получите несколько зелий и артефактов, с помощью которых попробуете его извлечь.
- Погоди, ты хочешь сказать, что это не повторяющийся квест, по которым вы нас раньше посылали, а уникальный?
- Именно так! Уникальный квест, который никто до сих пор не смог выполнить, хотя пытались многие из нас!
- А орки и великаны? – пискнула Тюленька.
- Досадные назойливые мухи, которые улетели на большую навозную кучу и не будут противно гудеть над головой. – отмахнулась Ленивка.
Тюлени воззрились на неё со смесью недоверия, удивления и восхищения. Ещё бы, нечасто им встречались игроки, которые обзывали обитателей одной из самых опасных локаций Вальдиры назойливыми мухами.
- А «большая навозная куча» – это Рогхальроум или Барад-Гадур? – с ехидцей в голосе задал вопрос Нар Вал.
- Не надо воспринимать мои слова слишком буквально.
- А нет ли там случаем какой-либо пленной полуорчанки или собаки прямоходящей, на которой потребуется кому-то из нас жениться, чтобы пройти квест? – задал животрепещущий вопрос гном Коренной Квадрат.