Окружающие захихикали, заставив теперь уже Рэю недоумённо смотреть по сторонам.
- Над чем вы смеётесь? – осведомилась она.
- Бронявка имела в виду другие его достоинства, которые он вам не показывал. – ответила Блэйзи, продолжая улыбаться.
- Не показывал? Почему? Покажи! Сейчас же! – приказала богиня паладину.
- Нет! – воскликнула Бронявка.
- Э-э, Огнедышащая, я дома занимаюсь ремонтом, чиню мебель, вбиваю гвозди в стену и всё такое, все прочие супружеские обязанности. – торопливо ответил Бретольд. – Если ты хочешь посмотреть, как я вбиваю в стенку гвозди, то я покажу, когда вернёмся…
- Ах, вот оно что, супружеские обязанности. Так бы сразу и сказали, вместо того, чтобы цирк устраивать, словно бродячие актёришки!
Актёров, циркачей, художников и прочих людей искусства Рэя Игнима терпеть не могла. Причины были точно не ясны, то ли кто-то из этой братии в прошлом сильно её высмеивал, то ли она сама пыталась овладеть этими умениями, но не смогла. Сама она на эту тему говорить не желала категорически, не смотря на максимальную репутацию. Но факт оставался фактом и на острове Цветочного Древа никого с такими увлечениями не было, не считая хора из жрецов и жриц Тэнны, поющих ей восхваляющие гимны и прочие религиозные песни. Возможно, Рэе они тоже не нравились, но она это никак не показывала.
Зато обитатели Плосефонта однажды ощутили её неприязнь на себе. Это случилось тогда, когда провалилась попытка зачать ребёнка от короля Альгоры с последующим добровольно-принудительным смещением его с престола. Разозлённая Рэя, покидая Альгору, походя вызвала огненный дождь над площадью Семи Фонтанов, сорвав гнев на подвернувшихся под руку тамошних обитателях. Инцидент последствий для богини не имел, несмотря на массовый полёт на возрождение множества игроков. Произошедшее приняли за дело рук какого-то полоумного мага и хотели было того казнить, но тот сбежал. Следует добавить, что король Альгоры пытался примириться с Рэей и послал ей богатые дары. Дары были приняты, но лишь по настоянию Тэнны, сама Рэя ничего ему не простила, хоть и вынуждена была отказаться от «настоящей» мести, ограничиваясь время от времени разного рода мелкими пакостями.
- Что ж, пьём алхимию и выдвигаемся! – скомандовал Бретольд. – Скрины себе все скопировали?
- А ты их сделал разве? – ехидно спросила Джина.
- Нет. – признал Брет. – Сейчас исправлю.
- Нафига нам скрины? Просто говори сам, когда будем проходить рядом и всё!
- Скрины карты местности обязательны для всех! Вдруг нас разбросает по локации? Как тогда дорогу искать будете?
- Ну, ладно, уговорил. – сказала Джина таким тоном, будто обладала способностью находить путь в любом месте без карты.
- Огнедышащая, не чуешь ли ты своим божественным естеством способ сократить наш путь? – обратилась к богине Бронявка, пока её муж выкладывал в чат скриншоты журнала экспедиции.
- Чую. – последовал быстрый ответ. – Хоть тьма, наполняющая подземелье, давит на меня, но здесь, наверху, она не слишком сильна, поэтому я вижу, что слив из туалета попадает прямиком в озеро в той пещере, где чудовище Поро-Кусо настиг выживших. И он достаточно широк, чтобы кто-нибудь из вас по нему спустился и воззвал бы ко мне, чтобы я перенесла нас туда, минуя сторожевую комнату и первый колодец. Но посылать по нему никого не стану, лезьте сами, кто хочет.
Блэйзи посмотрела на выложенные Бретом пикчи. Судя по ним, смрадная Бездна имела следующую структуру: длинный горизонтальный уровень, потом глубокий вертикальный спуск-колодец. Горизонтальный уровень был либо одной огромной локацией, либо состоял из нескольких пещер. Колодцы были переходами между уровнями, но в них было много ловушек. Весь данж по структуре напоминал подобие винтовой лестницы, но после первого же витка «лестница» уходила в сторону и второй виток подземелья оказывался в стороне от первого. Чтобы никто не докопался напрямую от входа, раз за разом пробивая дно?
Экспедиция акальроумской гильдии магов достигла середины второго витка, где и забрели в логово того монстра. Как следовало из записей, монстр спал глубоким сном под водой, пока они не стащили у него некую каменную табличку с письменами на Древнем языке – видимо, одно из спрятанных в данже древних знаний. После этого монстр немедленно проснулся и навалял незадачливым воришкам по первое число. Однако несколько уцелевших унесли табличку с собой и Поро-Кусо кинулся в погоню и вскоре настиг их. Из этого можно сделать вывод, что в данже предусмотрен широкий водный путь, который начинается в туалете. Очень смешно: прыгнул в унитаз, проплыл по трубе и прямо монстру в пасть. Но шутка смешная, молодцы левелдизайнеры!