- Ладно, пусть уходят. – неохотно согласилась ниндзя.
В отличии от излишне самоуверенной и настолько же жадной Симфы, Блэйзи не была уверена в лёгкой победе над сплочённой и сыгранной группой игроков. Только Симфе приводить это в качестве аргумента бессмысленно и даже вредно. Та только раззадорится.
[*состав группы Альбатросов, встречавшей Росгарда и Кирею из Яслей, точно не неизвестен, поэтому здесь пришлось немного дать волю фантазии.]
Альбатросы ушли, тихушницы не стали их преследовать. Как и собирались, они отправились на площадь перед вратами Юности.
Глава 16
Площадь перед вратами квартала Юности встретила их тишиной и спокойствием, будто и не было ничего. Только оплавленные камни брусчатки и стен свидетельствовали о недавнем происшествии.
Трое стражей уносили на широких раздвижных носилках «тела» погибших товарищей, остальные семеро встали на вратах. Усиленная охрана в данном случае была полностью оправданна, поскольку волшебной пелены, не пускающей игроков во внутрь, на воротах не было. Как и рассчитывала Блэйзи. Прилетевший «ангел» долбанул божественной магией и её снесло нафиг. Скоро она восстановится или починят, но сейчас проход свободен.
- Кроме неписей вход что-нибудь перегораживает? – шепотом обратилась она к ниндзе.
- Нет, ничего нет. Зайдём?
- Конечно.
- Я отвлеку стражей порывом ветра, бежишь и прыгаешь сразу за мной.
- Принято, давай.
Внезапный резкий порыв ветра налетел на стражников, засыпав их пылью и каким-то мелким мусором. В этот же момент две тихушницы с разбега перепрыгнули стражников и мягко приземлились уже по другую сторону ворот. Они вернулись в Ясли, из которых когда-то вышли в большой мир Вальдиры.
Тихая ночь, на небосводе ярко сияют звёзды и месяц, поют сверчки. Мирно и спокойно, как и должно быть в этой локации. Даже воздух тут как будто отличается от альгорского, нежный и мягкий. Хотя это скорее всего от накатившей ностальгии. Блэйзи вспомнила себя и свои первые шаги в чудесном мире Вальдиры. Первые ощущения, первый квест, первый бой с крысами в амбаре, первый полученный уровень, первые разговоры с неписями, которые выглядели и действовали точь-в-точь как живые, первая успехи, первые неудачи, первая игровая смерть и первая победа на турнире. Хотя стоп, первая игровая смерть случилась позже, после выхода в большой мир.
Интересно, знакомые неписи всё ещё на своих местах или нет? Власилена, Фрол Кубышка, травница, мельник, трактирщик, Грим Безутешный? Кстати, о Гриме. Судя по форме месяця в небесах, он сегодня должен быть в трактире и организовывать свой маленький турнир. И следы тех двоих ведут примерно в том же направлении…
- Грима Безутешного помнишь? – обратилась Блэйзи к подруге, которая судя по всему тоже занималась ностальгированием. Хотя точно сказать было нельзя, ведь в инвизе они видели только силуэты друг друга, но не выражения лиц.
- Конечно, помню! – моментально отозвалась та. – Я же ради его долбанного турнира тогда полторы недели здесь проторчала!
- Пошли навестим? Их следы вроде оттуда ведут.
- Пошли! Если этого алкоголика встретим, я его закодирую от пьянства и лунатизма, чтобы не шлялся где попало неделями!
Они неторопливым шагом двинулись вперёд.
- Его скорее от ликантропии нужно кодировать, как мне кажется. – поделилась мыслью Блэйзи.
- Думаешь, он оборотень и поэтому не приходит в полнолуния?
- Это же игра, здесь это логичней, чем пьянство или лунатизм. Хотя я могу ошибаться.
- Получается, скрытый квест прямо в Яслях… Ты по нему прошла, он разовый или повторяющийся?
- Понятия не имею, я только сейчас об этом подумала. Когда была в Яслях, мне трактирщик просто сказал: «Грим придёт через три дня и устроит турнир». Я тогда всё время уделила подготовке и подбору адекватного напарника – очень хотела победить. Уже гораздо позже мне попалась какая-то книжка, в которой про него упоминалось. Прямо сказано не было, что он оборотень, но намёки были.
- Как думаешь, на какой уровень этот скрытый квест и что может быть наградой?
- Ну, судя по тому, что он стартует в Яслях, он рассчитан лоулевельных игроков, может это небольшая цепочка квестов по сбору компонентов для лекарства от ликантропии. В награду, наверно, дают крутой шмот или даже сет уровень на пятидесятый-семидесятый, вряд ли выше. Крутая награда, но только для новичков. А потом Грим выпивает приготовленное лекарство, благодарит, хлопает по плечу и возвращается в ясельный трактир, чтобы выдать этот же квест следующему нубу. Так мне кажется. Но объективно, вряд ли здесь спрятано что-то большее.