Выбрать главу

Нужно заметить, что большая часть указанных событий происходила на юго-востоке континента, в джунглях и лесах, поэтому широкой вальдирской общественности было мало что известно об этом.

Следует сказать пару слов о Тэнне. Во всём её облике, жестах, поведении и мимике чувствовалась любовь художника к своему творению. Весьма возможно, что в ней он воплотил образ жены или другого близкого человека. Человеческие и «божественные» детали в ней органично переплетены, поэтому Тэнна производит впечатление настоящей живой богини, а не просто красивого набора пикселей. Великолепно сложена, изумрудно-зелёные волосы до колен, такого же цвета глаза. Волосы, согласно игровой легенде, раньше были цвета золота, а глаза – голубыми, свой цвет они поменяли после привязки её сущности к роще деревьев. Высокий рост в два с половиной метра должен, видимо, подчёркивать её божественность. Одета она всегда в открытое белое узорчатое платье, перехваченное поясом на талии, с юбкой до пола с вырезом на левом бедре и босоножки.

Справедливости ради, следует сказать, что все важные «местные» проработаны на таком же уровне, а кто-то даже получше.

Ничего другого она никогда носила. Очень похоже, что этот момент разработчики, как это часто бывает, просто проигнорировали. Ну, подумаешь, носит богиня одно-единственное платье тыщу лет, чё такого? Может, у неё божественная магия есть специальная, да и вообще она не потеет, не стареет, клетки кожи не отмирают, неоткуда грязи взяться. И обувь тоже волшебная, не стаптывается.

В дополнение к платью шло множество украшений из золота и драгоценных камней: браслеты на руках и ногах, перстни на пальцах рук и ног, на шее массивное ожерелье, на поясе болтается целая гирлянда из золотых кулонов, амулетов и талисманов, голову украшает золотой венец с драгоценными камнями. В руках всегда посох, вырезанный из древесины Цветочного древа, с навершием из круглого небесно-голубого камня и стальной пятой. В качестве оружия богиня метает молнии, обычно из посоха, но бывает, что и из глаз. Страсть к золоту вызвана не алчностью, а тем фактом, что оно есть универсальный ресурс, который можно обменять почти на что угодно. Поэтому жрецы многих божеств требуют благородный металл в подношение.

Её дочь на лицо была почти полной копией матери, рост, цвет волос и глаз то же, их различали только по причёске и одежде. При этом ощущение вторичности и дизайнерской халтуры она не производила. Её явно задумали одновременно с Тэнной, а не добавили в спешке потом. Носила почти такое же платье как у матери, поверх него – синюю накидку, на голове золотую тиару, украшений было несколько поменьше. Верховной жрицей Тэнны была именно она. Детей у неё не было, хотя один был когда-то запланирован – от короля Альгоры. Это была попытка повторить то, что много раз в прошлом проделывала её мать. Но Король оказался хитрее, и, образно говоря, сумел засунуть пестик в тычинку, не опылив её. За это Рэя периодически пакостит ему руками игроков, выдавая им соответствующие квесты.

По характеру она словно смирный и ласковый ягнёнок, но только во время пребывания на острове. Оказавшись же на материке, она мгновенно превращается в вспыльчивую и агрессивную фурию, предпочитающую сначала бить и жечь, а только потом думать. Её оружие – одноручный меч-фламберг, круглый щит и огонь. Правда, силёнок хватает только против мелких божков с малым числом последователей, популярных и сильных у неё хватает ума не трогать.

При таком характере она полностью послушна матери и попыток переворота, аналогичных той, что Тэнна совершила против брата, не предпринимала.

Несмотря на внезапное сокращение числа последователей, Тэнна успела накопить достаточно божественной маны, чтобы из третьеразрядной богини перейти во второразрядные. Даже во всевозможных рейтингах вальдирских богов приподнялась на несколько позиций.

Претензии на пантеон во главе с собой никуда не делись, только теперь – по подсказке оставшихся на острове игроков – приняли форму торгово-экономической экспансии. И до заветной цели ещё оооооооооооооочень далеко. Но зато игрокам интересно и есть чем заняться. Как, скорее всего, и задумывали разработчики при создании этого НПС.


* * *


Всё-таки хорошо иметь максимальную репутацию с божеством. Тут тебе и благословения высшего ранга, и божественный телепорт, и помощь с поиском легендарных и уникальных предметов, и много чего ещё, а в случае с Тэнной ещё и её дочку можно выпросить на подмогу. Тэнна весьма толерантная и «гибкая» в моральном плане богиня. Главным критерием «добра» или «зла» она считала выгоду для себя, хоть и с поправкой на прописанную ей разработчиками характеристику «светлая». Убил несколько мирных игроков? Чужеземцы бессмертны, не считается. Убил «местных»? Если по необходимости или случайно задел, то прощён.