Срубила стебель бамбука и убрала в инвентарь.
- Встречу – в задницу воткну! – посулилась она, обращаясь к могильному камню.
Надгробие ответило молчанием.
Подходя к домику, оглянулась назад. Могила пропала, никакого следа или намёка не оставив. Зашла в домик, осмотрелась. Кроме пары циновок внутри не было ничего. В подвале дома обнаружились бескрайние стеллажи с автопакетами с вещами игроков. Фига себе хомяк ниндзястый, сколько накопил за полтора года! Хватит ли сил унести всё или придётся часть бросить? Заглянула в один: оружие и доспехи тихушника, ничего лишнего, весит сравнительно немного. Кстати, о грузоподъёмности. Открыла меню персонажа.
Уровень персонажа: 299
Сила: ***
Интеллект: **
Ловкость: ***
Выносливость: ***
Мудрость: **
Очки жизни: *** Мана: ***
Свободных очков характеристик: 60
Давно у неё не было такого, чтобы приходилось распределять больше пяти баллов за раз. Сорок семь вложила в ловкость, добив до заветного круглого числа, оставшиеся тринадцать ушли в выносливость.
О, да! Получились красивые круглые числа! И до трёхсотого уровня меньше половины осталось. Но любоваться некогда, надо лутать! И Блэйзи начала в быстром темпе сгребать автопакеты в свой инвентарь. Очень скоро она поняла, что утащить всё не получится никак. Ибо пакетов было просто невероятно много! Десятки тысяч, при среднем весе одного десять-двенадцать килограмм. Почесав затылок, скидала всё в кучу перед домом – пригодились навыки скоростного лутания добычи, приобретённые за после множества посещений чужих сокровищниц! Себе в рюкзак убрав только самые ценные – свои, подруг и со знакомыми никами крутых игроков. К счастью, умница Ленивка предусмотрела подобное и в тайнике лежит свиток грузового телепорта, который доставит всю эту гору в храм Рэи Игнимы в Чача-Пахтаке. Только за ним придётся сбегать, а неизвестно, в какой части леса появится Поляна Непобедимого. Что ж, не своё – не жалко, если кому другому достанется.
Когда забрала последний пакет, гигантский подвал уменьшился до крохотных размеров. Вышла наружу, порывшись в меню умений, нашла бытовое заклинание для разведения огня и подпалила с его помощью домик. Огонь вспыхнул яростно, буквально за минуту уничтожил строение и погас. Ассасинка с интересом порылась в пепле, ища подвал, но он пропал будто его и не было. Налетел ветер, подхватил пепел и разметал его, оставив лишь пятно чёрной земли на месте домика, которое начало стремительно зарастать травой.
Задание «Похоронить Иссея Кимона и сжечь его дом» выполнено!
Награда: +100 к маскировке на 1 час (разовый бонус, активируется игроком).
Глянула на таймер, время ещё есть. Надо опробовать трофейное оружие и немного подумать. Сначала «Железный вихрь».
«Железный вихрь»
Урон: * - **, физический
Тип: метательное оружие
Класс: легендарный/уникальный
Прочность: уничтожить невозможно.
Требования: минимальный уровень – 200, далее изменяет свои характеристики по мере роста уровня персонажа; только для «скрытных» классов.
Эффекты/умения: при броске возвращается обратно, возможность управлять полётом.
Дополнительно: персональный предмет (получен от законного владельца), невозможно украсть, потерять или взять в качестве трофея.
Масса – 30 кг, можно нанести гравировку, можно нанести яд или иное средство, можно зачаровать, 8 слотов для усиливающих гемм высшего ранга. Посередине соединяющей рукояти имелось кольцо с отверстием. Просунула в него палец, активировала раскрутку. «Вихрь» мгновенно набрал обороты, как вертолётный винт. Запустила несколько раз по зарослям бамбука, сначала просто так, потом управляя полётом. При обычных запусках он летел на некоторое расстояние, потом пару секунд вращался на месте и возвращался тем же путём. В этом режиме можно было запустить только по прямой. После пары минут немного научилась регулировать дальность полёта силой броска. Управляемый полёт требовал непрерывного ведения взглядом или рукой, в случае прерывания оружие сразу же возвращалось обратно. Недостатками были невозможность метнуть его из слота – только с руки, большой размер – ровно два метра в длину и в придачу на него не распространял своё действие маск-режим. То есть брать в руки его следовало непосредственно перед броском.