Выбрать главу

— А зачем? Люди годами без неё играют, да и не нужна она тут.

— Сначала по привычке установил, а теперь нравится, — вроде бы удачно отмазался Максим.

Под конец рыба добавила прыти, дважды опуская здоровье дворфа в красную зону, но маг тут же применял «Заморозку», а фея кастовала целительские заклинания.

— Добили, ай да мы, молодцы! — радостно закрутилась фея около рыбьей туши, — Лут пока только смотрим, никто ничего не берёт.

— Да знаем мы, знаем. Чего суетишься? — Рома рассматривал кольчужные поножи на свой класс.

Кольчужные поножи Силы. Прочность: 50. Защита от физического урона: 60. Выносливость: +3. Сила + 4. Класс предмета: Необычный. Требуется уровень 7

— Тут могут непередаваемые вещи быть. Рыбка-то именная и с большим уровнем для такой локации. Так и есть. Ключик точно квестовый и свитки непередаваемые. Штаны понятно кому. Из вас кто-нибудь алхимию изучает?

— Специально — нет.

— Тогда предлагаю так сделать. Рецепт на алхимию мне, штаны — танку, с рецептом на ювелирку сами решайте кому, а ключ пусть дворф юзнет и квест всем раздаст, хотя если он на группу, то и так получим. Куски рыбы вы забирайте себе, а желчный пузырь мне, он для алхимиков. Глаз тоже забирайте, он непонятно для чего нужен, но может быть коллекционный. Левел у всех апнулся? — фея замолчала и зашевелила губами, видимо изучала рецепт, — Ура! Мне «Глоток воздуха» дали. После десятого уровня Алхимии смогу зелье варить на подводное плавание. Целых три минуты под водой даёт плыть!

— Здорово, а у меня два Достижения, «Боссы» обновились и новое «Ныряльщик» появилось. Ха, и Рыбалку открыли. Мы только что про неё говорили и вот она, тут как тут, — порадовался дворф, — Ну что, смотрим квест? У всех появился?

— У меня появился. «Чёрная нора». «Найдите сундук, к которому подойдёт этот ключ», судя по карте, это рядом с городом, — сказал Макс и полез смотреть, что у него изменилось после получения уровня.

Получен уровень!

Получены улучшения навыков:

+2 параметра характеристики Интеллект. Итого 52.

+2 параметра характеристики Выносливость. Итого 31.

+1 параметра характеристики Ловкость. Итого 10.

Свободных очков характеристик: 10.

Получено достижение!

Круче нас только… 1 уровня (до следующего уровня — 3 убийства боссов).

Получены улучшения навыков:

+1 параметра характеристики Интеллект. Итого 53.

+1 параметра характеристики Выносливость. Итого 32.

+1 параметра характеристики Устойчивость. Итого 10.

— Подозрительно быстро тут левела берутся, — почти про себя произнёс Максим.

— То есть ты и про акцию в Сань-Ши ничего не знаешь? На новой локации Темных, которую вы гордо именуете Нуболэндом, экспа на всё увеличена в полтора раза, — хмыкнула фея.

— Ну что, делаем оба квеста сегодня? — вопрос дворфа и непонятный громкий стук отвлекли Макса от размышлений. В прошлый раз он оставил очки характеристик нераспределёнными. Теперь у него было 10 очков. Здравый смысл и многочисленные гайды рекомендовали магам прокачивать на начальных уровнях Интеллект и Выносливость. Червь сомнения был рождён всего лишь одной фразой, которой на форуме отписался игрок с пятилетним стажем:

— «Истину говорю Вам. Не только Интой и Выносливостью славен маг. Ловкость — эта характеристика отвечает за процент уклонения от атак по вашему персонажу, а также влияет на шанс нанесения критического удара по врагу».

Перечитав описание характеристики ещё раз, Максим вздохнул и вкачал в неё десять очков. Крит и Уклонение выросли на один процент, но гораздо больше порадовали цифры на откат заклинания и время самого каста. Они тоже уменьшились на процент. Теперь «Заморозку» повторно можно было использовать не через 30 секунд, а через 29,7. Значит маги тоже имеют возможность для ускорения и если проводит аналогию с милишниками, так называют в играх бойцов ближнего боя, то в Игре можно прокачать первые десять процентов ускорения за сто очков. Дальше каждый процент стоит в три раза дороже, а после 20 % цена ещё поднимается и 1 % уже будет стоить 90 очков.

Во многих играх существует понятие кап. Некоторые характеристики невозможно поднимать до бесконечности. Нарастающие требования для следующих уровней превращают прокачку таких характеристик в бессмысленную трату очков, пагубно влияя на общее развитие персонажа.

Макс вышел из меню настроек и оглянулся вокруг. Дворф рубил дерево, фея летала рядом с ним и давала какие-то советы.