Эфирная невидимость, мырк почти в ряды врагов, Морг начал калечить хаоситов: удар моргенштерном по колену, первый с криком валится на землю, копейный конец всаживается в правое плечо второго, затем следует тычок в грудь, роняющий воина хаоса на его односельчан.
Дубина с воздушным тараном бьёт в третьего, его тело под воздействием божественного дара резко выкидывает руки-ноги ко мне, и, с хеканьем от выходящего из лёгких воздуха, он отправляется в гущу противников, снося их как кегли.
Меня снова хотят расстрелять духовными техниками, мырком с прорывом I прыгаю на другой фланг. Вонзаю остриё в ступню очередного неудачника, а кулак врезается в лицо, отправляя в нокдаун.
Второй поток отмечает, что эльфа под шумок тоже начала работу, расстреливая вояк. Целится в бёдра-икры, но как уж получается в пылу схватки, цели не стоят на месте.
Выхватываю дубину из инвентаря и повторно произвожу воздушный таран, создавая мини-просеку в рядах практиков. Чтобы не испытывать на своей защите поток «пуль», «снарядов», «кулаков» и чего другого, новый мырк, проявляюсь со стороны деревни, следуют хлёсткие удары по ногам врагов, воины падают как подкошенные. Везёт, что у Е-людей нет никакой магической защиты, иначе бы с такой толпой справиться было бы очень сложно.
Высвобождение молнии в бедолагу до его прожарки — мне надо, чтобы хаоситы в панике побежали прочь. После второго «запекания» заживо так и происходит, находившиеся поблизости бросились врассыпную. Не препятствую, Короли и Стерва их не отпустят, а путь в сторону деревни перекрывает сороконожка.
Я по-прежнему прыгаю вокруг «стада баранов», буквально «выбивая» из их рядов Е-Воинов Хаоса, но уже на пределе возможностей прорыва I из мырка. Ядро архонтов — рыцарей в центре построения держат включенными несколько жезлов «сильного анти-блинка». И хотя при использовании прорыва II, я, скорее всего, смогу прорываться сквозь их блокировку, каждый телепорт будет стоить свыше пяти тысяч единиц энергии, что уже довольно накладно.
Кроме того, если Е-воины не замечают меня под эфирной невидимостью, то у большинства D-рыцарей для этого что-то есть, надо выяснить.
Поэтому новый мырк, вместо управляемого ускорения врубаю ускорение-III, «подаренное» богомолом с Улья, мир замедляется, я рвусь к рыцарям, высвобождением проверяю наличие личной защиты, она есть. Продолжаю посылать молнию, а когда сближаюсь, удар с накачкой — бонусным умением за Мастера дробящего оружия. Защита, по всей видимости, как в умении броня ци, состоит в усилении энергией своей кожи.
Практик в замедленном для меня режиме, с расширяющимися то ли от изумления, то ли страха глазами отлетает назад. Следующему выпадом с аннигиляцией протыкаю правое плечо, чуть подворачиваю древко, используя принцип рычага, тот начинает заваливаться набок.
Отдёргиваю Морг, укол в бедро очередному, копейный конец проходит насквозь. Если нет умений подавления боли и какого-нибудь допинга — в ближайшее время не боец.
Короткий замах, моргенштерн врубается в ноги последующего, перелом. Мне нельзя переходить некую черту, за которой они перестанут надеяться на продолжение жизни, поэтому травмы, несовместимые с жизнью, лучше не наносить.
Вывожу из строя ещё двоих, ускорение-III заканчивает действие. Успеваю уколоть пока последнего, как на меня с криком наседают сразу пятеро противников из верхушки.
Они хорошо подготовлены, потому, отразив выпад одного, задействую мырк с прорывом II, разрывая дистанцию:
— Тот, кто сложит оружие, останется без ранений! — обещаю я.
— Тебе не победить нас, тварь Тьмы! — в меня вновь согласованно летят техники.
Трачу пять с небольшим тысяч единиц на телепорт, оказываюсь за спиной главного, удар с накачкой, готов. Непростые двенадцать секунд, когда одновременно атакуют семь практиков, все рыцари с уровнем владения мечом не ниже Мастера 5\5, а двое вполне тянут на Великого Мастера по классификации Системы.
Причём они явно не смотрели американских или китайских боевиков — не хотят нападать по очереди, когда я повернусь к ним лицом. Пришлось изрядно повертеться, используя превосходство в мастерстве и преимущество более длинного оружия.
Накачка делает своё дело, роняя четверых не сильно благоразумных «архонтов», но, естественно, это немного опустошает и мой резерв. Реально, без огнестрела или большого накопителя энергии, тут бы пришлось положить как минимум несколько игроков среднего уровня развития.