— Ну шо, парни, готовы к приключениям? — спрашиваю у Лёхи и Костяна.
— Давай, открывай, — Шнырь в нетерпении увидеть новый мир, куда мы взяли оплачиваемую миссию.
Внимание! Вы приняли на исполнение контракт Гильдии!
Точка назначения: Таран
Тип: снижение популяции
Описание:
Популяция живущих на этой планете существ чрезвычайно высока, что грозит нарушением игрового баланса. Уничтожьте как можно больше! Штрафные меры не применяются
Награда: очки Почёта Гильдии, возможность покупки карт и артефактов в Терминале
Штраф за провал: отсутствует
Игра настолько обеспокоена своей ошибкой, что даже закрывает глаза на любые «не конвенционные» способы уничтожения бедных таранцев.
Игра «высадила» нас в средне этажной застройке ближе к окраине большого города, так как не сильно далеко видны поражающие воображение своей высотой небоскрёбы.
Вокруг видим юнитов: «хариан» и «харианок». Синекожие гуманоиды с приплющенными с боков черепами и длинными конечностями, слегка напоминающими щупальца — смешение с ДНК осьминогов? И они в панике разбегаются прочь от места появления нашего портала — видимо, их уже очень хорошо научили бояться.
Первая «добыча» в виде двух немного странных для нас средств передвижения, явно летающих — так как колёс не наблюдается, пошла в Сумку Правителя.
Телепортом проникаем в ближайший дом, где укрылись порядка десятка «целей миссии», трое существ умирают от нашего оружия. Во-первых, это нужно, чтобы минимально закрыть задание Гильдии, а во-вторых:
Эльфийская ложь, записать облик.
Мне достаётся «безымянный юнит, харианка». Блин, на внешний вид было совершенно не понятно, что «оно» женского пола.
— Собирайте всю технику! — говорю напарникам, а сам хватаю за одежду остальных неудачников, закидывая в чрево Сумки Правителя. Как и описывали информаторы, местные жители трусливы и физически неразвиты.
— Готовы? — спрашиваю у парней. — Сумка, уходим отсюда!
Смываемся с места нашего появления на планете, ибо, опять же по информации игроков, сумевших удрать из этого мира, буквально через пару минут на место прорыва прибудут летающие роботы-стражи. Сами по себе для сильных игроков они опасности особо не представляют, так как не могут обнаруживать противников под невидимостью. Но следом появлялись прокачанные игроки, и вот под их прямым руководством роботы могли задолбать почти любого.
И, кроме того, по не совсем проверенным данным, на Таране какое-то аномальное количество старших богов, так что среди вражеских игроков вполне может быть жрец. В соседней с нашей чешуйкой при подготовке к дерзкому проникновению переговорил с эльфом, что столкнулся с таковым. Убить помощника бога удалось, но уходить пришлось при помощи цэ-ранговой карты возврата, остальные не сработали. При этом на собеседнике до сих пор лежит метка бога Махана, А-1. Рассказ о его приключении стоил мне целую тысячу Священных очков, зато позволил выработать, надеюсь, «правильную стратегию».
Планетарным телепортом переношусь в открытую на моей карте точку почти на другой стороне планеты. Небольшой участок леса возле супермегаполиса, сияющего морем огней. Здесь уже ночь
Тайный взгляд, с проверкой как на живое, так и на наличие поблизости титана, кремния, железа, алюминия, меди, цинка, золота. Какая бы продвинутая ни была цивилизация, без применения этих элементов обойтись очень сложно. Упорядоченных структур не наблюдается, чувство опасности молчит.
Временной барьер, призываю напарников:
— Местный язык кому-нибудь выпал? — спрашиваю у них, так как мне выпала флора Тарана.
— Мне, — отзывается Шнырь.
— И мне тоже, — Рэм.
— Костян, мне потребуется твой экземпляр.
— Без проблем.
С Лёхой изучаем инопланетный язык, достаю первого харианина, удерживая за шкварник, дабы не вздумал выскочить за пределы барьера:
— Сколько у вас богов?
Молчит. Скорее от шока, чем показывая несгибаемую волю. Дыщь — влепляю пощёчину, тот клацает зубами.
— Сколько у вас богов?
— Двадцать семь.
— Нихера! — присвистывает Шнырь.
Имя, возраст, профессия — простые вопросы для простых ответов, чтобы втянулся в процесс и уже не запирался.
— Опиши, что тебе известно о процедуре поимки вторгнувшихся игроков?
Задача гражданских и новых инициированных Системой игроков — спрятаться и не отсвечивать. С монстрами, которых тоже призывает на подобные миссии, и низкоуровневыми игроками справляются автоматические роботы-охотники, оттаскивающие пойманных тварей в храмы богов для умерщвления. С более сильными и высокоранговыми они же, но под руководством игроков-хариан.