Сейчас на склад, загрузиться в основном боеприпасами, запрошенные стволы ещё не прибыли. Затем проведем ещё одно слаживание — пройдёмся вдоль периметра базы в походном порядке с контролем округи, я их подрочу на помещение в сумку по моей команде.
У капитана больной сын, разузнать, вылечить.
Что-то давящее внутри разбудило полпятого утра, заснуть снова не удалось. Встаю, что теперь, подъём в шесть утра. На всякий случай осматриваю себя диагностическим взглядом, всё в порядке, магическая энергия регулярно сливается на моё исцеление.
Недавно просмотрел диагностом ребят, лечить есть что. Займусь этим после вылета на любую миссию, когда проверну фокус. Мне не хочется, чтобы об имеющемся у меня лично лечении узнали посторонние.
Поставил электрический чайник, от шума недовольно завозился Паша — мы живём в «командирском» боксе, увеличенном в размерах — поставили дополнительную койку для Ка. Остальные расселились в боксах на двух человек.
Пока нечего делать, лезу в игровой чат и проверяю почту. Письма от американцев и китайцев, агент Майк готов встретиться по поводу покупки карт, правда, озвученные первоначально цены уже порезаны: за эфку готовы платить лишь двадцать тысяч. Готов вылететь в США и там показать карты другому игроку — от пятидесяти до ста тысяч долларов, в зависимости от ценности и редкости. Нет, мой вариант — встреча в Москве, место по вашему выбору (чтобы не связали с Викингом). Не ранее двух-трёх дней — Сура познакомит со своим корешем, который поможет с электронными кошельками.
Ответ китайцев удивил: покупают эфки в любом количестве по восемьдесят тысяч долларов, дали контакт Чжао Люшенга. Кажется, я знаю, где взять карту малого магического дара! Пишу сообщение Чжао с просьбой о встрече.
Внимание! Зафиксированы множественные проникновения в ваш мир!
Доступна миссия: Защита родовой локации № 5
Описание:
В ваш мир начинают проникать существа из иных локаций. Среди них есть безобидные существа, но большинство пришли лишь ради опыта. Остановите их, пока не стало слишком поздно!
Сложность: F+
Противник: Неизвестен
Срок миссии: 3 часа
Условия:
Изгнать, договориться или уничтожить проникших в ваш мир пришельцев
Награда: улучшение отношения богов вашей локации
Штраф за провал: отсутствует
Желаете принять необязательную локальную миссию по защите родовой локации? (0\10)
Да\Нет
Осталось: 29:59…29:58
— Отделение! Подъём! Ко мне! — взревел я, выбежав в коридор.
— Полная боевая готовность через десять минут. Вариант зимний. Исполнять!
Сам зарываюсь в меню умения «группа» — Призвать игрока Павло на совместную миссию.
— Паш, подтверждай запрос, — есть, следом я принимаю локальную миссию номер пять.
Моя одежда в личной комнате, поэтому сейчас есть время уведомить начальника Экспедиционной группы:
— Товарищ подполковник, новая миссия, осталось двадцать восемь минут, мы оба идём, группу беру с собой. Сложность на этот раз эф плюс, мест десять, осталось восемь. Срок указан три часа. На всякий случай обеспечьте медицину.
— Удачи, Леший.
— Жди нас, полковник.
Глава 27. Миссия с продолжением, часть 1
— Отделение, стройся! Равняйсь! Смирно! Вольно! Бойцы, нас ждёт первый выход на боевую задачу. Неожиданно, но вам-ли привыкать к экстренным ситуациям? Слушаем команды, уничтожаем всех врагов, возвращаемся без потерь! Рассылаю приглашения в сумку, принимайте!
Дружинники исчезают один за другим.
— Паш, мы в группе, должны появиться рядышком. Совершай переход, экипируйся, вооружение по минимуму — обратно пойдёшь через меня, по ходу действия разберёмся с остальным. Давай! — соратник также исчезает.
Переход…
Личная комната, захламлённая ещё больше — прибавились «завалы» огнестрельного оружия.
Осталось: 23:26…23:25
На этот раз Система несколько расщедрилась со временем (возможно, из-за того, что переход в личную комнату совершил раньше), однако тянуть всё-равно не стоит. Как и в прошлый раз: тёплый комбинезон, кашне, зимние берцы, второй комплект белой системной одежды. Отличие: сегодня вместо ушанки простая тёплая шапка — гандончик, и другой шлем — с акустическими наушниками, радиоподготовкой и тактическими очками с жёлтыми линзами. Эльфийская ложь, оживает образ давно убитого игрока.