Выбрать главу

У меня получилось. Терзаний совести совсем не чувствуется. И даже не буду оправдываться фразами типа: либо он либо я. Мне требовалось его убить, а вот ему требовалось дать мне гораздо больше опыта. Система раз за разом насмехается надо мной, даря надежду и практически тут же круша её.

Над телом возникла карта навыка: Рейнджер… Через две секунды наименование сменилось на «Разведчик, F (1\2), насыщение 2\10 ОС». Интересно для изучения.

Малая карта раба «выцвела», словно из неё достали оружие. По идее, так и есть.

Желаете очистить Карту Раба? (10 ОС)

Да\Нет

Вероятность успеха: 50 %

Так как в текущем виде от нее никакой пользы, а вот выгода может быть огромна, Да (79\140 ОС).

Внимание! Очищение прошло успешно!

Внимание! Вероятность повторного очищения значительно ниже!

«Уф, снова появился шанс, и если в этот раз Система опять наподлит, я в прямом смысле не знаю, что сделаю».

Подойдя ближе к эльфу, в зону его прямой видимости, показываю ему карту и через Систему предлагаю стать моим рабом:

— Я почти закончил свои дела здесь, поднял уровни, взял неплохую добычу, даже межмировой портал попался. Мне осталось, — я глянул таймер в меню, — меньше восемнадцати часов. Я к чему, если тебе вдруг надоело здесь находиться, милости прошу в карту. Готов заключить с тобой соглашение, по которому ты помогаешь мне информацией, советами, поделишься вещами, а я освобожу тебя. Даже готов поклясться богами!

Очень надеюсь, что в этой шизанутой Системе клятвы присутствуют, а ещё сильнее надеюсь, что эльф поверит мне и окажется в карте раба.

Торговались мы долго и упорно, и я, наконец, поклялся Отцом и Сыном и Святым Духом. Млять, клятвы «реально» существуют. И «вымышленными» божествами поклясться не получится. Новорождённых от Системы богов нашего мира я не знал, да и не был последователем кого-либо из них, неужели опять пролёт?

Пришлось поклясться самой Системой.

Внимание! Клятва принята.

Малая карта раба приняла нового «постояльца»: Лапидриэль. Высший эльф. Игрок. Ранг D+. Уровень 16

Скорее всего, к концу этого дня я стану клятвопреступником. Надеюсь, это не слишком больно…

Глава 3. Мертвяки и плюшки

Я смотрел на малую карту раба в своей руке с эльфом внутри. Рука мелко подрагивала. До сих пор не верилось, что эльф согласился полезть в неё. Выставляю в настройках самое жёсткое наказание за неповиновение и призываю эльфа.

Ох, сколько у него радости, что выбрался из плена пространственной ловушки. Ага, прямиком в рабскую карту.

Ладно, для начала, что за хрень тут происходит? Хотя, нет, для начала — у тебя фонарик есть? Ну, источник света. Есть? Ставь. О, насколько лучше со светом, сразу не так страшно.

Так, что за хрень вокруг?

Не совсем в курсе, в ловушке очень давно, никак не меньше десяти лет (вот это да!), но счёт времени безнадёжно потерян, так что, срок гуляет в очень широких пределах. Как с ума не сошёл?

Некротическое проклятие, восставшие мертвяки?

Опять не в курсе. А о нежити что-нибудь знаешь? Знаешь, молодец, рассказывай. Кстати, чем грозит нарушение принятой Системой клятвы? Смертью без возможности воскрешения, да, печалька…

Пространственную ловушку сам-то сможешь разрушить? Хочу, чтобы вон то тело восстало, опыт с него получить.

Сейчас мне до девятого уровня не хватало двести двадцать одно ОС. И если сопоставить количество опыта, полученного с первого трупа сначала и после его превращения в мертвяка, то со скелета снялось больше ОС, даже при том, что убил его более низкоранговым оружием. Экстраполируя ситуацию, со второго трупа я должен получить больше трёхсот ОС. Это решает проблему достижения девятого уровня. Останется придумать, как обойти ограничение клятвы, и оставить раба себе в пользование.

Одним точным выстрелом из лука эльф попал в «устройство», генерирующее пространственную ловушку. Раскиданный мною ранее мусор полетел на землю. Остатки супер-технологичного устройства уютно устроились в моей сумке.

Важный вопрос: ты сможешь справиться с мертвяком, обездвижив, но не убивая? Отсечешь все конечности? Подойдёт. Копьё, торчавшее из груди второго мертвеца, теперь убранное в карту, также вызвало толику зависти:

Метательное копьё

Ранг: D+

Тип: артефакт Системы, улучшенный

Материал: упрочнённая оружейная сталь, железное дерево

Вес: 2,3 кг

Особенности:

— Оружие Системы, позволяет владельцу поглощать 60 % духовной и жизненной силы жертвы