— Извинения — это, конечно, хорошо, но первое впечатление испорчено, можем загладить, если компания даст три месяца бесплатного доступа на золотом аккаунте.
— Но у вас уже есть два месяца бесплатной игры.
— Мария, а у вас, м-м-м… не имею, конечно, лично вас в виду! А у компании, часто покупают такие капсулы? Я могу написать официальный отзыв, придать негативный оттенок данной информации в соцсетях. Конкуренты только и ждут, когда компания сядет в лужу.
— Одну минуточку.
— Хорошо, жду.
Я прекрасно понимал, что три месяца халявы мне не дадут, но поторговаться можно и нужно.
— Матвей, это Мария, компания приносит Вам свои извинения и готова предложить один месяц бесплатно, итого у Вас будет три месяца, чтобы насладиться нашей игрой.
— М-м-м, — специально затягивая паузу, промычал я, — может, все-таки два? — спросил я.
— К моему глубокому сожалению — это последнее предложение.
— Хорошо.
Ну вот, заработал еще один месяц на пустом месте. Меня выкинуло в основное меню, и я опять сконцентрировался взглядом на золотом льве.
Необычный стиль. Авторы очень даже креативно подошли к созданию интерактивного игрового меню, оно гармонично сочетается с основной темой игры, использует узнаваемый цвет серии, и сделано весьма креативно по своей структуре.
Как я прочитал на форуме, здесь главное меню меняется в зависимости от прогресса игры, а то и от определённых достижений в ней, будь то специфичная концовка, убийство определенных персонажей… или пробитие дна своей кармой.
Кинематографическая камера повела мое внимание в комнату, которая была похожа на тронный зал.
Тронный зал выглядел как просторная, залитая светом комната. Потолок зала подпирали несколько широких колонн. Свет поступал в помещение через высокие, но узкие витражи.
На потолке красовалась большая кольцевая люстра, около которой виднелись полоски свисающей золотой ткани. На стенах висели пустые скобы для оружия и щитов, которые у меня появятся в скором времени. Кроме этого, были видны держатели для факелов. В центре залы стоял большой золотой трон, над которым в воздухе висело тело аватара, моего будущего персонажа. К трону вели ступеньки из белого мрамора. Стены зала были облицованы красивым мрамором сверху, и узорными кирпичными панелями снизу.
Все в золоте и золотым цветом, что подчеркивало тип аккаунта. Интересно, а как у других? Когда я смотрел информации об игре, совсем упустил этот момент, но видно было, что разработчики старались во всем, даже в таких мелочах. Приятно.
ВЫБЕРИТЕ ИМЯ!
Рядом с пустым полем имени появилась кнопка «Зарезервированные». Любопытно. Итак, смотрим. Появилось новое меню с выпадающим списком, ага, поле для ввода. На русской раскладке. Начинаю вводить имя ВЕСЕМИР. Имя загорается красным, понятно, занято! Жаль, конечно.
Цезарь, занято, да блин, что ж такое. Ну да, игре больше трех лет, многие игровые имена уже заняты. Ладно, давай попробуем, как меня там назвал батя при последней нашей встрече. Попробую ради прикола.
Леший. О-о-о, имя засветилось зеленым.
ПРИНЯТЬ ИМЯ ЛЕШИЙ
Да\Нет?
Принять.
ВЫБЕРИТЕ РАСУ!
Ну, давай посмотрим, какой у нас выбор.
А выбрать есть из чего: Хуманы, дворфы, гномы, орки… Есть зверолюди. Выбрал их, и выпал список.
Мать моя женщина, кого тут только нет.
Кошколюды, Псоглавцы, Анубиаты, Воргены — последние это волки походу, Минотавры, есть даже скавены. Кто-то отыгрывает крыс? Фу.
А вот еще, океаниды, одна из рас, которая живет под водой. Посмотрел на гуманоидов с перепонками между пальцев. Не, я спокоен к воде, а там еще жить. Точно не в этой жизни!
Так, возвращаемся назад, идем по заранее заготовленному плану.
Мне нужны полукровки. Так, полукровка дроу и человека. То, что нужно!
ПРИНЯТЬ РАСУ ПОЛУЭЛЬФ
Да\Нет?
Отвечаю утвердительно!
ВЫБЕРИТЕ АРХЕТИП: ПОЛНОКРОВНЫЕ, МАЛОКРОВНЫЕ, ПУСТОКРОВНЫЕ.
Про эти архетипы я уже был осведомлен и читал на форуме. Полнокровные — это все классы, которые связаны с потреблением большого количества маны: маги, хилеры и прочие батарейки.
Малокровные — это всякие лучники, рыцари смерти и так далее.
А к пустокровным относятся классы, которые вообще не используют ману: всякие варвары, некоторые воины и прочие преступные элементы типа воров.