Выбрать главу

   Характеристики(3)

   Навыки(0)

Достижения

Профессии

Отношения

   Уровень: 0/0%

   Атлетика: 2/0%

   Мастер-ломастер(1)

   Оружейник(у): 1/10%

   Слава: 1

   Сила: 3/56%

   Острый слух: 2/33%

   Здоровье: 1/2%

   Скрытность: 1/25%

   Выносливость: 2/90%

   Тихий шаг: 1/17%

   Интеллект: 3/48%

   Мудрость: 1/20%

   Восприятие: 2/16%

   Ловкость: 2/58%

   Удача: 1/0%

   Жизнь: 10/10

   Мана: 10/10

   Запас сил: 20/20

   Грузоподъемность: 1,5/10

   Скорость: 1,2/2,4

   Урон физ. ближний: 3/3

   Урон физ. дальний: 2/2

   Урон магический: 3/3

   Броня:

   Фракция:

   Три очка характеристик. Куда мне нужно? Да везде нужно! Тогда пойдем с другой стороны - что я не знаю, как тренировать? Единственное, что у меня нигде ни разу не изменилось, даже на мизерный процент - это удача. Вот ее и увеличим.    До ночи осталось не так много времени. С учетом моего голода - в игре я нахожусь 5 часов. Зашел в нее что-то в районе двух часов дня. Значит сейчас 7 вечера. Охота! Срочно на охоту. Так, а бегать-то по лесу за добычей босиком я не смогу! Тут ходить-то больно! Надо искать березу! Я пошел обратно в сторону деревни. Березы глубоко в чаще обычно не встречаются. Проходя через какую-то полянку, я увидел кролика. Кролика в лесу! КРОЛИКА, блин, в лесу!!! Где разработчики видели кроликов в лесу? Кролики это вообще исключительно домашние животные! Я на него так долго смотрел, что над ним всплыла табличка:    Кролик. 1-й уровень.    А следом системное сообщение:    Мир раскрывает свои тайны!    Поздравляем! Вами открыт навык "Понимание сути".    Навык "Понимание сути" позволяет вам понимать предназначение вещей.    Вы самостоятельно узнали 5 навыков!    Поздравляем! Вы получили достижение "Самоучка 1"!    Слава +1. Вам доступно 3 очка характеристик.    Кинем опять все в удачу.    - Кролики это не только ценный мех, но и 3-4 килограмма диетического, легко усваяемого мяса! - сказал я сам себе и бросил копье в кроля! И с 10 шагов я в него не попал. Пора отвыкать в игре от своего привычного тела. Здесь все идет из расчета твоих характеристик! Тем временем кроль, который и не думал убегать, вгрызся мне в ногу! И в ногу он вгрызался отнюдь не как кролик! Ощущения были, будто это крокодил ногу своими зубищами перепиливает!    Вы получили урон 1. Осталось жизни 9/10.    Вы получили урон 1. Осталось жизни 8/10.    Вы получили урон 1. Осталось жизни 7/10.    Вы получили урон 1. Осталось жизни 6/10.    Вторым копьем я начал тыкать в кролика. И с шестой (ШЕСТОЙ!!!) попытки все-таки попал в злобного белого зверька.    Вы нанесли урон 5! Кролик убит.    Вы получаете опыт 2.    Вы не попали по противнику 1 уровня 5 раз подряд!    Поздравляем! Вы получили достижение "Криворукий и хромой 1"!    Слава +1. На вас наложено проклятие "Хромота" до достижения вами 20 уровня.    Я сидел и тихо подвывал от боли! Вот она стопроцентная чувствительность! Кролик за это время сожрал у меня 4 очка здоровья. А ощущения боли перекрыли все прелести этого мира! Вот почему никто с 100% не играет. Я досиделся до 9 здоровья из 10 и боль отпустила. Только тогда я заметил поздравления системы с сомнительным достижением. Издеваются гады, еще и хромотой наградили!    Так, а почему урон 5, у меня же вроде бы ближний равен 3? Может дело в копье? Я присмотрелся внимательнее к копью, и над ним появилась табличка:    Дрянное обожженное копье. Создатель - Лесовик. Урон 3-5 колющий. Вес 2,5 кг. Прочность 10/10.    Так я оказывается гигант-оружейник! Мое копье имеет больше урона, чем я сам! Я достал из рюкзака свой острый камень и собрался разделать кролика, взял его в руку, и передо мной открылось окно с моим инвентарем справа, а слева вместо моей куклы было такое же поле инвентаря, но там в одной из ячеек было "Кроличье мясо" 1 кг. Вот блин и разделал! А где остальное? А говорили - ценный мех, 3-4 кило мяса! Обломали! Мясо я, понятное дело, переложил к себе в рюкзак и закрыл окно. Тушка исчезла. И как мне теперь добыть жилы и шкуры? Наверняка, какое-нибудь умение требуется. Пошел искать второе копье. Рядом с ним сидел второй кролик. И бежать он от меня не пытался. Странная живность. Рядом убили ее собрата, а он сидит и жрет траву, как ни в чем не бывало! Ткнул копьем! Промахнулся. Да что же я такой криворукий-то? А ну да, забыл - достижение!    Вы получили урон 1. Осталось жизни 9/10.    Вы получили урон 1. Осталось жизни 8/10.    Вы нанесли урон 5! Кролик убит.    Вы получаете опыт 2.    Копье это вам не дубина. Тут думать надо!    Поздравляем! Вами открыт навык "Копья".    Навык "Копья" позволяет вам эффективнее использовать копья.    Поздравляем! Увеличена характеристика Интеллект +1!    На этот раз убил кролика со второго удара! Но кролики-то каковы, а? Грызут, словно волки! И ведь не боятся, твари! Неправильные кролики! Да меня когда собака за руку схватила, так больно не было! А тут кролик кровожадный! Кошмар!    А что если попробовать снять шкуру с кролика, не дотрагиваясь до него рукой? Вы пробовали когда-нибудь снимать шкуру с кролика, придерживая тушку копьем, а острым камнем пытаясь срезать с тушки шкурку? Нет? Обязательно попробуйте! Удовольствие неописуемое! Час провозился, но шкурку снял - всю в дырках.    Для чего зверю шкура? Чтобы я ее снял!    Поздравляем! Вами открыт навык "Свежевание".    Навык "Свежевание" поможет вам в снятии шкур и рогов с животных.    Поздравляем! Увеличена характеристика Интеллект +1!    Осмотрел полученную шкурку:    Порванная шкурка кролика. Материал. Качество 1. Вес 0,5 кг.    Попробуйте снять лучше! Камнем и копьем! Так, а навык у меня появился, может в следующий раз не придется так выкаблучиваться? Подобрал второе копье, осмотрел его:    Поганое обожженное копье. Создатель - Лесовик. Урон 2-3 колющий. Вес 2,5 кг. Прочность 5/5.    Странно, а так вроде не сильно друг от друга отличались, хотя первое осмотренное и правда лучше выглядит! Кстати, а зачем я копье кидал, когда я собирался пращу опробовать? Может, тут еще кролики водятся? Обошел широкий куст - кролики там были, целых 3. Ну, праща, не подведи! Положил окатыш в полосу ткани, раскрутил - промазал. Еще раз - камень улетел вверх и затем вниз. В лоб. Мне!    Вы получили урон 2. Осталось жизни 8/10.    На лбу выросла здоровенная шишка! Да я просто мастер пращи! Уже со второго броска попал! Ладно, будем пробовать еще! Раскрутил - мимо. Раскрутил - мимо. Раскрутил - попал!    Вы нанесли урон 3!    Все три кролика бросились на меня. Почему все? Почему не только раненый Меня же загрызут! Бросил в подранка копье поплоше! Попал!    Вы нанесли урон 2! Кролик убит!    Вы получаете опыт 2.    Ткнул копьем! Мимо. Укус. Еще укус. Еще и еще! Шустрые, стервецы, а какие зубастые! Как же больно! Опять не попал. А меня все так же грызут! Есть, попал!    Вы нанесли урон 5! Кролик убит!    Вы получаете опыт 2.    Вы получили урон 1. Осталось жизни 3/10.    Уже кровавые круги перед глазами от боли! А копье опять идет мимо!    Вы получили урон 1. Осталось жизни 2/10.    Еще 2 промаха и я труп! Кролики загрызли, пипец! Только сарказм давал возможность пересилить боль! Промах!    Вы получили урон 1. Осталось жизни 1/10.    Боль, адская боль, уже ничего не вижу! Удар! Попал!    Вы нанесли урон 5! Кролик убит!    Вы получаете опыт 2.    Обморок.    Пришел в себя видимо скоро, Жизнь дошла до 18. Стоп! 18??? Характеристики, срочно!

   Характеристики(3)

   Навыки(0)

Достижения

Профессии

Отношения

   Уровень: 1/0%

   Атлетика: 2/0%

   Мастер-ломастер(1)

   Оружейник(у): 1/10%

   Слава: 3

   Сила: 4/12%

   Острый слух: 2/33%

   Криворукий и хромой(1)

   Здоровье: 2/59%

   Скрытность: 1/25%

   Самоучка(1)

   Выносливость: 4/12%

   Тихий шаг: 1/17%

   Интеллект: 5/4%

   Понимание сути: 1/90%

   Мудрость: 1/30%

   Копья: 2/10%

   Восприятие: 2/36%

   Свежевание: 1/0%

   Ловкость: 3/10%

   Стойкость: 1/0%

   Удача: 7/0%

   Жизнь: 18/20

   Мана: 10/10

   Запас сил: 40/40

   Грузоподъемность: 5,9/15

   Скорость: 1,2/2,4

   Урон физ. ближний: 3/3

   Урон физ. дальний: 3/3

   Урон магический: 5/5

   Броня:

   Фракция:

   Вот это насыпалось, пока я был в отрубе! Я же уровень получил! Мудрость у меня как-то слабо растет. А она мне нужна? Что там библиотека говорит? Мудрость влияет на количество маны и каким-то хитрым образом на магический урон. Маг из меня пока никакой, хоть и магический урон у меня самый большой, но ни одного заклинания я не знаю. Да бог с ней, с магией. Жил же я до этого как-то без магии? И дальше проживу! Пусть будут опять в удачу! Итого уже 10 в удаче. А библиотека очень интересно говорит про удачу! Самая неизвестная характеристика. И влияет она на все одновременно. О, как!    А что за стойкость я получил? Стойкость к чему? Посмотрел в логах:    Навык "Стойкость" позволяет вам испытывать меньше боли при получении урона.    Ах, какой полезный навык! Как же его мне не хватало! Боль от каждого укуса кролика просто с ума сводила! Надеюсь, теперь легче будет. Кстати о кроликах: надо собрать тушки. Возиться со снятием шкурки не было ни сил, ни желания, но шкурки и так оказались в тушках. Правда, такие же порванные. Видимо свежевание надо раскачивать самому, чтобы шкурки становились лучше. Ах, да! Мне же надо поесть, иначе умру! Живот тут же про себя напомнил громким бурчанием. Бегом к костру.    Вы получили урон 2. Осталось жизни 18/20.    Вам нанесена кровоточащая рана: 1 в секунду в течение 5 секунд.    Кто разрезал себе пятку до кости, меня поймет. Непередаваемые ощущения! Кровь из пятки хлестала ручьем.    Вы получили урон 1. Осталось жизни 17/20.    Оторвал часть одной штанины шорт. Прочность шорт еще уменьшилась: 6/10. Грустно.    Вы получили урон 1. Осталось жизни 16/20.    Оторвал лист какого-то растения. Приложил к ране и привязал обрывком от шорт.    Использован предмет лист подорожника! Действие кровавой раны прекращено.    Растения могут быть без нас, а мы без растений - нет!    Поздравляем! Вы изучили профессию "Травник"! Восприятие +1!    Я убрал руку с пятки - действительно подорожник, посмотрел на место, где его сорвал - подорожник. Хотя еще минуту назад готов был поклясться, что этого растения я в глаза никогда не видел. Да, по размерам на подорожник было похоже, но лист был без характерных линий подорожника, прямо как у лопуха. Это что же без навыка травника я одно растение от другого отличить не мог? А деревья? Интересно! Это я искал березу и не мог отличить одно дерево от другого? Круто! Я посмотрел вокруг - рисунок деревьев и правда, немного изменился. Где-то изменились листья, где-то немного поменялся ствол. Кошмар! Убейте меня! Сколько всего надо знать об этой игре???    Оборвал все листья подорожника и засунул в инвентарь - никогда не знаешь, когда он пригодится!    А обо что я пятку-то разрезал? Где это, ну ка, где кровь начинается? Вот оно! Что-то блестит!    Найду я даже прыщик на теле у слона!    Поздравляем! Вами открыт навык "Наблюдательность".    Навык "Наблюдательность" позволит вам замечать немного больше.    Нож! У меня теперь есть нож, настоящий нож! Боже, какое это счастье, иметь нормальный нож! Рассмотрим его внимательнее:    Плохой нож. Урон 1-3 режущий. Урон 0-1 колющий. Вес 0,2 кг. Прочность 6/20.    Поздравляем! Навык "Понимание сути" увеличился на +1!    Видимо, ненадолго у меня есть нож. Рано обрадовался! А что ж я так рванул к костру-то? А снаряды собрать? Камушки мои! Вернулся. Три камня нашел довольно быстро, а вот один так и не нашелся. Причем тот, которым я попал в кролика, хотя он-то уж точно должен был быть на полянке. Куда он делся, я так и не понял.    Пошел обратно к костру, стараясь не наступать на всякие ветки, шишки и прочие радости леса. Хватит с меня уже одного ножа! Не иначе как моя супер-удача его притянула прямо в ногу! Мда, уж удача. Больно было до жути! Кстати, если мне с кроликами так сложно сражаться, то, что будет со зверем посерьезнее? Ведь здесь наверняка водятся и волки и лисы и медведи, а то может еще кто - драконы какие-нибудь! Надо срочно сделать волчьи ямы. Случись что - будет последний аргумент.    Костер потух. Раздул угли, накидав на них щепки.    Вы получили урон огнем 2. Осталось жизни 18/20.    Да что ж такое-то! Как не развожу огонь, так обязательно урон получаю! Костер разгорался. Вырезал ножом квадрат земли неподалеку от костра. Снял дерн. Вырыл ямку. Землю в ручей. Отсыпал в ямку часть углей из костра - буду жарить шашлык из крольчатины. Нарезал новеньким ножом тонких веточек с развилкой с одного края, очистил от коры, заострил с другой края. Разделал мясо на небольшие ломтики, насадил его на импровизированные шампура. Положил шампура над ямкой. Периодически поворачивал, сок капал на угли. Угли шипели от капающего жирка. Желудок уже давно твердил, что готово, но мясо не терпит суеты. Дождался, пока мясо покроется корочкой со всех сторон.    Еда, приготовленная своими руками, что может быть вкуснее?!    Поздравляем! Вы изучили профессию "Повар"! Здоровье +1!    Поздравляем! Вы улучшили профессию "Повар" +1! Здоровье +1!    Класс! Готовить несколько порций сразу очень выгодно! Осмотрел получившийся шашлык:    Шашлык из кролика, приготовленный неумехой со всем старанием. Эффект: дает насыщение на 2,5 часа. Вес 0,5 кг. 5 шт. Повар - Лесовик.    А мясо-то в 2 раза ужарилось! Ну да ладно! Слопал по-быстрому 1 порцию шашлыка. А потом уже смаковал еще одну. Вкусно... Не понимаю я вегетарианцев, как можно жить без мяса?    Тем временем обожглись в костре десяток кольев. Вынул их из костра, заточил получше, сточив золу. Отошел от своей стоянки шагов на 15. Снял дерн. Начал рыть яму. Рыхлил землю копьем и вытаскивал ее руками. Уже через две минуты усиление кончилось, и копать стало заметно труднее. А еще через минуту кончился запас сил. Руки налились свинцом, копье, казалось, весило килограмм 50. А ведь выкопал яму всего на 20 сантиметров в глубину, правда, диаметром в два метра. Но такими темпами я буду ее копать незнамо сколько, а ведь уже наступает ночь - время хищников. И боюсь, что в игре костер хищников не отпугнет. А после кроликов моя самоуверенность как-то пропала. Потому с усердием муравья я продолжал копать, несмотря на все эффекты слабости. Система не оставила это незамеченным:    Поздравляем! Увеличена характеристика Сила +1!    Поздравляем! Увеличена характеристика Выносливость +1!    Я продолжал вгрызаться в грунт, уже практически на ощупь, не понимая то ли это в глазах темно от усталости, то ли уже ночь наступила. Ощупывал яму и рыхлил и выгребал. Ощупывал яму и рыхлил и выгребал. Цикл действий, казалось, был бесконечен. Копье ударилось обо что-то с глухим деревянным звуком. Начал обкапывать это что-то - оказался ящик цилиндрической формы с петлями под ремешки - классический туесок, только размером побольше. Лямки видимо сгнили. Весь в трещинах, того и гляди в руках рассыплется! Сколько же он тут лежит? Туесок наверх, буду разбираться с ним позже. Сейчас яма на первом месте. Хотя, можно же землю этим самым туеском наверх вытягивать. Тогда посмотрим, что он из себя представляет:    Грубый Короб-хран лесника. Вес 1 кг. Прочность 1/40. Вместимость 18/20. Открыть?    Конечно, открываем! И как я раньше этого не заметил? 2 ячейки оказались заняты, а не 18 как я надеялся. Кривоватый ножик с растрескавшейся рукоятью и кирка. Однако! Кирка у лесника. Хотя, чему я удивляюсь! Я вообще и швец, и жнец, и на дуде игрец, в смысле, и повар, и оружейник, и травник в одном флаконе.    Плохой разделочный нож мясника. Урон 1-3 режущий. Урон 0-1 колющий. Вес 0,3 кг. Прочность 5/20. Эффект: Разделка +1.    Плохая кирка. Урон 1-3 дробящий. Вес 5 кг. Прочность 7/20.    Кирка - это в тему! Землю рыхлить киркой заметно легче, чем копьем. Углубился в итоге в землю на 2 метра за 3 часа. За это время накапало еще по 5 пунктов в силу и выносливость. Но такая работа - это ужас! Никогда не думал, что копать землю так тяжело! Под конец копания ямы болело все: спина, руки, ноги, ладони.    Короб-хран в копании ямы себя не оправдал. Пока в него землю загрузишь, пока, вылезешь с ним наверх, пока выгрузишь - времени уйдет уйма. Проще выкидывать землю руками. Все, такой ямины должно хватить. Зацепился киркой за край ямы, подтянулся и вылез. Если бы не подросшая сила, боюсь, вылез бы я вряд ли.    А вдруг там клад зарыт?    Поздравляем! Вы изучили профессию "Землекоп"! Выносливость +1.    Поздравляем! Вы улучшили профессию "Землекоп" +1! Выносливость +1.    Поздравляем! Вы улучшили профессию "Землекоп" +1! Выносливость +1.    Герой! Ямы копаю как крот! Отдышался. Оглядел свое творчество. Ну, точно крот - не видно ни черта. Только смутно дыра чернеет.    Кто сказал, что ночью не зги не видно? Очень даже видно!    Поздравляем! Вами открыт навык "Ночное зрение".    Навык "Ночное зрение" позволяет видеть в темноте, даже при отсутствии источников света.    Поздравляем! Увеличена характеристика Интеллект +1!    Вы самостоятельно узнали 10 навыков!    Поздравляем! Вы получили достижение "Самоучка 2"!    Слава +3. Вам доступно 5 очков характеристик, 1 очко навыков.    Опять увеличил удачу, кажется мне, что именно благодаря ей я нашел и нож и короб. Мне это начинает нравиться! Навыки пока не стал трогать. Не знаю, куда вкладывать. Была мысль бросить в ночное зрение, но если оно само появилось, то и расти должно само. Не буду. Решил немного отдохнуть. Пока отдыхал, понял, что я на редкость туго соображаю. Вот кто мне мешал отломать здоровенный кусок коры и выкидывать землю им? Не сообразил. Ладно, учтем в следующий раз.    Яма стала более черной, силуэты вокруг менее размытыми, в яму видно чуть глубже, но все равно кажется бездонной. Я продолжал пялиться в яму, пока не увидел ее дно. За это время ночное зрение подросло еще 3 раза. После третьего неожиданно увеличилась мудрость на единицу и мана, соответственно стала 20, только толку от нее пока никакого! Силуэты вокруг стали менее размытыми, тьма вокруг стала темно-серой мглою. Но видимость стала гораздо лучше, чем без ночного зрения. Видно хотя бы стволы деревьев на расстоянии метра, а не у самого носа.    Надо доделать яму. Спустился в яму. Заточил колья с другой стороны и забил их в землю на дне ямы заботливо припасенной каменюкой. Каменюку выбросил из ямы наверх, вылез опять с помощью кирки - бесценная вещь! Надо будет ей черенок поменять, а то этот весь истрескался. Нарезал веток толстых, но не очень - чтобы могли удержать дерн. Вставил их на распор и накрыл дерном.    Ну и что, что я слаб? Мои ловушки сильны!    Поздравляем! Вами открыт навык "Ловушки".    Навык "Ловушки" поможет вам создавать более совершенные ловушки.    Вы всегда можете сделать что-то из ничего!    Поздравляем! Вы изучили профессию "Инженер"! Интеллект +1!    Вы самостоятельно узнали 5 профессий!    Поздравляем! Вы получили достижение "Ремесленник 1"!    Слава +1. Вам доступно 3 очка характеристик.    У меня начинает складываться впечатление, что удача и в получении навыков, профессий и достижений играет не последнюю роль. Однозначно увеличиваем удачу! У меня удача уже 18!!! Я крут! Так, а где моя ловушка? Надо ее рассмотреть!    Хорошая ловчая яма с кольями. Урон 50-100. Создатель "Лесовик".    Поздравляем! Навык "Понимание сути" увеличился на +1!    Вот это я понимаю! Теперь можно и с волками повоевать! Что-то я зябнуть стал. Как-то прохладно становится. Надо идти поближе к костру. Костер опять потух, пока я изображал землеройку. Благо угли оставались. Раздул пламя, привычно получил 2 единицы урона огнем. Набросал хвороста в костер. Стало теплее. А что это я расселся? Надо характеристики качать. Буду качать ловкость, а тоя какой-то неловкий - по кролику попасть не могу! Что нужно для ловкости? Прыгать, лазить по деревьям - то, что я сам предполагаю. Тихий шаг и скрытность точно влияли на ловкость, но они росли только в присутствии кого-то. Так как, сколько я ни полз в одиночку, не выросли ни на йоту!    Прыгать. Начал скакать вокруг костра, через костер. Один раз чуть в этот костер не упал. Скакал, как шальной и был наконец-то вознагражден:    Загадка: Кто скачет выше горного барана? Конечно, акробат!    Поздравляем! Вами открыт навык "Акробатика".    Навык "Акробатика" поможет вам прыгать выше и дальше, а также получать меньше травм при падениях с высоты.    По-моему, система надо мной прикалывается! Ну и пусть! Зато ловкость подросла. Правда, прыгать я устал. Займемся лазанием по деревьям. Ага, как бы ни так. Лес - стволы высокие, ветви высоко наверху! Ну и пусть! У меня есть два ножа! По ножу в руку и погнали вверх! Выбрал ствол диаметром в 25 сантиметров - самый тонкий, что нашел поблизости. Вонзил первый нож с прыжка в ствол. Второй чуть пониже - куда рука достала. Обхватил ствол ногами и начал себя за нож вытягивать вверх, помогая себе и руками и ногами. С грехом пополам, через вечность времени и 10 пунктов жизни, полученных при соскальзывании и обирании ног, долез до нижнего обломанного сука дерева. Сел на него.    Вашей цепкости может позавидовать обезьяна!    Поздравляем! Вами открыт навык "Альпинизм".    Навык "Альпинизм" позволяет вам забираться на деревья и скалы.    Поздравляем! Увеличена характеристика Интеллект +1!    Ошизеть можно! Лез на дерево, а изучил альпинизм... Круто! Интересно, а сколько я все же лез? Посмотрел, оказалось, что прошло всего 45 минут. 45 минут лез до высоты в 5 метров. Кошмар! Но оно того стоило! За это время выросла сила на 2 пункта, выносливость на 3 и ловкость на 5. Посидел, отдохнул. Дождался восстановления здоровья и спрыгнул.    Вы получили урон 30. Осталось жизни 10/40.    Внимание! Получена травма. Сломана нога. Ограничение скорости передвижения на 50%. Время действия травмы 4 часа.    Поздравляем! Навык "Акробатика" увеличился на +1!    Не помогла мне что-то акробатика! Блин, больно-то как! Представил, как я теперь буду прокачивать атлетику, хромая на обе ноги, и заржал, несмотря на боль. Отсмеялся.    Акробатика увеличилась, да и ловкость выросла на половину уровня. Но как же больно! Ладно, прыгать пока больше не буду. Эх, были бы у меня бинты! А у меня же есть косичка! Расплел косичку на 9 полосок. Взял копье, палку поменьше, но толстую и примотал их к ноге. Палку с внутренней стороны бедра, а копье - с внешней. К сожалению никакой профессии или навыка не дали. Травму тоже не сняли. Видимо что-то я тут не знаю. Библиотека мне в помощь. Как выяснилось, есть тут специальный класс - "Хилеры", который занимается лечением, в том числе и травм. И у них для этого есть специальные заклинания. Не все коту масленица! Отвязал копье и палку. Сплел обратно косичку. Надо прокачать здоровье. Оно у меня прокачивалось при минимальном количестве жизни. Попробуем повторить, правда, это очень больно! Жизнь пока не успела восстановиться - всего 13 пунктов. Сунул руку в огонь.    Вы получили урон огнем 2. Осталось жизни 11/40.    - А-а-а! Блин!!!    Вы получили урон огнем 2. Осталось жизни 9/40.    - Да еж твою медь!!! - Стиснутые зубы, казалось, сейчас треснут. Но я упорно держал руку в огне.    Вы получили урон огнем 2. Осталось жизни 7/40.    Внимание вы загорелись. Вы получаете 2 урона огнем в секунду в течение 5 секунд.    Вы получили урон огнем 2. Осталось жизни 5/40.    Рука вспыхнула факелом в ночи! Шутки с огнем очень опасны!!! Бегом к ручью. Благо два шага.    Вы получили урон огнем 2. Осталось жизни 3/40.    Воняло сгоревшими волосами и жареным мясом. Боль раздирала руку до слез, до вылезания глаз из орбит. Спасительный ручей.    Вы получили урон огнем 2. Осталось жизни 1/40.    Огонь погашен! Действие поджога прекращено.    Спасительное забвение.    Когда очнулся, полез в логи:    Внимание! Получена травма. Ожог третьей степени. Уязвимость к огню повышена в два раза на 4 часа.    Жар костей не ломит, а огонь вообще мой дом родной!    Поздравляем! Вами открыт навык "Сопротивление к огню".    Навык "Сопротивление к огню" уменьшает урон, наносимый вам огнем.    Поздравляем! Увеличена характеристика Здоровье +2!    Поздравляем! Навык "Стойкость" увеличился на +2!    Внимание! Вы голодны! Ваши характеристики снижены в два раза. Вам необходимо поесть! Если вы не поедите в течение 5 часов, вы умрете.    Желудок громко заурчал, настойчиво требуя шашлыка, я не стал ему отказывать. Осталась всего одна порция.    Огонь рулит! И если бы не ожог, то, несмотря на боль, попытался бы повторить еще раз. Качаться надо все равно. Кстати, а ловкость у нас еще влияет на дальний физический урон. Логично предположить и обратную сторону. Но с пращой у меня не заладилось, а если просто кидать камни в цель? Осталось найти цель. Но, пожалуй, с моими травмами это не лучший выход. Как говорила одна дама: "Подумаю об этом завтра". А на сегодня надо залезть повыше и устроиться на ночлег.    На этот раз, несмотря на травму, на дерево лезть было проще - сказывалось увеличение параметров. Залез на памятный сук всего за 5 минут. Ха, всего, в реале бы и минуты на это дело не потратил!    Поздравляем! Навык "Альпинизм" увеличился на +1!    Полез выше. Еще через 5 минут я был на высоте метров 12, когда альпинизм опять динькнул. И буквально еще через пару минут я обустраивался на удобной развилке 3 веток. Веревки не было, привязать себя нечем, а косичка слишком короткая. Потому остался лежать так. Порадовался новой единичке в силе и двум в ловкости. К выносливости не упало, но уже было на грани. Будем изучать библиотеку. Словарь жаргонизмов, который мне сказал изучить Дмитрий, чуть не вызвал у меня вывих челюсти от зевания и попыток разобраться, что к чему. Зато теперь понимаю, чем отличается баф от дебафа и хилер от дамагера. Система не осталась равнодушной к моей усердности познания мира игры:    Поздравляем! Увеличена характеристика Мудрость +1!    Библиотеки с меня на сегодня хватит. Пора в реал. Выход.    Как же хочется жрать. Не есть, а именно жрать! Кажется, слона бы съел.    - Парень, ты - отморозок! - раздался откуда-то голос Дмитрия. Я огляделся, его нигде нет. - Да не вертись ты, я у себя. Подваливай ко мне на второй этаж. Кабинет IT.    Пошел на второй, нашел его кабинет. Постучался и вошел.    - Да ты - маньяк, тебя в игры пускать нельзя! - раздалось вместо приветствия.    - Почему?    - Потому что кушать надо иногда, тебе не приходило в голову, что люди иногда есть должны? Так я ел в игре, думал и здесь пройдет тоже.    - Э, нет, брат! Правозащитники детей выбили для детдомовцев право появляться в реале, потому максимум времени в сутки на капсулах детдомов стоит цифра 15. И питание специально не идет, чтобы "Дети могли получать сбалансированную здоровую пищу" - явно процитировал кого-то Дмитрий. - Это у зэков таких прав нет, и питает их капсула. А после окончания их срока им нужно еще время на реабилитацию. Сейчас правозащитники бьются над тем, чтобы включить время реабилитации в срок их отсидки. Но не будем о них. Поговорим о тебе. Жрать, небось, хочешь?    - Хочу, - не стал кривить я душой.    - На, вот пару котлет и макароны. Специально взял для тебя на ужине, когда ты и не подумал выползти из кокона. На будущее учти: Завтрак с девяти до десяти, обед с часу до двух, ужин с семи до восьми. Поставь себе в капсуле будильник, а впрочем, сам тебе поставлю. Учти, после срабатывания будильника у тебя есть 5 минут на завершение всех своих дел в виртуале. Да что ты столбом стоишь - ешь!    Я набросился на макароны с котлетами. Котлеты были не пойми чем. И на котлеты походили мало, но на безрыбье и рак - рыба. Дмитрий не останавливался.    - Непрерывный фарм - это, конечно, хорошо, но и о здоровье забывать не надо. Вылез из капсулы - сделай зарядку, иначе через пару месяцев овощем станешь. Оно тебе надо?    Я энергично помотал головой из стороны в сторону, показывая, что не надо!    - Вот! - Дмитрий поднял палец вверх. - Слушайся дядю Диму, и все будет тип-топ! Значит, про зарядку ты понял. Второе - еду не пропускай, да тебя из виртуала выкинет, так что не пропустишь, если сразу же не уйдешь в него опять. Третье - спи в виртуале, чтобы часы виртуала капали. Больше останется времени для реала. Четвертое и последнее - все возможное время вне виртуала, проводи вне виртуала. Данных нигде нет, но факты есть. Виртуал, как наркотик, затягивает. Потому старайся быть в реале как можно дольше. И никогда, слышишь, никогда не путай виртуал с реалом. Чувства в виртуале для тебя 100%, а значит для тебя это не просто опасно, а смертельно опасно. Западешь на какую-нибудь стерву, и будет она крутить из тебя веревки!    За время его пламенной речи я доел макароны.    - Спасибо! И за то, что объясняешь мне все, и за макароны. Если бы не ты, даже не знаю, как бы я сам со всем этим разбирался! А так я уже в игре свой первый уровень получил и много чего еще.    - Стоп! Ты хочешь сказать, что за 11 часов кача ты получил только первый уровень?    - Ну да! Но я еще много чего изучил и получил.    - Ну, ты даешь! Практически все за эти 11 часов сваливают уже из яслей. Сам когда-то за 12 часов поднял 22 уровень.    - А сколько при этом ты получил навыков, достижений, профессий?    - Навыков я получил тогда 5 - все, что смог купить на заработанные деньги и 1 сам открыл - атлетику, ну это и понятно. 1 профу. И достижений? Ты получил достижение? Какое?    - Э... "Криворукий и хромой", "Мастер-ломастер"... - хохот техника заставил меня остановиться.    - Прекрати! Как тебе удалось найти такие достижения? "Криворукий и хромой", ой не могу! Что дает-то?    - Хромоту до 20 уровня!    - Мха-ха-ха... Хромоту-у-у... Достижение, дающее хромоту-у-у... Блин, у меня сейчас живот лопнет от смеха! Про навыки я даже и спрашивать тебя боюсь. Боюсь, сдохну от смеха. Давно я так не смеялся... За что криворукого-то получил?    - 5 раз подряд не попал по мобу 1 уровня.    - Как тебе это удалось? Там даже специально такого получиться не должно.    - Ну, вот как-то получилось...    - Ладно, что у тебя с навыками и профами?    - Навыков чуть больше 10, а профессий 5.    - Как тебе это удалось? - на этот раз смеха в его голосе не было ни грамма.    - А что, это много?    - Где ты взял кучу денег на них?    - Нигде, у меня ни одной монетки не было.    - То есть ты это все сам открыл?    - Ну да.    - Пипец, ухожу на рерол, и забиваю режим на 100%.    - Да объясни ты толком, что случилось-то!    - Открыть даже один навык на 20% практически нереально, а стоит открытие одного навыка от 5 золотых и до бесконечности, зависит от навыка. Слухи про то, что профессию можно открыть самостоятельно, конечно, ходят. Но, до сих пор, я думал, что это выдумки. А какие профы ты получил?    - Опять ржать будешь?    - Да ладно, говори, не буду.    - Землекоп, - и посмотрел на него, не прячется ли смешинка? - повар, травник, оружейник, инженер.    - Охренеть! Рерол, однозначно рерол. А как вообще впечатления от 100% реальности?    - Ужасно! Бегаю как черепаха, а теперь еще и хромаю, хожу как слон, спрыгнул с небольшой высоты - ногу сломал. А боль и усталость просто жуткие, голод так вообще кошмар. А боль от огня - это вообще жуть, зато здоровье качается!    - Ты со 100% реалом полез в огонь? Скажи честно, ты - мазохист?    - Скорее манчкин, так вроде?    - Да, корейцы тебе могут позавидовать. Хотя некоторые корейцы тоже на 100% пашут и вот они рулят просто неимоверно!    - Скажи, а где можно увидеть весь список навыков?    - А нигде! Админы режут все подобные упоминания. Такое можно нарыть только на закрытых клановых форумах и только для своих.    - Ладно, дуй спать в капсулу. Можно просто послушать музыку, не обязательно в игру заходить.    Я лег в свою капсулу и полез в игру снова - прав Дмитрий, затягивает. Вход.    Полулежа на дереве, устроился поудобнее и заснул.