Скорей бы замок подрос, а то темно-серые стены — это так скучно. Пока они голые, но это ненадолго, как только замок разовьется, так сразу и появится всякая лепнина, барельефы, декор разный. Покрутил головой, поднял взгляд к потолку, полюбовался звездным небом с полной луной. Фыркнул на этот художественный произвол. В полнолуние только самые яркие звезды видны, да и те не особо-то сияют, но в плане красивости — пять из пяти. Так, займемся делом! Хватит тупить. Хи-хик-с. Тупой лич, уа-ха-ха. Нет — это не нормально. Но чертовски забавно. Все. Собрался. Пара ударов по морде не помогли. Пришлось пойти на радикальные меры.
— Пузаны, к ноге. Ать-два!
— Хозяин?
— А, явились. Два зомбака, одинаковых на морду. Значит так, слушай мою команду. Берем трон и ставим его в источник силы матери нашей Смерти. Выполнять!
— А-га, мастер, — выдавил правый пузан и парочка принялась за дело.
Удивительно, но трон оказался никак не закреплен. Его просто взяли и переставили. Стоило мне усесться на него, как сразу полегчало. Предыдущее поведение заставило серьезно задуматься о адекватности и первым делом проверить кнопку выхода. Аллилуйя, та была на месте и без проблем спровадила на пару мгновений в пустоту. «Хрен вам», — оскалился я посмотрев на потолок. Не дождетесь. Итак, пункт первый — заклинательный покой. Смело переводим большую часть магической энергии на развитие источника и изучение заклинаний. Самый минимум пойдет в накопитель. Пусть будет резерв на всякий форс-мажор. Пункт второй — меняем точку респауна. Пока что будем возрождаться прямо тут же, где сейчас сижу. Едем дальше. Пункт третий — ревизия запасов. Открыл сводную таблицу. Посмотрел. Вздохнул и закрыл. Есть немного камня и чуть-чуть дерева. Паршиво. Так, поглядим еще раз, так сказать незамутненным взглядом, что можно построить. На таверну хватит, на тюрьму в минимальном виде тоже. Еще на смотровую башню и надвратное укрепление — не густо.
Все же я дурак. Даже кретин, отчасти. Кучу денег потратил. Ладно хоть не совсем бесполезно. Вот с очередью строительства — это я начудил. Паршиво, однако. Ресурсы купить не проблема, да вот беда, с аукциона мне их не доставят, так как локация закрыта. Значит остается второй путь — построить рынок. Тогда все нужное можно будет у администрации купить, за золотые монетки и по грабительским ценам. Угу, все направлено на то, чтобы люди реальные деньги в игру вливали. Черт! Ну почему я этот гребанный рынок не додумался заказать?! Р-р-р!!! Так, спокойно. Не нервничаем. Дышим, считаем пролетающие мимо искорки. Не материмся. Вот, так-то лучше. Рынок строение не дорогое, всего-то и надо, что деревом разжиться, а камня мне хватает. Даже с запасом.
Итак, у нас имеется несколько вариантов решения проблемы. Правильный — пойти и захватить лесопилку. Стабильные поставки ресурса, да еще и наверняка сразу недостающее получу. Может и на могильник даже хватит. Свои скелеты — это хорошо. Особенно если на них не будет ограничений в плане эволюции. Трудный вариант — пойти валить окружающий лес. Убей дерево и с некоторой долей вероятности у тебя на складе из ниоткуда появится мера древесины. Угу, косами мы долго валить болотных рахитов будем. Нет уж, лесом такой экстрим. И наконец глупый вариант — вынести группу нпс. Тут шанс получить искомое повыше будет, может даже что-то еще полезное найдется. Так, в любом случае, сидеть в замке смысла нет. Пойду в поход, тем более, искомый источник ресурса известен. Как раз к ночи должен успеть до него добраться и даже захватить, по времени точно уложимся. Но что там по дороге будет, и какая на месте охрана окажется — тот еще вопросец.
Нужно думать о транспорте, нынче, если жабу не считать, я самый медленный боец в своей армии. Оу может и на волках кататься, а меня они, увы, не потянут. Слабоваты серые. Бедному собраться — только подпоясаться. Решил, встал, отдал команду, вот и все. Топ-топ, шлеп-шлеп — зомби. Волки унеслись на разведку объекта захвата и просто дорогу проверить. Призрак уехал на самом крупном, будет на месте руководить. К тому же, в случае чего, всегда сможет нормально доложить. Нет, костяшки могли картинками довольно четко показать, но словами — все же удобней, хоть и, возможно, менее информативно. Может дело в привычке? Как знать. Зомби организовали треугольник охранения, даже напоминать не пришлось. Впрочем, если бы они его сами не выстроили, не факт, что я бы о нем вообще вспомнил.
Камень замкового острова днем выглядел иначе. Черный, полированный и местами потрескавшийся. Все так же ни единого признака жизни. Идем как по какому-то антрациту. Быстро прошагали царство смерти и вышли на болото. Тут стало куда интересней и веселей. Зелененькая ряска, пузыри газа хлопают, воздух полон ароматов, брызги грязи, вода под ногами плюхает — лепота. Скрюченные деревья, мохнатые от наросшего на них мха. Мошкара в воздухе звенит, редкие цветочки с зазубренными листьями, из некоторых бутонов торчат лапки и перья, явно немирные растения, кваканье и шуршание, всплески. Короче говоря — жизнь. Страшненькая, ущербная, но все же разнообразная и активная. Отличный контраст с мертвым камнем острова и нашим отрядом нежити. Шагаем себе потихоньку, зомби лягушек да жаб отлавливают, как перспективные источники халявного опыта. Узелок пришлось из моего балахона сделать, как-то не подумал. Вот в него и складываем добычу. В инвентарь, к сожалению, поместить животных нельзя. Игровые, мать его, условности. Не додумали что-то разработчики. Да и черт с ними. Не сказать, что так уж много добыли земноводных, пока болото прошли, всего две жабы и пяток лягух, еще пару упустили, а змею, случайно пойманную одним из бойцов, пришлось ему же и скормить. Повезло еще, что успел заметить и пресечь засовывание рептилии к земноводным. Та бы их сожрала и все, нет больше моего прыгучего войска. Впрочем, его и так пока что нет.