Выбрать главу

Очень удобно на самом деле, вместо того, чтобы огибать горный хребет или проходить по нему, просто двигаться сквозь. Так сказать, стратегический маршрут некоего государства что, конечно же, отлично охранялся. Вот в каждом из постов было, по меньшей мере, пара десятков тварей, что прикидывались элементами экстерьера и нападали при удачной возможности. Очень странно что Халита не вынесла их тьмой, а количество тварей явно намекало о восстановлении противников в полном составе. То есть, локация полностью обновилась. И это не к добру.

Босс естественно был на месте и тут я в первый раз встал как вкопанный. Халита, собственной персоной, такая, какой я её запомнил в последний раз. Быстро проверив логи, убедился, что это муляж, телепатическое проникновение прошло успешно. Босс с легкостью покопался в моих воспоминаниях, выискивая нужный образ, чем себя полностью выдал. Наконец-то логи принесли пользу, наверное, это в первый раз за всё время постапокалипсиса.

Пространственный шаг и голова Халиты отделяется от тела. Если у меня еще и были какие-то сомнения что она настоящая, то они развеялись, когда труп босса принял свою истинную форму. Аморфная масса, лишь немного напоминающая человека. Этакая недожаренная яичница в форме человека, не более.

20 уровень подземелья Ро’Кха-кан, зачищено!

Внимание! Вы до этого попали в подземелье нестандартным способом. Необходимый этаж не достигнут. Награда отменена!

Подумаешь, не очень-то и хотелось. Однако я удивлен, что после зачистки обновленного этажа есть возможность получить награду. Не таким ли образом Центровые добывают себе системное оружие? Просто я внимательно осматривал форт-посты и не видел там серьезного снаряжения. Экзотические вариации колюще-режущих приспособлений не в счет. Для людей они не годились. Только местные монстры могли ими пользоваться в полной мере.

Информация оказалась правдивой, чем глубже вниз, тем мобы становились больше похожи на людей. Думаю, на последнем этаже нам противостоять будут только они. Это интересно, поскольку с людьми можно договориться. Ну, по крайней мере я не ожидаю увидеть там безмозглых кукол. Все же тот тип с этажа Ликайдов был разумен, хоть и не пожелал вступить в диалог.

Двадцать первый этаж, как и предыдущий, полностью себя обновил. Правда сам тип локации не изменился, все та же пещера с форт-постами, натыканными повсюду, а вот противники стали иными. Мимикрией не баловались, предпочитая использовать луки и классическое холодное оружие. Если постараться тут можно набрать много системных железок низкого качества. Статы у них не отличались убойностью, а эффекты если и встречались, то только у особей высокого ранга. Таких было по одному в каждом форте.

К сожалению, эффекты в оружии или броне не отличались оригинальностью. Повышенная скорость полета стрелы, прочность, понижение веса, некоторая гибкость железного снаряжения и подобный мусор. Даже крафтеры Центровых делают вещи с более вкусными возможностями, и я не могу понять откуда у них взялись особые предметы.

Уже скоро мы подойдем к последнему исследованному этажу, а намека на серьезные артефакты я так и не получил. Например, огненный меч мечника он получил гораздо раньше, чем рейдовые группы смогли добраться хотя бы до этого этажа. Как ни посмотри, а тот артефакт как минимум должен был найтись на тридцатом уровне подземелья. Похоже, я упускаю какую-то деталь. Верить в то, что первопроходцы попадают в более сложные сценарные условия локации, чем игроки, следующие за ними, пахло подставой, но других домыслов у меня не нашлось.

Ликайды были куда сильнее, чем босс того этажа локации. Да любой из них, даже те, кто отравился спорами, мог в одиночку порвать босса на клочки! Только такие правила не укладывались в голове. Сам смысл такой схемы работы подземелья был нелогичен. После зачистки всех этажей, что станет с подземельем? Оно пропадет или станет местом легкого фарма? Сильно сомневаюсь, ибо хрен с неба изначально поставил человечество в слишком жесткие рамки. Выживи или умри, вот и всё. Именно так можно коротко объяснить его подарок в виде волны пожирателей, ночных куриц, а после гнезд с тварями разного уровня не сомневаюсь, что халявы не будет, так зачем настолько усложнять прохождение подземелья?