Выбрать главу

«С другой стороны можно немного обойти этот вариант, например, увеличив собственный рост…»

«Так возвращаем все на круги своя, что тут еще у нас есть, о, а это что? 'Способности» — посмотрим. Так способности души и тела. Эдак, тут есть значок вопроса. Эти иконки, поди, и раньше были, ну да ладно, нажмем.

[Способности тела — привязываются к создаваемому телу]

«Понятно, умер, и прощайте все мои способности. Это в моем случае мне слабо подходит. Соответственно особенности души остаются со мной вечно. Ну, проверим на всякий пожарный»

[Способности души — привязываются к душе пользователя]

[Доступны только на продвинутом-1 интерфейсе создания персонажа]

«Ну, разумеется. И так, посмотрим, что мы тут имеем…»

И герой погрузился в изучение со всей головой. Да, сортировка, компоновка и фильтры, конечно, помогали, но все равно этим способностям, их уровням и разновидностям и конца и края не было видно. Так что, на это понадобилось довольно большое время: чтобы найти те, что действительно приглянулись нашему ваятелю. А хотел он вложится в них как можно выгоднее, и так сказать: под завязку. Подобные навыки и особенности были доступны только в продвинутом интерфейсе третьего уровне. Среди них были такие как:

1. Собственное развивающееся карманное пространство, привязанное к душе. Оно представляло собой буквально десять на десять метров обычного куска земли парящего в «пустом» нечто напоминающим туман из «Silent Hill». Дальше этого барьера нельзя было просто пройти, но зато с этого островка и упасть было невозможно. Входить и выходить можно по собственному желанию. Почва под ногами была сухой и крайне не плодородной, лишенной жизни. Судя из описания способности, третью степень продвинутости ей давала возможность к собственной эволюции. Требованием являлось что-то вроде сбора и коллекционирования в нем различных предметов: чем больше их разнообразие, редкость, ценность и могущество, тем лучше. Единственным минусом было, что очков для такой вундервафли у нашего героя катастрофически не хватало. Она требовала в три порядка больше очков, нежели у него было по умолчанию: полтора миллиарда ОС. Да и не понятно, во что это физическое подпространство способно развиться. В тестовом режиме показывали только это жалкое подобие способности, которое могло служить лишь импровизированным складом для всякого хлама. А что-то закинуть в него сейчас и посмотреть, что произойдет, не представлялось возможным. А пока это того не стоило, но черт его знает, не просто же так такие цены у этого кота в мешке?

2. Семиликий Бог — преобразование собственной души. По сути это далеко не одна способность, а несколько собранных вместе:

а) Преобразование души (основной ее части) в антропоморфную оболочку, по образу своего физического тела с возможностью использовать окружающие духовные частицы и свободных энергий при должном усилии, превращая их в различные предметы, включая духовное оружие или просто используя для всяких манипуляций, по типу движения. В общем, что-то вроде боевого астрального, духовного тела.

б) Разделения своей души на главное «ядро» и более маленькие шесть «ядрышек» с возможностью переливания энергии из одного в другое. Также ядрышки можно включать в те же созданные духовные объекты или же в физические предметы. Неоспоримым достоинством этой способности является то, что при повреждении или уничтожение главного ядра или других ядрышек пользователь не будет уничтожен: роль главного ядра возьмет на себя одно из оставшихся, а практически вся энергия из поврежденных членов кластера передастся других частям. Такое разделение происходит сразу и лишь единожды, после приобретения данной способности. На эту способность тоже не хватало очков, но стоила она уже поскромнее: всего какие-то жалкие триста пятьдесят миллионов ОС.

«Ха-ха-ха, эта способность напоминает мне сразу как минимум один известный японский сериал/мангу, и один популярный цикл книг/фильмов, что-то там про скрижали и богов смерти с гигантскими мечами…»