Выбрать главу

Создание пользовательского сценария — просто, как правда. Для этого всего и нужно:

   • создать командную конструкцию, достойную увековечивания;

   • поместить ее в простой текстовый файл;

   • по потребности и желанию снабдить комментариями;

   • тем или иным способом запустить файл на исполнение.

С принципами создания команд и командных конструкций мы в первом приближении разобрались раньше. А вот способов помещёния их в файл существует множество. Можно просто ввести (или вызвать из буфера истории) нужную команду и оформить ее как аргумент команды echo, вывод которой перенаправить в файл:

$ echo "cp -rf workdir backupdir" > mybackup

Таким образом мы получили простейший скрипт для копирования файлов из рабочего каталога в каталог для резервного хранения данных, что впредь и будем проделывать регулярно (не так ли?).

Аналогичную процедуру можно выполнить с помощью команды cat — она, оказывается, способна не только к объединению файлов и выводу их содержимого, но и к вводу в файл каких-либо данных. Делается это так. Вызываем cat с перенаправлением ее вывода в файл:

$ cat > myarchive

и нажимаем Enter. После этого команда остается в ожидании ввода данных для помещёния их в новообразованный файл. Не обманем ее ожиданий и проделаем это. причём можно не жаться и выполнить ввод в несколько строк, например:

cd $HOME/archivedir tar cf archive.tar

        ../workdir gzip archive.tar

Завершив ввод тела скрипта, все той же клавишей Enter открываем новую строку и набираем комбинацию Control+D, выдающую символ окончания файла.

В результате получаем сценарий для архивирования в специально предназначенном для этого каталоге archivedir наших рабочих данных (командой tar), а заодно и их компрессии (командой gzip) — в Unix, в отличие от DOS/Windows, архивирование и компрессия обычно рассматриваются как разные процедуры.

Наконец, сценарий можно создать в любом текстовом редакторе. но это не так интересно — по крайней мере, пока. Да и стоит ли вызывать редактор ради двух-трёх строк?

Комментариями в шелл-сценариях считаются любые строки, начинающиеся с символа решетки (#) — они не учитываются интерпретатором и не принимаются к исполнению. Хотя комментарий может быть начат и внутри строки — важно только, что между символом # и концом её больше ничего не было бы. Ясно, что комментарии — элемент для скрипта не обязательный, но очень желательный. Хотя бы для того, чтобы не забыть, ради чего этот сценарий создавался.

Но одна строка, начинающаяся символом решётки, в сценарии практически обязательна. И должна она быть первой и выглядеть следующим образом:

#!/path/shell_name

В данном случае восклицательный знак подчеркивает, что предваряющий его символ решетки (#) — не комментарий, а указание (т.н. sha-bang) на точный абсолютный путь к исполняемому файлу оболочки, для которой наш сценарий предназначен, например,

#!/bin/sh

для POSIX-шелла, или

#!/bin/bash

для оболочки Bash. Здесь следует подчеркнуть, что шелл, для которого предназначается сценарий, отнюдь не обязан совпадать с командной оболочкой пользователя. И полноты картины для замечу, что указание точного имени интерпретатора требуется не только для шелл-скриптов, но и для программ на любых языках сценариев (типа Perl или Python).

Так что по хорошему в обоих приведенных выше примерах ввод команд сценария следовало бы предварить строкой sha-bang. Конечно, отсутствие имени командной оболочки в явном виде обычно не помешает исполнению шелл-сценария: для этого будет вызван системный командный интерпретатор по умолчанию — в Mint /bin/dash. Однако если сценарий предназначен для другой командной оболочки, то без sha-bang он может исполняться неправильно (или не исполняться вообще).

Теперь остается только выполнить наш сценарий. Сделать это можно разными способами. Самый напрашивающийся — непосредственно вызвать требуемый шелл как обычную команду, снабдив его аргументом — именем сценария (предположим, что он находится в текущем каталоге):

$ bash scriptname

Далее, для вызова скриптов существует специальная встроенная команда оболочки, обозначаемая символом точки. Используется она аналогично:

$ . ./scriptname

с тем только исключением, что тут требуется указание текущего каталога в явном виде (что и символизируется ./).

Однако наиболее употребимый способ запуска сценариев — это присвоение его файлу так называемого атрибута исполнения. Эта процедура волшебным образом превращает невзрачный текстовый файлишко во всамделишную (хотя и очень простую) программу.