Выбрать главу

Логотип Linux — полностью соответствует пожеланию Линуса. Логотип создал Ларри Ивинг (Larry Ewing), причем он нарисовал его прямо в Linux с помощью программы GIMP (The GNU Image Manipulation Program). Если вы хорошо знаете зоологию (или хотя бы видели пингвинов по телевизору), то, наверное, заметили, что у настоящих пингвинов клюв и ласты — черные, а у нашего пингвиненка — оранжевые. Это сделано специально, чтобы пингвин был узнаваем.

Рис. 6. Символ Linux

Путь к первой версии (1.0)

Нумерация версий Linux началась с 0.01, и путь к стабильной версии 1.0 занял почти три года.

Версии ядра Linux до версии 1.0 Таблица 1

Версия Дата выхода Особенности версии
0.01 17.09.1991 Только ядро, включающее драйвер диска и несколько драйверов устройств. Программ не было. Практически система использоваться не могла
0.03 26.10.1991 В системе уже запускалась командная оболочка и компилятор С. Систему уже можно было использовать и писать в ней новые программы
0.10 12,1991 Система поддерживала AT-жесткий диск. Программы login не было — после загрузки ядра сразу загружалась оболочка bash.
0.11 12.1991 Уже что-то. Эта версия поддерживала FDD, многонациональные клавиатуры, мониторы VGA, EGA, Hercules. Самое главное, что системой начали пользоваться — ее загрузили и установили несколько человек
0.12 05.01.1992 Появилась подкачка — свопинг оперативной памяти на диск. Систему скачало насколько сотен человек. Это первая версия системы, которая распространялась по лицензии GPL
0.96 04.1992 Нет, я не пропустил насколько версий. Просто нумерация была изменена в связи с приближением к стабильной версии. Данная версия позволяла запускать систему X Window — у Linux появился графический интерфейс
0.99.14 12.1993 А вот здесь я пропустил определенное количество подверсий версии 0.99 — их описывать просто нет смысла
1.0 16.04.1994 Первая версия! С момента выхода версии 0.01 прошло 2 года и 7 месяцев

В апреле 1992 года Орест Збровски перенес на Linux систему X Window. Это был настоящий прорыв — но не из-за того, что у Linux появился графический интерфейс, а потому что обмен между X-клиентом и X-сервером осуществлялся с помощью UDS — UNIX Domain Sockets. Coкеты позволили использовать сеть в Linux. Система «повзрослела», что вдохновило Торвальдса на изменение нумерации версий. Вот что он сам пишет но этому поводу: «мы с большим воодушевлением принялись разрабатывать сети для Linux поверх этих самых Domain Sockets, хотя они вовсе не были для этого предназначены. Я был настолько уверен, что все получится, что даже сделал скачок в нумерации версий. В марте 1992 года я планировал выпустить версию 0.13. А вместо этого, получив графический интерфейс пользователя, уверился, что мы на 95% достигли цели — выпуска полноценной, надежной операционной системы, пригодной к тому же для работы в сети. И поэтому выпустил версию 0.95.»

Разработка сетевой подсистемы — дело довольно сложное. Именно поэтому у версии 0.99 так много подверсий. Версия 1.0 уже могла использоваться в сети.

Они создавали Linux

Линусу помогало много энтузиастов, но на первых порах особенно важен вклад следующих добровольцев:

♦ Вернер Альмесбергер (Werner Almesberger) — разработал драйверы FDD и загрузчик Linux — LILO (Linux LOader);

♦ Теодор Тсо (Theodore Ts'o) — создал файловую систему ext2 (у меня эта файловая система использовалась до конца прошлого года!), библиотеки, распределитель памяти ядра;

♦ Дональд Беккер (Donald Becker) — занимался разработкой сетевых драйверов;

♦ Олаф Кирч (Olaf Kirch) — написал руководство по сетевому администрированию Linux;

♦ Питер Мак-Дональд (Peter McDonald) — разработал поддержку загружаемых модулей в версии 0.99. Правда, в современных версиях ядра этот механизм полностью переделан;

♦ Пол Гортмейкер (Paul Gortmaker) — разработал драйвер RTC (Real Time Clock), несколько сетевых драйверов (в т.ч. NE-2000), написал документы «Linux Ethernet HOWTO» и «Boot-Prompt HOWTO».

Первые дистрибутивы

Если системой заинтересовались, значит, ее нужно распространять. Сейчас Linux распространяется в виде так называемых дистрибутивов. Но первые версии распространялись по-другому. Версии 1991 года помещались на двух дискетах, копии которых можно было скачать с сервера университета в Хельсинки. Первая дискета была загрузочной — на ней было ядро. Вторая содержала корневую файловую систему и основные утилиты. Установка и конфигурирование первых версий системы было очень сложным занятием. Установить систему мог только эксперт в UNIX.

Чтобы упростить процесс установки и настройки системы, были созданы так называемые дистрибутивы. Попробую объяснить «на пальцах», что такое дистрибутив. Предположим, что у нас есть те две дискеты, содержащие ядро и файловую систему. Чтобы превратить «это» в дистрибутив, достаточно еще одной дискеты, на которой будет программа установки системы на компьютер пользователя. Программа установки поможет не только установить, но и настроить основные параметры системы. Современные дистрибутивы кроме самой системы и программы установки содержат еще и набор различных пользовательских программ.

Первые дистрибутивы появились в 1992 году, когда Линус выпустил ядро Linux по Стандартной Общественной лицензии GNU (GPL). Независимые разработчики (группы программистов) начали выпускать свои дистрибутивы Linux: они разрабатывали программы установки, программы управления пакетами, прикладные программы. Ясно, что каждый дистрибутив выпускался под своим именем.

Первый дистрибутив, созданный в феврале 1992 года Оуэном Ле Бланк (Owen Le Blanc), назывался MCC Interim Linux (Manchester Computing Centre — Манчестерский компьютерный центр). Любой желающий мог загрузить этот дистрибутив с FTP-сервера MCC. Чуть позже сотрудники университета Техаса разработали дистрибутив TAMU.

А в октябре 1992 года появился дистрибутив Softlanding Linux System (SLS), созданный Питером Мак-Дональдом (Peter McDonald). Важность этого дистрибутива заключается даже не в том, что это первый дистрибутив, содержавший систему X Window и поддержку TCP/IP. SLS — это прямой предок всемирно известного дистрибутива Slackware.