"Получено 120 единиц опыта"
- Все, малек, пока можешь быть свободен, - и интерес ко мне тут же потеряли. Зашел к Арргату, авось у него что для меня имеется, но и он лишь отмахнулся:
- Иди, погуляй, не мешай.
В итоге, так и не найдя себе задание в замке, ну, не батрачить же бесплатно с его восстановлением, решил выйти на перекур в реал. Попил кофейку с бутербродом, прошвырнулся в магазин, прикупив еды еще на пару дней, по привычке залез в душ. И еще не включив воду, вдруг понял, что как-то это уже не нормально, слишком чистоплотный стал, с перебором. После игры прямо-таки какое-то ощущения нечистоты, что ли, появлялось. А потом махнул, да ну его, бред, что за сказки, и снова в кресло, снова в игру.
Глава 4
Как уже давно понял, время у нас тянулось одинаково и почти час в час, в смысле ночь в игре соответствовала по протяженности ночи в реале, ну, или примерно. И тут меня еще хватиться не успели. Кстати интересно, могут из-за моих выходов потом начаться расспросы типа куда исчез, где пропадал и тому подобные? Вот ведь конфуз будет, что я им отвечу?
Первый моб даже не сопротивлялся, показалось даже, что тварь специально подставляется под удары и издохла прежде, чем вошел во вкус, на шестой или седьмой тычке, вроде. Я так и не смог понять, к какому виду она относиться, вроде и насекомое, и рои из пасти выпускает, но есть хвост, есть шерсть, химера не определялась совершенно никак. По любому в игре есть какое-то знание, позволяющее выявлять принадлежность, и если найду - выучу обязательно. В общем, моб за мобом, все дальше и дальше удалялся от замка, покидая его окрестности и забираясь неизвестно куда. Лес менялся, становясь гуще и мрачнее, что ли, яркая светлая зелень сменилась более темной, а сквозь увеличившуюся плотность листвы не пробивалось почти ни единого лучика солнца. Сменились и мобы, что было лишь на руку - тринадцатые и четырнадцатые уровни, и опыта с каждого по семьдесят одной единице, видно, амулет процент прибавил. Треть уровня набил на одном дыхании, выносливости хватало на трех, а то и четырех противников подряд. Работал как машина, сожалея по-прежнему лишь о том, что никакого лута мне до сих пор не видать.
А потом зарядил дождь, да такой, что густые кроны, хоть и справлялись, но только у самых стволов - пришлось сделать перерыв. Так реалистичность зашкаливала и тут, намокшая почва вмиг становилась ловушкой, ноги разъезжались, скользили, а на особо неустойчивой поверхности еще и дебаф вешался - штраф к передвижению и ловкости. В общем, прикольно, в боях можно будет использовать, знание здесь тоже сила. Когда сидеть надоело, мелкими перебежками стал продвигаться дальше, с удивлением обнаружив, что мобы тоже не дураки мокнуть. Запримеченный издалека грызун, размером с хорошую овчарку, мокрый, нахохленный и явно жутко сердитый, судя по ссутулившейся фигуре, пережидал хляби небесные, сидя на корнях одного из лесных исполинов. Насколько я понимал, вся эта вода и шум должны были существенно снижать радиус агра крипов и их восприятие. Ну, по идее.
И оказался прав, полностью незамеченным подобраться не удалось, тварь развернулась в мою сторону, когда был уже в паре метров позади, по задумке хотел подкрасться сзади и напасть с эффектом неожиданности. Во многих играх выполнение этого условия дает стопроцентный крит. Но, не судьба. Схватка с мешающими передвигаться корнями, мокрая, скользкая земля и отсутствие маневра - мы почему-то оба не горели желанием выбегать под дождь, толкаясь у дерева - растянули бой чуть ли не в два раза. Крыс пугал здоровенными зубищами, громко клацал, делал прыжок вперед и мелко семенил назад, я же постоянно оскальзывался и чертыхался, и как эта тварь так цепко по корням бегает. В ней же килограмм под восемьдесят, если не больше. Затем плюнул и прыгнул вперед, сбил тушу наземь, получив ряд неприятных попаданий когтистыми лапами и, удерживая моба прижатым к земле, за шею, что есть дури лупил по черепушке.