Выбрать главу

- В смысле?

- Да это она психанула, что я кроме игры ничем не интересуюсь, и на кого то из этих подонков вышла, да им приплатила. Она у меня главный бухгалтер в госконторе, так что труда ей это не составило. Теперь меня в черный список клана занесли, и везде где стражи нет, прессуют. Ни квеста не выполнить, ничего не нафармить. Так что надо в реал выходить, тем более мать с какой то дочкой подруги меня все свести пытается. Ну как?

- В принципе звучит неплохо. Опыт лишним не бывает - озвучил прописную истину "Фавора" Петр.

-Вот и славно - широко улыбнулся орк, и тут же перед глазами Петра возникла надпись:

"Игрок "Злодей323" предлагает вам PvP - дуэль. Условие: Бой без оружия, без одежды. Принять дуэль? Да\Нет". (PvP - сокращение от английского player versus player).

Скинув одежду одним движением в инвентарь (при этом тут же подумал, что неплохо было бы такую фишку в реале использовать, особенно в армии), Петр нажал "Да".

"Дуэль принята. Так как вы не являетесь инициатором, в случае вашей победы вы не будете оштрафованы за убийство игрока. Удачи!".

Убрав надпись, Петр расслабленно встряхнул руки и кивнул головой. Орк кивнул в ответ и издав крик из-за которого у Петра снова появилась надпись об "Оглушении", кинулся на него. Беспорядочно маша руками и ногами он не попал ни разу, а вот Петр, уклонившись от пары ударов, на отходе четко пробил навстречу пальцами правой руки, стиснутыми на манер копья точно в горло противника. "Злодей323" схватившись за горло, захрипел и свалился, а Петр, наклонившись над орком провел серию добивающих ударов". Орк подергавшись от ударов, застыл и истаял в воздухе, на земле осталась пара монет.

Подобрав медяки, Петр начал разбирать сообщения о достижениях:

1. "Первая победа. За первую одержанную победу вы получаете 100 опыта и 10 медяков"

2. "Дуэлянт. За первую победу в дуэли вы получаете 250 опыта и 1 серебряный"

3. "Охотник за головами. Вы победили противника, который первым напал на вас. В случае выбора данного навыка вы приобретаете + 10% опыта за победу над игроком c достижением PlayerKiller (дается за убийство 3 разных игроков, при инициации нападения). За каждого убитого PK вы будете получать 1 золотой, за каждого десятого 10 золотых. Навык пассивный, в случае развития навыка опыт и награда увеличивается".

Внимательно прочитав сообщение, Петр принял опыт и награду. Также он взял навык, он понравился тем, что можно было вершить справедливость небезвозмездно. PK напоминали ему вербовщиков, которых он люто ненавидел, тем более у него на это имелись веские причины.

2200 год.

Старший лейтенант Петр Злобин в контрольном пункте получил обратный пропуск в желтый сектор Москвы, и рванул к себе домой. Иркутская область входила в сектор RED, тем не менее люди жили достаточно хорошо, из-за близости к озеру Байкал. Рыба, грибы и другие дары природы, вкупе с природной приспособленностью сибиряков к выживанию в тяжелых условиях позволяли многим жить даже лучше чем до разделения. В год когда их определили в красный сектор, все нахлебники в виде слуг народа и высшего руководящего состава, и богачей, уехали жить в желтый и зеленый сектора, а оставшиеся сначала учинили резню за оставшиеся богатства. Самые оголтелые, быстро перестреляли друг друга и на сцену вышли более основательные и расчетливые люди. Достаточно быстро разделив сферы влияния, они поделили территорию, и начали жить. Кто-то занимался земледелием, кто-то добывал ресурсы и сдавал их в приемку, меняя на оружие или всеобщие кредиты, кто-то охотился. В общем, к 2200 году все уже приняли условия жизни, и особо не роптали, самые упорные зарабатывали себе возможность своим трудом. Кто-то же ради своих близких приносил себя в жертву на алтарь "FantasyWorld" и родные переселялись в Екатеринбург, самый близкий желтый сектор к Иркутску.

Добравшись на грузовом самолете до Екатеринбурга, он с приключениями и пересадками, причем последние сто километров до дома он ехал на повозке с конной тягой, как в 19 веке, но это его ничуть не расстраивало. Наоборот, он полной грудью дышал воздухом свободы, ведь в правом кармане лежали 3 пропуска в желтый сектор для главных женщин в его жизни - матери, жены и дочери.

Добравшись до дома, он подошел к ограде и постучал. Немного подождав он легко перемахнул через невысокий забор, и тихо прокрался к окну. Заглянув в него, он через секунду побелел, как полотно, и выронив сумку в три огромных прыжка оказался возле входной двери и ворвался в дом. Посреди зала, все зеркала в котором были занавешены плотной темной тканью, в наспех сколоченном гробу лежала его мать. Две соседки, сидящие возле гроба, увидев Петра, завыли в голос.

Через пять минут и 2 граненых стакана самогона, Петр узнал, что отныне он одинок. Команда вербовщиков похитила его жену , бывшего военного врача, и дочку, из-за высоких баллов теста Менгеле, за неделю до приезда Петра.Так как служил он на засекреченном объекте, возможности связаться с ним не было. Мать умерла от инфаркта прошлой ночью. После похорон, Петр посвятил себя поискам любимых, но это ни к чему не привело...

Предаваться печали и унынию из-за воспоминаний ему никто не дал. Краем глаза он почувствовал какое - то движение в кустах, и многолетнее чувство опасности, позволившее ему выживать в красном секторе долгие годы в одиночку, буквально взвыло. Мгновенно сделав кульбит назад, он вскочил на ноги и увидел, что интуиция не подвела его и на этот раз. Недалеко от него дрожала воткнутая в землю стрела, что означало только одно - стреляли в него. Его ловкость не прошла незамеченной для системы:

- "Уворот-1" - пассивный навык, который позволяет вам лучше контролировать свое тело. Развивая его вы оказываете воздействие на свои основные параметры "Ловкость"и "Дух", что позволит вам при правильном развитии оставаться неуязвимым даже для нескольких противников. Принять? Да\Нет

С удовольствием добавив этот навык, Петр отключил уведомления насовсем, дабы разбираться с приобретениями в более спокойной обстановке. Из близлежащих кустов раздался удивленный голос:

- Как он это сделал? Я же "Меткость" до 2 уровня прокачал? Он же новичок, как так?

- Да и фиг с ним. Сейчас мы его и так разделаем.

Вслед за этим из кустов вышла колоритная троица игроков, чьи ярко-алые ники не оставляли Петру надежды на благоприятный исход. Высоченный и худой как жердь тролль, "Дрюня" 7 уровня, толстый, как бочка, орк "Никитос" 8, и маленький, незаметный гоблин-лучник"Гривец" 5 уровня. Рядом с никами серела фигурка бегущего шакала.

Разница в уровнях была колоссальной поэтому смысла ни бежать, ни драться Петр не видел, поэтому стоял спокойно.

- Где нытик? - густым басом спросил орк.

- Я понятия не имею о ком вы -ответил Петр.

- Да, ладно не тупи, я тебя так спросил, на вшивость проверить. А ты и прокололся. "Гривец" за ним следил, и все видел, как ты его уделал на дуэли. (Надо отметить, что во время дуэли противников накрывало непрозрачным куполом, окружностью около 10 метров, дабы никто не мог посмотреть, или помочь каким-то образом одному из противников. Поэтому факт дуэли отрицать было глупо. Но Петр по неопытности этого не знал).