Выбрать главу

— Мы благодарим Вас. Пророк. — Дай склонилась в глубоком поклоне.

— Займись алтарём. — Бросил я ей и повернулся к паладину. — Паладин, можешь ли ты говорить от лица всего братства?

— Сожалею, но у меня нет такого права. — Печально, что ж придётся ехать в замок и договариваться с Магистром ордена лично.

— Жаль. — Что тут ещё, можно сказать. — После освящения храма ты со жрицей останетесь его охранять, а пока можешь быть свободен.

Жрица отобрала пять тел из кучи и вскрыла им грудь над алтарём, что-то напевая. Сложив их сердца по углам и в центре, она остановилась и посмотрела на меня.

— Пророк, всё готово. — Кивнув жрице и заняв её место перед жертвенной плитой, я по традиции отдался импровизации.

— Кровавый, вверяю тебе этот алтарь, да познает он реки крови к твоей и нашей силе. — Вот собственно и всё воззвание. Теперь, по традиции каплю крови, как дань покровителю.

Как только сфера крови, созданная мной над алтарём, коснулась алтаря демонов, по всему залу прошлась волна искажений. Взмывшие, окровавленные сердца неудачников объединились в один сгусток и застыли в метре на поверхности плиты. Комок сочился кровью, которая устремлялась к алтарю каплями, и не разбиваясь проникала куда-то внутрь каменнюки. Зал наполнился сумерками, а тени глубиной. Окна прикрылись ставнями, а картины, струившиеся ещё пару секунд назад светом, поблекли и стали больше напоминать тени чужих и нелепых свершений, словно старые газетные очерки в музеях того мира.

Вроде бы храм остался тем же самым, но впечатление совершенно другое. Готичный антураж получил законченность и некоторую фатальность образа. Всё говорит, что посвящено это строение отнюдь не добрым и всепрощающим существам.

Поздравляем Вы освятили алтарь Кровавого Бога укрепив его веру.

Вами получено достижение «Пророк Кровавого Бога» второго уровня. За каждый новый алтарь, посвящённый Вашему покровителю, Вы получаете +2 % ко всем характеристикам. Бонус исчезает при уничтожении алтаря. Текущий бонус 4 %

Поздравляем Вы захватили Монастырь. Хотите задать название редкому объекту?

«ДА» / «НЕТ»

Конечно хочу. С сегодняшнего дня носить тебе «Храм Крови».

— Тебе во славу, Прародитель. — Буркнул я сам себе, подтверждая новое имя храма наблюдая за очередной нематериальной каплей крови, что падала на алтарь.

Отношение с Кровавым Предтече улучшено.

Награда: улучшение ранга одного юнита. Выберите цель.

Я смотрел вслед исчезшей капле, и ощущал, как ироничная улыбка оскалом искрилась на моих губах. Мои потаённые надежды частично оправдались. Чего-то подобного я ожидал, делая такое пожертвование, как освящения редкого строения Предтече.

— МААААКС! Хватит возиться с хламом. — Не отрывая взгляда от очередной капли, устремившейся к алтарю прорычал я.

— Господин? — Метнувшись тенью мой друг склонился по другую сторону от алтаря.

— Принимай дар. — Подтверждая принятие награды, я выбираю своего друга.

Алтарь за пульсировал и жгут переплетённых потоков устремился от него ко лбу цели. Макс вздрогнул, но устоял. Его окутала мантия пустоты, но она не противостояла потоку, а скорее напитывалась передаваемой энергией. Плотность ауры с каждым тактом увеличивалась, вскоре от покрова в саму суть Макса устремились тысячи тончайших нитей, изменяя что-то в нём.

Поздравляем, Ваш юнит повысил ранг (+15 % характеристик +1 дополнительная специальность).

Герою Максимилиан'ал'Тремер доступна дополнительная специализация.

Выберите специализацию из доступных:

1. Маг Пустоты.

2. Повелитель Исчадий.

3. Страж гробниц.

Проблемы выбора. Затребовав описания каждой из доступных опций, я читал. Первая опция открывала доступ юниту к уникальной школе магии, «Маги Войпа». Очень интересное направление, сродни магии смерти, но гораздо более глубокое. Скорее даже чужеродное. Для применения заклинаний этого направления тратится не только и не столько мана, сколько жизненные силы мага и жертв. Доспехи и оружие пустоты, что использует сейчас Макс, не более чем основы этого искусства. Заклинания же высших кругов, что станут доступны ему с этой специализацией, будут соизмеримы с пресловутым арммагедоном. Но есть большое «НО». Маги пустоты со временем теряют разум становясь безумцами. Ярчайшим примером могут быть тысячелетние личи, которые могут уничтожить целые королевства, но не способные принять даже такого простого решения, как сделать шаг. Однозначно, своему соратнику и другу я такого е пожалею. Силы можно получить и гораздо более дешёвым способом. Отказавшись от первого пункта, я стал читать второй. «Повелитель Исчадий» — это специализация, которая открывает одноимённый навык, а также позволяет внедрить в низшую нежить ядро пустоты, тем самым собственно и порождая Исчадий. На один уровень навыка Повелителя Исчадий возможно внедрение и поддержание трёх ядер. Так же навык усиливает всех исчадий под управлением Повелителя. Очень интересный навык, но дабы быть объективным надо глянуть и третью специализацию.