Выбрать главу

Следующий пункт «Кровавая метка», весьма полезные чары. Это заклинание, бессрочное по своей сути, позволяет поставить метку на существо, добавляя его к моей сети, как сородича моей линии крови, разрешая частичное общение на расстоянии с целью, а так же позволяет кастовать магию в метровом радиусе от него, используя метку как маяк. Полезное приобретение.

«Рождение Паладина» самый неожиданный для меня квест. Как я понимаю, плачущий воин и есть тот паладин. Если память мне не изменяет, он несколько раз ходил со мной в походы и сохранил верность при чистке, что должно было существенно влить в него опыта доводя если не до элиты, то до ветерана точно, а уникальная метка позволила системе расценить его, как удовлетворяющего минимальным требования для генерации первого паладина крови.

Полезный юнит, равный, а возможно и превосходящий обычного вампира по силе, но полезность его в бою, мне только предстоит узнать.

И, как логическое продолжение предыдущего квеста, выступает предложение развить идею Паладинов кровавого, путём создания ордена. Жаль только не указываются явные требования и наград, но на то это и скрытый квест.

Теперь перейдём от заданий к уровню. Гипноз это навык, повторяющий одноимённое заклинание магии разума, но не требующий ману для активации. Что делает его весьма интересным приобретением. Активировать его можно не чаще раза в несколько часов, и есть шанс, что цель, проявив ментальное сопротивление, взбесится и кинется на гипнотизёра, но возможность взять под контроль противника на какое-то время, может оказаться крайне полезна. Вообще это навык относится к расовым, для его приобретения необходимы знания магии разума и любой из навыков очарования, будь то спец способность Волшебницы, или расовая предрасположенность рептилоидов к внушению, либо моё очарование ночи. Так что Мастерство душ в очередной раз откладывается.

Осмысление и перераспределение навыков заняло около часа, оставив остаток пути на продумывание предстоящей схватки и ситуации целиком.

Покидал замок в этот раз я со спокойной душой, зная, что отряд лесничих в купе с отданными им в помощь перекупленными мечниками, и двумя гулями вполне способны удержать защиту от странствующих монстров, а в случае надобности защитникам вполне может подоспеть тяжёлая артиллерия в виде Агафьи с ученицей.

Куда больше меня настораживала предстоящая первая в своём роде осада вражеских позиций. Клаконы весьма похожи в своих предпочтениях на муравьёв, и с удовольствием отстраивают себе лабиринты под землёй с большим количеством отнорков, обманных залов, и узких проходов. Будь моя воля, я бы отложил предстоящий бой недели ещё на две, но это же время позволит укрепиться тараканам ещё больше, а учитывая скорость приплода у них и у меня, да помножить на весь тот вред, что они нанесут моим землям… Вывод один — тянуть я не могу. И так, нам предстоит столкнуться с несколькими типами противников, каждый из которых труден для уничтожения сам по себе и требует специфического подхода, скорее всего, будет толпа мелких насекомышей, возможно, десяток ралисков, и в худшем варианте один-два богомолов. В условиях сплошных туннелей бой предстоит тяжёлый, но как провести столкновение на открытой местности я тоже не понимаю. Вытянуть-то, не блещущих умом инсектов не проблема, но толку-то. Насекомыши многочисленны и достаточно шустры, имеют шанс просто смять.

После некоторых обдумывания ситуации в одиночестве, и не найдя достойного решения, решился всё же доверится профессионалам. Как оказалось, я маялся дурью, потому что план боя был продуман от первой до последней фазы с двумя альтернативами. Основная идея заключалась в том, что мы не станем ломиться напролом в пещеры, равно как и сидеть снаружи ожидая расправы, нам предстояло разбиться на небольшие отряды и организовать маломальскую засаду, когда одна тройка перехватчиков, идя на пролом, будет уничтожать всякую мелочь и провоцировать атаку ралисков, остальные группы максимально быстро и незаметно будут пробираться с флангов, атакую при первой возможности вход. Попутно по возможности уничтожая высунувшихся плевунов. Но основная цель это ворваться внутрь и захватить плацдарм. Тут была первая вилка, в случае большого количества ралисков, оставлять их на тройку перехвата нельзя, и два отряда из атакующих подключаются к сражению, оставляя вопрос вторжения на плечи остальных. Второй вариант предусматривал отсутствие плевунов, либо их нацеленность на защиту жилища, а не рабочих. Тогда тройки, не прорываясь внутрь, будут ждать внешнюю зачистку, переводя захват из активной фазы в фазу выкуривания и осады.