Выбрать главу

- Ну и что не так? - эльфийка нахмурилась и уперла руки в бока, - Почему ты не хочешь...

- Это работает... немного сложней, - прервал ее я, - Чтобы поднять уровни, мне нужно спариваться с новыми расами.

- Ах вот почему... а я думала, что ошиблась тогда. С самого начала ты же был 1 уровнем, верно? А после нашей первой встречи - уже третьим... - затараторила она, - Но погоди: а как тогда ты получил 4?

- Дальше это происходит медленней.

Я хотел еще что-то сказать, но урчание пустого желудка очень удачно вклинилось в нашу беседу. Спохватившись, Силь пошла набирать еды, сказав мне оставаться на улице и сохнуть. Тут же около стены лежало и оружие для тренировок. Я сразу нашел свою алебарду.

Не знаю почему, но меня едва ли не манило к нему. Это плохое оружие в плане дуэли. Для его освоение нужно НАМНОГО меньше мастерства, чем даже для того же меча, что уж говорить про какие-то экзотические виды холодного оружия. Но почему-то с алебардой я чувствовал уверенность - это хорошее оружие для защиты, что позволяет держать врага на расстоянии. Атаковать ей не очень удобно, но... для боя на ближней дистанции у меня есть клыки и когти.

***

Следующие несколько дней я потратил в тренировках. Алебарда уже ощущалась, как продолжение своего тела и мне несколько раз даже почти удалось достать ею эльфийку. Но все же она была слишком быстрой.

А после захода солнца, эльфийка вцеплялась в меня и тащила в свою комнату, где она усердно пыталась поднять мне уровень. И стоит сказать, что за несколько дней я таки успел получить 6 уровень. Забавней всего было наблюдать за реакцией эльфийки - с каждым повышением уровня она впадала в какую-то эйфорию.

Очки я распределял в Силу и Живучесть. К тому же, удалось узнать, что у зверолюдов есть небольшой бонус - они получают по 2 очка характеристик с уровня, вместо одного. Это было неплохо... если на минуточку забыть о том, что основная сила высокоуровневых бойцов состоит в их артефактах. А с артефактами, которые я бы мог носить - есть огромная проблема. Даже нагрудник, что подходил бы мне, найти было проблематично. Так что полагаться я мог лишь на голые характеристики и простенькое оружие.

Имя: Гроан

Уровень: 6

Класс: Зверь

Характеристики

Ловкость: 13

Сила: 15

Выносливость: 14

Живучесть: 14

Дух: 11

Свободных очков характеристик: 0

Умения

Быстрое восстановление - 4 ур.

Похоть - 4 ур.

Поедание - 2 ур. (классовое)

Улучшенное восприятие - 5 ур. (классовое)

Когти - 3 ур. (классовое)

Древковое оружие - 1 ур

Достижения

Адепт Сандагары

Не особо сильные параметры, но... я об этом не беспокоился. Все же, счастье не в цифрах, а в умении ими пользоваться. И я уже начал понимать, как правильно взаимодействовать с системой.

Естественно, что кроме тренировок и развлечений с эльфийкой, я не оставлял попыток взломать систему. И потихоньку у меня это получалось. Да, я все еще терял сознание при попытке что-то изменить в параметрах, но зато уже мог по-быстрому просмотреть параметры других существ. А вообще-то для этого было нужно иметь особое умение. Не очень боевая способность, но и тут у меня были подвижки.

В общем, кажется, я понял как можно обмануть систему. Изменить в ней параметры - это для меня слишком сложно. Но ведь на уровни умений завязаны определенные навыки. Например, с 10 уровня навыка стрельбы, можно слегка отклонять эти стрелы в полете - это мне Силь показала. Так вот - я могу заставить систему подумать, будто бы у меня достаточный уровень умения, чтобы использовать завязанную на него способность.

Работало это и с характеристиками. Банальный пример - я мог на несколько секунд заставить систему подумать, будто бы у меня уже есть 20 очков Живучести. А это позволяло включить умение Регенерация, что заметно ускоряло заживление ран. Правда был минус - все же Регенерация была завязана не на мгновенном исцелении, а на просто более ускоренном. И поэтому 5 секунд, которые я мог поддерживать данное умение активным, могли разве что помочь избавиться от кровотечений, но никак не восстановить само тело.