Выбрать главу

Павильон “Crossworlds”, как и все офисы Анкельсонов, был выполнен в форме черного куба с зеркальными стенами. Если кто-либо дотрагивался до темной поверхности, то стена оживала и человек видел себя в необычном окружении другой планеты. Миры удивительным образом не повторялись, и игроки часто восхищенно восклицали, они вдруг видели мир из своих фантазий, место, в котором им было бы хорошо жить. На фасаде куба транслировали путешествие одного из игроков в режиме реального времени, поэтому толпа так заинтересованно стремилась попасть внутрь и самим протестировать яркое путешествие в компаний поразительно детализированном виртуальном мире.

К обеденному времени их павильон собрал вокруг себя толпу, которая опоясывала черный зеркальный куб в несколько рядов. Когда человек входил в павильон, ему предлагали сыграть или в шлеме или на приставке. Почти никто не выходил без покупки игры для себя. За толпой из другого павильона с раздражением наблюдал зеленоглазый блондин. И когда пару игроков пришли к ним на стенд, делясь впечатлениями о только что увиденном в “crossworlds”, то не сдержавшись, Вадим Ластовский раскричался и заявил, что если парням так нравится эта стремная игра, то пусть туда и отправляются. Коллеги переглянулись, прыснули от смеха и поспешили успокоить пришедших — “босс сегодня волнуется, ему будут вручать награду как самой быстро растущей игровой компании на игровом рынке. Он гений, скоро он завоюет всех, будет его монополия. И пока есть возможность, то не стоит упускать времени и надо попутешествовать. Какой мир вам попался?! я тоже ходила, хочу еще раз после смены, надеюсь они не закроются”. Посетители думали, что миры попадаются как в рулетке — случайным образом, однако случайность была только внешней.

— как дела? — Михаил заглянул в монитор Матвея через его плечо.

— все там же. Расхождения между принятием решения на приставке и процесс, который не схватывается при подгрузке аватара идентичны. Гипотеза подтверждается, нам придется разбираться. — сказал Матвей и закрыл ноутбук.

— спешить некуда, ахахахах, — Михаил рассмеялся на скептический взгляд брата. — я могу провести исследования самостоятельно, раз уж это моя родина. Не хотел бы, чтобы ты тяготился.

— нет необходимости. Мик. — сказал Матвей и улыбнулся глазами брату. — Земля не отличается от других миров.

— разве? — Михаил задорно рассмеялся. — меня не покидает чувство, что ты сдерживаешь мизантропию, когда находишься здесь.

— скорее от того, что я видел похожие цивилизации много раз. — сказал Матвей.

— это закончится в слезах? — иронично улыбнулся Михаил и закурил, Матвей прикурил брату сигарету и достал еще одну для себя.

— аватары работают некорректно, это интересует меня. Кажется странным, но не настолько чтобы поменять приоритет проекта. Он останется низким. Как и мир Земли останется закрытым, — сказал Матвей и снова открыл ноутбук. — Мне жаль. Еще долго мы не станем открывать путешествия с Земли или пускать кого-либо сюда.

— тебе не жаль — снова рассмеялся Михаил и кивнул помощнице, что сейчас подойдет. Матвей выдохнул вместо улыбки, и как брат отошел, обратил свое внимание на нового игрока, он нахмурился, наблюдая одновременно за его действиями на стене куба и анализом данных на экране монитора.

Следующий игрок скептично сжимал губы, но когда одел шлем — дернулся от неожиданности и вдруг сразу увлекся. Он попал в мир с большим обилием живой фауны. Ходил, приседал и рассматривал, и каждый раз у Матвея возникало чувство напряжения. Мышцы парня выдавали самоконтроль, системы сигнализировали о напряжении в удержании рук, но аналитический блок не мог распознавать, какое решение примет гуманойд, какой мотив движет его любопытством. И в только в момент, когда данное решение было принято, а парень ринулся за пупырчито-трубчатым существом, на мониторе Матвея высветилось предупреждение, что уровень агрессии от игрока растет. Команда сопровождения также получила данное оповещение, Михаил кивнул и время играющего остановили, его вежливо встретили сотрудники “crossworlds” и с любезными улыбками сказали, что теперь он может протестировать мир на приставке. Парень довольно хмыкнул “вы не дали мне его разорвать, потому что не такой уж и детализированный у вас мир. Вы подсовываете яркие картинки, как фасад, потому что 95 % остолопов не решаются идти и проверить. Спасибочки, я наигрался.”