Выбрать главу

- ... И тут она говорит: «Куда, корова, прешь!». Я ей в ответ: «Ты на свою задницу посмотри! Отрастила, в дверь не помещаешься!». Как она зыркать на меня стала! Я уж подумала, щас как треснет мне по головушке своей «колхозной» сумкой! Да смылась оттуда живенько! Ха-ха-ха. - Трещала, как пулемет, Сенди. - И живенько домой. Думала, маникюр сделать. И как на часы глянула. А до Рейда уже два часа осталось. Да и черт с этим маникюром, думаю. Я и без него полноценная личность с прекрасной душой. А на Рейд опоздаю, заставят фигнюшками всякими заниматься... - Девушка не замолкала ни на секунду. А все говорила и говорила. Болтала и болтала! Трындела и трындела!

Нет! Это была не отдушина! Это была подло спланированная акция по выносу мозга Барина! После пяти минут, проведенных в обществе этой девчушки-хохотушки, захотелось броситься бегом вперед колоны. В поисках милостивых когтей и зубов агрессивных монстров, которые отправят тебя в «полет» на большое расстояние, подальше от этого оружия «психологического воздействия!»

«А-а-а! Хочу обратно в нашу скучную пещеру!!!» - Взвыл про себя Барин. И когда она внезапно замолчала, гном даже не сразу сообразил, что послужило тому причиной.

Тоннель, по которому они продвигались порядка минут пятнадцати (преимущественно по пологой траектории «вниз»), внезапно закончился. Раздавшись во все стороны, перед взорами Рейдеров открылась огромная пещера. Барин, благодаря бонусу своей расы, мог вполне спокойно оценить открывшиеся его взгляду масштабы.

Если взять помещение среднестатистического гипермаркета, убрать все стеллажи и перегородки и умножить это минимум на три, то вы получите примерное представление о пространстве, что открывалось перед взором гнома. Свод пещеры украшали хищно свисающие сталактиты выдающихся размеров с крайне острыми, на первый взгляд, углами, мерцающие багровыми отблесками в застывших мутных кристаллах. Стены с выпирающими повсеместно крошащимися осколками скал. Десятки мощнейших каменных колон, хаотичным образом разбросанных по всей площади пещеры, не давали обрушиться многотонной массе камней на их головы. От выхода из туннеля начинался широкий каменный мост. Если бы их «танки» встали плечом к плечу, то в одну шеренгу уместилось бы порядка пяти широкоплечих бойцов. Мост стоял на частых опорах, черными столбами, опускавшимися в столь ожидаемое Михаилом озеро бурлящей лавы! Дождался наконец-то соответствующего антуража. Только как-то радоваться все равно не хотелось.

Перед глазами выскочила желто коричневая табличка с незамысловатыми и сухими надписями: «Подземелье Минотавра. Рекомендуемый уровень для прохождения: 70-80. Рекомендуемое число рейд группы: 30 игроков...» Барин прокрутил колесико описания вниз, желая закрыть не особо полезное системное сообщение. Как его взгляд зацепился за жирную приписку ярко-красного цвета с очень тревожным предупреждением: «Внимание! Локация: Подземелье Минотавра, не пройдено ни разу. В связи с получением ценных призов за первое прохождение данной локации уровень сложности повышен на 25%. Удачной игры». Вот те здрасте, как говорится. Про ценные призы слышал. Про то, что это жутко интересно и весело, тоже. А вот, что первое прохождение на 25% тяжелее последующих, как-то упустил из виду. Хотя вполне логично. То есть, если взять рекомендованные цифры для прохождения и прибавить к каждой по четверти, получится, что средний уровень для комфортной игры тут 100, а людей все равно остается с запасом, 37.5, а их 47 (если балласт не считать в виде себя). Цифры хоть и тревожные, но не за гранью. Пусть господа мажоры «поработают».

- Поддержка! - Раздался из центра колоны резкий голос Лилы Огненной. - Врубаем ауры, бафим авангард! Разведка! Вперед «глаз» в инвизе. Танки! Двоих в авангард! Все! На малом ходу! Двинули!

Вперед выбежал высокоуровневый рога и исчез в «Инвизе» (Невидимости). Двое массивных танков в тяжелой броне и щитами в полный рост сделали несколько шагов вперед. Спутницы Барина также зашевелили губами. В интерфейсе обзора замигали зеленные восклицательные знаки. Барин, приглядевшись, стал читать описание активируемых пассивок. «Сопротивление огню: огненные атаки наносят на 5% меньше урона всем союзным юнитам в радиусе 100 метров», «Дух вампира: Каждая атака союзных юнитов восстанавливает здоровье пропорционально нанесенному урону в 2,5%», «Сопротивление магии смерти: Урон от магии смерти наносит на 5,5% меньше урона всем союзным юнитам в радиусе 110 метров», «Крепкие Духом: Даёт ауру дополнительной брони в 2% союзным юнитам в радиусе 100 метров»... И еще много подобных аур, слоеным пирогом ложившихся на всех союзных игроков.

Барин, было, подумал включить свою активируемую пассивку «Жизнь вокруг», но вовремя передумал. Военные действия еще не начались, а хил врубать до них, это риск навлечь на себя очередные насмешки и раздраженные взгляды. «Ну и черт с ними! Работать позеры! Работать!» - Мысленно поорал Барин на своих временных союзников.

Колона плотными рядами двинулась вперед. Долгожданный рейд начался!