Выбрать главу

Вильз с Торином отправились за пивом к барной стойке. А Барин, Петро и Гимли с интересом посмотрели на магический «экран». На котором изображался мечник, рубящий непривычного вида прямоходящих мобов. Причем не всех... Так. В общем, представьте широкую дорогу в лесу. Зеленые деревья по бокам от нее, травка, бабочки и прочие мелкие детали. Вот по этой дороге бежит пятерка мобов довольно непонятной расы и с полным отсутствием интеллекта. В руках у них дубины или деревянные палицы. На теле условные доспехи (что-то вроде деревянной кирасы, закрывающей только грудь, живот открыт. Шлем такой же деревянный, с «кустистыми» рогами), кожа ярко-зеленая, босые ноги больше напоминают коровьи копыта. Вот, значит, бегут они по этой дороге, а им навстречу бежит ровно такая же группа (практически братья близнецы), только кожа красная, а доспехи больше напоминают хитиновые панцири раков. И встретившись, те начинают дубасить друг друга дубинами. Без эмоций и огонька, просто... Просто! Все бы ничего, ну дерутся мобы. Всякое в игре бывает. Как из леса выскакивает «герой» с длиннющим мечом и красивым доспехом и начинает полосовать «красных». А зеленых не трогает. И лихо разрубив тех, разворачивается и опять скрывается в лесу. А остатки «зеленых» с равнодушием роботов бегут дальше.

Ну это только одна картинка, показанная неизвестным оператором. Они часто менялись, и попивающие пиво майнеры с интересом наблюдали смену кадров. Вот показали общий вид с верху, десятью маркерами разного цвета на картинке, обозначающей нахождение каждого игрока. Вот переключились на яростную и быструю схватку между двумя группами игроков. В одной было трое, в другой двое... Киберспортсменов. Тут в принципе уже хоть что-то становилось понятно. Не первый же день они в игре. И анимация скилов и эффектов на противников вполне были понятными. Фаерболы, простые удары мечей, вскинутые щиты, не совсем знакомые заклятия... А не, вот прокастер из (отбивающейся пары) крест накинул перед своей смертью на напарника. Тот еще помахал своим мечом пять секунд, забрав при этом с собой «на тот свет» одного из нападающих, и также отправился на перерождение. Барин уж подумал, что все. Но тут заметил таймер вверху экрана, отсчитывающий не часы, а секунды. По истечению которых «улетевшие» игроки снова возникли по разным углам карты...

– Кто с кем играет-то? – Спросил Торин у того самого тролля с черно-оранжевым шарфом на плечах. Тот от такого вопроса уставился на орка как на «предателя родины». Ответил другой игрок, слышавший вопрос.

– Вы что! Сегодня отборочные идут по СНГ кластеру за слот в международный турнир по «М.И.» пять на пять»! Финал, бой за единственную путевку! Виртуса против НаВи!

Это он объяснил что-то? Или послал их? М-да, без пол-литра не разберешься... А пора бы.

Глава 8

Впервые за долгое время Михаил проснулся в хорошем настроении. Будильник был выключен, и он с интересом посмотрел в сторону настенных часов, задаваясь вопросом, на сколько часов он поспал больше обычного. Ведь, пусть даже в игре, работа остается работой, и надо соблюдать график. Особенно клан лидеру!

07:47. Вот блин. Будильник у Михаила стоял обычно на ровно восемь утра, чтобы успеть сделать все домашние дела и к девяти уже «нырнуть». А тут можно было на три часа дольше спать. Ан нет! Организм, видать, привык к графику, и будильник уже не являлся для него авторитетом. Вот как это называется?

Михаил укутался в одеяло поплотней, а голову сверху придавил подушкой, чтобы утренний свет не мешал дальнейшему сну... Но его не осталось ни в одном глазу... А прочие физические потребности также напомнили о себе точно по графику. Отлежаться не получилось. «Вот как так? Ждешь выходного, ждешь и вскакиваешь как дурак с самого утра. Почему так?», — думал Михаил, откидывая к ногам одеяло и вставая с кровати.

Подумав о превратностях режима на пару с белым другом, Михаил полностью успокоился. А после того, как смыл из уголков глаз остатки сна и приступил к чистке зубов, полностью вернул себе хорошее расположение духа, с которым он и проснулся. И подмигнув своему отражению в зеркале, перекинулся мыслями в прошедший славный денёк.

Вчерашняя поездка весьма благотворно сказалась на настрое всей их компании. Сбросив с себя на время груз ответственности и хорошенько погудев (в дороге, а после в баре), Михаил почувствовал, как отступило нервное напряжение, что преследовало его со дня озвучивания плана «Золотой дождь». Глупое название, кто его придумал-то? Уже и не вспомнить. Ну пусть будет. Главное, никому постороннему о нем не рассказывать... А то точно засмеют.

Поставив кипятить чайник, а завтрак отложив до 11 часов (к 12 надо было нырять), Михаил отправился в зал. С наслаждением упал в новое компьютерное кресло, купленное на аванс за будущий турнир. Это кресло являлось настоящим чудом инженерной мысли по упрощению жизни заядлым геймерам. Михаил потянул руку и вжал круглую кнопочку на системном блоке – «Power»!

Первым делом прощелкав все вкладки почты и соцсетей, просмотрев интересующие его обновления, Михаил вернулся к насущным вопросам. Коими на данный момент являлись именно Е-Спорт в «М.И». И начал он с его недолгой истории.

Так как игра была на данный момент самой популярной в мире (что уж скромничать), то многие игроки, пришедшие в этом проект, по прошествии короткого времени стали меряться длиной меча не только в ПвП дуэлях, отбиваясь от ПК или на Клан-варах. А также начав соревноваться именно в Пари-формате. Классических ММО-арен хватало в каждом большом городе на любой локации. Очень короткое время организацией турниров занимались сами игроки, призовым фондом у которых было только: + к уважению (ну или символический предмет экипировки, который зачастую победителю нафиг не был нужен). Но как только это движение стало зарождаться, админы «М.И.» сразу же подхватили заданный вектор с прицелом на место среди игр, заточенных именно под Е-соревнования. Пошла активная реклама, «на коленках» прописывались правила и регламенты, выделялись немалые суммы на призовой фонд турниров. И большое количество игроков также заявили о претензиях на призовые места новой дисциплины киберспорта... Но первые попытки админов собрать адекватное количество зрителей, ради которых все это и организовывалось (если вы хоть чу-чуть понимаете в медиакоммерции, то должны понимать простую математическую задачку: Зритель + Реклама = Прибыль), с треском провалились. Если добровольцев поучаствовать в турнирах хватало с лихвой. То зрителей было непозволительно мало. По сути, единственными «потребителями рекламы» на то время были те же игроки, что участвовали в турнирах «М.И.».

Разработчики и пиарщики этого направления столкнулись ровно с той же проблемой, что и их предшественники в ММО, не обладающих технологиями «полного погружения». А именно: зрителю это было малоинтересно. Да, если ты участник такого мероприятия и чуешь пятой точкой, как над головой летят смертоносные стрелы, рядом взрываются убийственные заряды заклятий магов, слышишь скрежет металла и своих зубов, а в нос бьет резкий запах пота противника, с которым ты сцепился в удушающих объятия, тогда да! Тогда тебе будет интересно. Но что видел зритель? Очередных подозрительно накаченных чуваков в доспехах, усыпанных стразами, которые че-то прыгали, че-то взрывали, бой проходил за пять минут (в среднем), и никакого особо экшена и сопереживания у просматривающего эту картинку не возникало. Зритель переключал канал на бокс... То есть первые форматы проведения турниров в «М.И», как раз таки и были классическими ПвП, где бой шел на арене, 1 на 1, 2 на 2, и т.д. до 15 на 15. И как ни парадоксально это звучит, чем больше игроков было на арене, тем меньше было просмотров трансляции. Спросите почему? Да потому что в основном все тонуло в ярких вспышках, взрывах, молниях и полной «несмотрибельности» картинки. Когда проходила дуэль 1 на 1, хоть было понятно, что и почему. Этот неудачный период также продлился недолго.

Разработчики, откатив призовые да классические битвы на Аренах до чисто символических, стали думать. И думали опять же недолго. Вторая попытка была намного успешнее. Потому что они не стали изобретать велосипед, а пошли уже по протоптанным другими играми тропинкам. Без стеснения содрав карту проведения битвы и общее направление правил с двух популярных до сих пор МОБА игр. За что многие игроки в шутку, а позже уже и не отличая ее от правды, стали этот формат называть не иначе как «М.И.-2» или «ЛоЛ-М.И.»