То есть новый турнирный формат заключался в следующем.
Арена-Карта, квадрат – километр на километр. В двух противоположных углах базы-крепости противников. От этих крепостей отходят три дороги, две по краям карты, одна строго по диагонали, соединяющей по кратчайшему пути две враждующие твердыни. По второй диагонали квадрата (карты-арены) протекает условная река (в любой ее точке воды не выше, чем по щиколотку). Эта река разделяет карту на две условные стороны, света и тьмы. На каждой из дорог по обеим сторонам реки стоят по две башни (не считая башни в крепостях), которые бьют по всем вражеским юнитам фаерболами. Между дорогами совсем не густой лес, через который также можно перемещаться. Рельеф на карте тоже местами затруднял перемещение, но далеко не критично... Присутствовала еще куча тонкостей и условностей. Чтобы не влезать в мозголомающие дебри этого описания, в двух словах: цель игры (боя) обнулить количество хитпоинтов главного здания. При смерти участника-игрока его респаун составляет отрезок времени, зависимый от его уровня, после чего он появляется на своей базе. Все участники-игроки начинают с 50-го уровня, независимо от уровня его персонажа вне турнирного боя. Слоты скиллов становятся пустыми. За убийства мобов (крипов) и игроков убивший получает опыт. Суммирующийся опыт дает уровни (условно от 50-го до 71-го). За каждый уровень повышаются атрибуты персонажа в зависимости от расы и выбранных при регистрации бонусов. За каждый третий уровень игроку можно (нужно) выбирать необходимые ему именно для этого боя скилы. За «пустые» уровни уже имеющиеся скилы можно улучшать. Максимально доступный апгрейд улучшения скила «3»...
Михаил откинулся на спинку кресла и схватился за голову. Информация по «правилам» просто не укладывалась в голове и торчала острыми углами на каждом предложении. И где тут интереснее?! Непонятнее – то да! То, что он вчера наблюдал в «Е-спорт-баре» с товарищами, для него было чередой файтингов (драк) пять на пять (или меньше), битьем безмозглых крипов (мобов). И под конец, когда одна из команд сладила с другой, быстрый демонтаж цитадели врага. На чем матч и закончился. Публика в баре реагировала по-разному. Кто-то восторженно выкрикивал кричалку: «Нет сильней медведя зверя! Виртус-про вперед к победе!», кто-то вставлял саркастическую фразу, комментируя поражение второй команды: «Новая эра. Новая эра...». Единственное, что повторяли все, это две буквы «ГГ». Погуглив, Михаил нашел обозначение этой аббревиатуры.
«GG – good game. Хорошая игра».
***
Что тут еще сказать. «Через ноги» проще доходит. То есть он надеялся, что уже на практике «догонит» все тонкости турнирных боев...
— Леопольд! Выходи подлый трус! — Орали охамевшие мыши... Ну, то есть их противники в первом тренировочном бою.
Пятерка майнеров, уже уставших «летать», с грустными лицами столпились в «таверне» и, смотря на хамски ведущую себя «вражину», ждали, когда это все уже закончится. Можно было покинуть этот бой и так, но за «лив» давался бан на несколько часов на турнирные игры. А по плану сегодня надо было отыграть две-три. И как вы могли понять, первый бой у них не задался...
Теперь по порядку.
Собиралась будущая турнирная команда к двенадцати часам по полудню. Такое время было обусловлено тем, что их пятый игрок и казначей по совместительству должен был проконтролировать ежедневные дела, нарезать задачи, распланировать дальнейшие работы майнинг клана СК. Он свою игру начинал, как и полагается, с девяти утра. Тренировки планировалось проводить с 12 до 16 часов. До «местечкового» турнира оставалась неделя. (Чтобы никто не путался, та трансляция, которую они смотрели вчера в спорт-баре, была так сказать из высшего дивизиона. То есть играли профессионалы. Премьер-Лига! За право выхода в Лигу-Чемпионов... Если проводить футбольные аналогии до конца, тот турнир, в котором они собирались поучаствовать, можно было приравнять к турниру школьных футбольных команд одного не слишком большого города).
Когда великолепная пятерка собралась вместе, они все в том же «приподнятом настроении», недолго думая, двинули к местному Колизею.
Тут без преувеличений и приукрашиваний. Арена-стадион выглядела как римский Колизей, только сложенный из черного камня. И это было еще не самым примечательным зрелищем. Самым забавным было то, что творилось перед ним. Широкая площадь (по центру которой и стоял этот «черный Колизей») была заполнена толпой «полтосов». Очень большой толпой, практически заполнившей всю площадь от края до края (чем ближе к Колизею, тем толпа была гуще). Будто митинг без плакатов и баннеров. Многие что-то кричали, махали руками или же громко общались между собой. Никаких полуголых игроков (обычно прибегающих с точки возрождения). Только фулл-экипировка. Полный список рас «М.И.». Даже непопулярные в вирт-сражениях великаны тут также присутствовали. В доспехах с огромными дубинами или другим оружием те выглядели крайне солидно.
Недолго понаблюдав за этим «базаром» со стороны, майнеры решительно двинулись в сторону возвышающегося среди людского моря гладиаторского амфитеатра. «Кровь и песок, — мелькнула ассоциация в голове у Барина, – хотя там лес и крови в «М.И.» нет».
Проходя сквозь толпу, они наконец смогли вычленить отдельные фразы «полтосов» из общего, крайне шумного гвалта:
– Керри ищет норм тиму! — Орал человек с двуручным мечом за спиной.
– Мидер, Мидер! — Эльф с весьма дерганым лицом, по свободной одежде и длинному посоху становилось понятно, что тот отыгрывал за мага.
— Соло хард или лес! – Орк с двумя шипастыми кастетами на руках. Минимальное количество стали в экипировке толсто намекало, что серолицый основные атрибуты вложил в ловкость.
– Нужен рендж-саппорт, хил, хекс, крест! -- Вот от таких выражений вообще становилось страшно. Куда они идут?
– Саппорт и го!
– Саппорт, мы ждем тебя.
– Сап, сап, сап...
Самым востребованным и часто слышимым «объявлением» был поиск именно этого загадочного «саппорта». Барин, в принципе, понял, что это слово означает «помощник». И зачатки знания английского языка, да и в игре не первый день. Но почему так востребован именно помощник? Все такие беспомощные, что ли?
Тем временем они подошли к Колизею. Весь первый этаж был испещрен арками входов на арену. С расстоянием в пару метров между друг другом. В которые и входили собравшиеся «Тимы» (пати, команды) по пять игроков. Вильз, вздохнув, остановился перед входом, останавливая движение их группы, и произнес «вводный инструктаж», который должен был их вдохновить и настроить на свершения:
– Мы прое... (проиграем), – сказал хант, окинув всех грустным взглядом. Все остальные ошарашенно уставились на «эксперта по игре». А Торин от негодования стал разводить руками, возмущаться, негодующе набирать воздух в грудь и подыскивать слова к столь жизнеутверждающему заявлению их самого опытного (в игре) товарища. Вильз тем временем продолжил. – Это тренировка. Первый бой. Можно было конечно с ботами начать тренироваться, но, думаю, это пустая трата времени. Лучше, чтобы вы сразу поняли, что к чему, и набили шишек.
– Ну мы уж не совсем нубы-то! – Нашел свои доводы Торин.
– Нет. Мы совсем нубы! Особенно в «М.И-2». Это считайте другая игра. Игра в игре. И то, что мы сейчас проиграем, воспринимайте как урок. – Успокоил, нечего сказать. Кому хочется идти туда, где они должны проиграть? Вильз продолжал. – По ходу катки (матча) я буду вам подсказывать, что к чему, главное, запоминайте. Ок? – Все понуро закивали. Лишь Торин всем своим видом показывал, что проигрывать он не собирается. Руки скрещены, брови нахмурены, в глазах решимость. Победить всех и всегда! – Итак. Гимли – хард. Петро и Барин – саппорты. Торин – керри. Запомнили?
То, что они запомнили, не говорило о том, что они что-то поняли. А Вильз, махнув рукой, повел их ко входу на арену. Торин на ходу недовольно заворчал, обращаясь к Вильзу: