– Ты хоть в двух словах поясни мужикам, что «роли» значат. Я-то понял, а вот...
– Ну ты из нас мужланов-то совсем не делай, – с ухмылкой перебил орка Петро. – Матчасть на досуге изучали. Саппорт – помощник. Керри – основная ударная сила, которому нужно по максимуму быстро набирать уровни и заполнять слоты скиллов. Хард в основе своей – провокатор и танк. И Мидер, в нашем случае, как я понял, Вильз – центральный исполнитель. Но все перечисленные роли крайне условны и больше всего актуальны в начале матча. Ближе к середине средней продолжительности встречи роли могут меняться и совсем необязательны к начальному расположению на линиях.
– Ну ты даешь! – Ошарашено посмотрел на старшего товарища Торин. – Это ты что, учебник где-то нашел по «М.И.-ту»?
Все члены группы с удивлением смотрели на выдавшего такую подробную справку гнома. А по задумчивому лицу Гимли Барин понял, что тот, как и он, к своему стыду, тоже не подготовился к первому «уроку». Но то, что трое из их компании хоть примерно представляли, что им предстоит делать, внушало уверенность.
Пройдя по короткому коридорчику, они оказались в небольшой квадратной комнатушке с каменными стенами и красочными картинами на них, изображающими батальные битвы и крупные планы, сильных и эффектно выглядевших героев. Вильз, дождавшись, как в комнату зайдет последний член их команды, захлопнул дверь и вслух произнес:
– Случайный матч. Команда готова. – Света в комнате поубавилось, а по центру возникла прозрачная серебряная надпись: «Поиск соперника». Висела эта надпись не больше десяти секунд. После сменилась: «Соперник найден», и сразу же «Загрузка карты». Появился кругляшок загрузки, а кругом все стало темнеть. Как понял барин, для каждого матча подгружалась своя мини-локация. Ну так-то да. Если бы вся та толпа, что стояла за стенами Колизея, ожидала освободившегося поля арены, то очередь была бы длиннее, чем в мавзолей Ленина, раз так в надцать. А то, что для каждого загружалось свое «футбольное поле», вполне эту проблему решало. Возможную проблему. А так нет очереди, нет проблемы, конечно. А если кто-то вдруг станет говорить «фи – так не правдоподобно, рушит атмосферность игры» и т.д. Блин, ну это же действительно игра. Компьютерная. Тут можно и не такого наворотить. Если не хочешь, чтобы страдала атмосферность, просто не ходи на эту арену... Ну это уже так. Вряд ли кто так подумает, конечно.
О том, что карта прогрузилась, стало понятно, когда света кругом прибавилось. Без каких-либо лишних спецэффектов они оказались в «таверне». Точка респауна во время «матча». Просторный зал с широким входом-выходом без двери. В интерфейсе появилось два значка, действующих внутри этого помещения положительных аур. «Восстановление здоровья +100 в секунду». «Восстановление маны +100 в секунду». За дверью возвышалось главное здание, которое и требовалось им защищать всеми своими силами. От него отходило в разных направлениях три мощеных дороги. Держим в голове, что карта представляет из себя квадрат. И их база находится в углу. Следовательно, дороги лежат по краям квадрата, изгибающиеся в противоположных углах. И одна идет строго по диагонали.
– Торин, Барин, направо. Гимли, Петро, налево, – с ходу стал отдавать указания Вильз, сам направившись по центральной дороге в гордом одиночестве. При этом продолжая говорить. Несмотря на то, что расстояние между сокомандниками увеличивалось, голос Вильза было все так же четко слышно. Тот стал инструктировать свою команду. – Барин, клацаешь по слотам скиллов, активацию голосом первым скилом выбираешь «магическая рейндж атака». Гимли также тык по слотам, ищешь скил...
Кланлид СК только сейчас обратил внимание, что у него действительно пусты все «окошки умений». Нет привычных пассивок и уже ставших родными активных заклятий. Недолго удивляясь, он сделал, как сказал Вильз. И весь окружающий обзор заполнился мелкими квадратиками, в миниатюре отображающими (на взгляд, не меньше 1000) «скилы «М.И». То есть получалось, что на турнире можно использовать любое умение этого игрового мира? Вне зависимости от редкости и цены?! Серьезно? Дык это же круто! Пробежав глазами по заманчивым окошкам с мощными и крайне желанными «скилами», Барин невольно стал искать грезящийся ему уже не меньше месяца «Крест». И вспомнив слова про голосовой набор, пробормотал название вожделенного скила.
– Крест! – Количество окошек с «огромной кучи» уменьшилось до трех. В каждом названии присутствовало слово «крест». Первые два были какими-то атакующими заклятиями. А вот третий – как раз то самое «сейв» (защитное) заклятие, стоившее непозволительно дорого для рядового майнера и манящее сладкой конфетой маленького мальчика-клоуна. «Крест Небес»! Барин, уже забыв про все на свете, трясущейся рукой ткнул в цветное окошко, видимое только ему...
– Ты что первым скилом «крест» взял?! – Раздался негодующий выкрик Торина. – Тебе же Вильз русским языком сказал, что тебе надо брать!
– А-а… Э-э... – Не нашелся, что ответить Барин. Все это прекрасно слышали и остальные члены их команды.
– Барин! Внимательнее, пожалуйста. – Строго прокомментировал его поступок Вильз, которого гном уже и не видел дальше, выйдя из кольца стен их Крепости, кругом был только лес и дорога. Впереди виднелись две Башни из белого камня. Кстати, играть они начали за сторону света, потому картина вокруг была довольно обычной. Травка зеленая, деревья лиственные, бабочки и прочее…
– Да как-то... Увидел все «скилы» и растерялся, – честно ответил Барин. На что на него накинулся Торин.
– Блин! Бот ты безмозглый, как ты «зоннить»-то теперь будешь... – Малопонятно выкрикивал орк, эмоционально размахивая руками.
– Спокойнее там. Это всего лишь тренировка. Лучше сейчас ошибиться, чем в важном матче! – Ворчливо вступился за своего кланлида Гимли. То, что он находится на другой конце карты, а голос его слышался вполне отчетливо было крайне непривычным. Ладно, не будем сто раз вспоминать, что мы всего лишь в игре...
Раздался звук горна, обозначающий начало «матча». В их крепости, отреспаунились (появились из воздуха) те самые зеленые человечки в деревянной броне (мобы-крипы), что они видели в спорт-баре на мониторе. И тремя кучками по пять штук побежали каждый своей дорогой. Торин притормозил своего напарника. И когда крипы бездушными роботами пробежали мимо них, Торин скомандовал следовать за ними. Ровно на повороте дороги, где обозначала свое начало река, они увидели крипов сил тьмы. Красно-багровая кожа в хитиновом снаряжении и с костяными дубинками. Не сбавляя или прибавляя скорости, те сблизились и поочередно стали дубасить друг друга. Только с вражескими мобами появились и сами враги. Два игрока. Высокий темный эльф с двумя широкими и угловатыми палашами в обеих руках, темно-синие одежды. Ловкач. И держащийся чуть позади него «Фей». То есть фея мужского пола. Крылья благородно-серого цвета, зеленые треники и коричневая куртенка. Руки у того были свободные, но при первой же возможности с правой ладошки сорвался белый пульсирующий огонек, летящий со скоростью стрелы на излете. И наносящий среднестатистический урон, немного меньший, чем от удара клинка того же Торина. Вот, наверное, про то и говорил Вильз, «Магическая рендж-атака». А вот чтобы Барину кого ударить, надо было подходить в упор.
Как говорилось выше, для подъема уровней, с последующим «открытием» неактивных умений, нужно было становиться кровожадным убийцей и истреблять все живое, что есть на этой карте (включая игроков противоположной команды). Потому Торин и Темный эльф, встретившись лицом к лицу, первым делом сосредоточились на добивании крипов (именно за последний удар выдавался наибольший коэффициент получаемой экспы. Но даже, если ты просто стоял рядом, когда умирал вражеский юнит, какое-то количество опыта шло в твою копилку, просто меньше раза в два–три, в зависимости от количества союзных игроков рядом).
А вот Фей не стал обращать внимание на безмозглую живность с дубинами и сразу же сосредоточил свое внимание на тушке орка. Каждый его магический удар с ручки снимал не самое большое количество очков жизни Торина, но после третьего столб жизни того опустился на одну пятую часть. То есть просто так все равно стоять было нельзя.