Паша ошарашено молчал. Михаил ухмылялся, просто как наяву представив выражение лица бритого друга. Чувствовалось что доводы Романа, ранили того в самое сердце. Если до сих пор он воспринимал М.И. как игру — пиксели, то её финансовые возможности он уже почуял давно. От туда и были его игровое рвение по отстраиванию работы клана "СК". А вот теперь на него надавили со стороны общепринятых правил бизнеса, в реале. И уж тут возразить ему было нечего. Да и другие члены их группы, так же с интересом слушали "мотивационную речь" их тренера. (Кстати Михаил проверил электронную почту, где действительно было письмо с подтверждениями полномочий Романа, из офиса Стивина). А последним "Спичем", он так и отмел последние сомнения в своей квалификации. Действительно Тренер! Пусть и в компьютерном спорте. Пусть пока даже не приступивший к активным тренировкам. Но чувствовалось в нем уверенность и знание дела. Найти слабое(упрямое) звено, и сразу же расправиться с гипотетическим сопротивлением. И когда он стал говорить что нужно для будущей операции. В финансовых и прочих сторонах вопроса, споров никто не начинал. Все слушали с присущим к Тренеру уважением.
В общем. Последующий час, а то и два, они составляли примерную схему их слотов умений, которая будет наиболее эффективна для их группы.
Меньше всего изменений (а соответственно и затрат), в своих слотах прописалось Вильзу. Рома, услышав перечень скилов ханта Витька, рекомендовал добавить тому за место пары (на его взгляд самых бесполезных) скилов, "волшебный пендель", и "Бег Ветра". Что такое "пендель" Михаил помнил еще по подземелью Минотавра. А вот с бегом пока знаком не был, но можно было понять, что все их умения, он скоро увидит на практики. Потому глупых вопросов, и просьб с пояснениями, озвучивать не стал.
Когда разговор зашел о их танках, Михаил (да и все остальные, наверное), ждали что скилы у тех будут аналогичными. И естественно оказались не правы. Рома, "рисовал"(пока гипотетически) скилы Петровича и Паши. Абсолютно разные сборки умений.
Петро должен был стать... чем то очень страшным и неприятным. [ас. – активный скил. пс.– пассивная способность. апс — активируемая пассивная способность.] "ас.-ГоА(на 6 сек, невосприимчивость к физ-урону). ас.– Враг не Пройдет (провокация. в радиусе 3 метров, на 6 сек вынуждает всех противников атаковать только активировавшего это умение) . апс-Аура Смерти (в радиусе 10 метров, противники получают урон, повышающейся каждые 5 сек на 5% от начального. Рассчитывается из дефолтного 50 урона в секунду, и сопротивлению к магии смерти). апс-Аура Ужаса (в радиусе 10 метров режет мув-спид противника, на 15%. Пропорционально к сопротивлению магии смерти). пс — кровь дракона (в состоянии покоя, регенерация хитпоинтов +100 в секунду, при получении урона отключается на 5 сек)" плюс к этому он настаивал на том что бы на время мероприятия по спасению Торина из плена, из слотов умений, были убраны мирные скилы, а "удар щитом" и "каменная кожа" были оставлены (опять же спорить ни кто не стал).
Гимли, какстранно это бы не звучало, перемещался в разряд Дэмэдж Дилеров(ДД). Хоть и отчасти. К скилам "каменной кожи" и того же "удара щитом",Прибавились следующие умения "пс — кузнец войны (слот оружия – молот. начиная со второго удара дефолтный урон, увеличивается на 10% от предыдущего. При третьем и последующих ударов, также учитываются предыдущие бонусы к атаке). пс – тлеющая ярость. время атаки (секунды между атаками) при каждом ударе по одной цели сокращаются на 5% (при смене цели, или перерыве между двух атак на 4 сек способность спадает до нулевого значения (то есть с каждым ударом он бьет быстрее). ас -- Град ударов. Персонаж наносит 7 ударов с промежутком между атаками в 0,33 сек" Именно эти три скила и делали из него очень неплохого ДД, при условии что ему дадут работать молотом. Четвертой и пятой способностью подбирались именно для этой цели "ас.-Невосприимчивость к магии(на 7 сек, невосприимчивость к любым видам магии. В том числе и союзным)". Дабы магические заклятия врага не сбивали в самый ответственный момент серию набирающих силу, ударов. И "ас – прыжок. Моментальное перемещение в пространстве максимум на 10 метров от точки активации скила." знакомый все по тому же подземелью Минотавра скил, гипотетически позволял Гимли как и настигать врага, так и уходить из-под его атак.
Когда речь зашла о Барине, тот непроизвольно напрягся, в ожидании... "Что подарит ему мама, диск с любимой игрой или глупый вязаный свитер?.. при раздаче нарядов в армии, пошлют чистить картошку в столовую или на весьма хлебное и не напряжное место КПП?.. будет на зарплатной карточке давно обещанная премия или про нее успешно забыли?.. звонят из род дома, и ты знаешь что тебе сейчас сообщат мальчик или девочка!.." ну про роддом конечно преувеличенно, но из той же оперы. Михаил ждал на своей улице перевернувшийся грузовик с пряниками! И первые же сказанные слова Романа, его заставили облегченно выдохнуть, и радостно заулыбаться! Наконец-то у его персонажа будет столь желанный "Крест Небес"! И теперь можно считать себя, полноценным магом в мире М.И.
""Горное дело" и "Кладоискатель", были безжалостно вычеркнуты. Оставлен нюк "Вредный череп" и пассивка "Магия вокруг нас". И к столь желанному "Кресту", в список покупок вошло: "Большое исцеление", что понятно из описание, давало много восстановления – регенерации здоровья, на выбранном персонаже союзника (возможна активация и на своем персе). "Волшебный Пендель" по понятным причинам, спасение тех же союзников из опасности. "Большие хищные кусты, – ас – куст с гибкими лианами и острыми иглами диаметром 10 метров на 10 сек, сковывающий любого персонажа (союзников в том числе) в области заклятия" много аналогов было уже видено, так что с этим скилом также вопросов не возникало. И на сладкое "ас. – Огненный Валун диаметром 2 на 2 метра, падающий на головы врагов и союзников, наносящий 300-500 урона в секунду. Прежде чем развалиться, прокатываться по направлению активации или согласно рельефу местности. Время действия заклятия 7 секунд. противодействие, резист к магии огня". Этот скил, был из разряда "ультимативных", хоть и в начале ценовой цепочки, но все же весьма эффективный, и востребованный, другими игроками. Барин был весьма доволен, будущем сектором его умений. Рома обращаясь к нему, между тем добавил.
– Барин. Это твои игровые скилы. Помни, что когда играешь на арене "М.И.-2", первым скилом надо брать магическую рейндж атаку. В обычном режиме, тебе сразу доступны все твои скилы и мана и плюсы от снаряжение. Там же, нужно будет первым делом обеспечить возможность, поднять уровень твоему кору.
Михаил в очередной раз уважительно соотнес Романа с профессионалом своего дела, вот вроде закупку планирует, а между тем дает полезные советы на будущее... и не только ему. Кстати странно что при последнем упоминании магической рейндж атаки, никто не фыркнул, и не припомнил ему тот казус на арене колизея. Хотя, кому фыркать как не Женьку, а тот сидит и слова не скажет. Что ему крайне не свойственно. Переживает наверно…
– А что по Жене? – спросил Барин, прядя к этому вопросу по ходу своих измышлений. – Ему скилы выбирать не будем?
Евгений опять промолчал. Казалось бы должен был себе умение «занимать» одним из первых... неужели так устыдился своих поспешных поступков? Ну все мы люди... или точнее Нубы. Ошибаться свойственно каждому. Но зато какой урок то!
– По Торину поговорим после того как его вытащим из замка ПК. – вот тоже хорошее свойство, быть так уверенным в успехе задуманного плана. – Как говорится, будем решать проблемы по мере их возникновения. А сейчас пора снова нырять в игру, и идти опустошать ваши майнерские карманы...
Вот от последней фразы, Паша взвыл. Он просто представил в какую сумму должен выйти только что составленный список "умений". Витек хмыкнул в чат. Барин, выдохнул-выдул, представив предстоящий объем деятельности. Петрович же сказал Евгению: