Перед ним упала его вышка.
– Все на базу! Группируемся.
9:35
*Игра*
Лила на 18 уровне (6 скил), вкачала заклятие "Поменяться местами". Что в радиусе 15 метров, позволяло моментально поменяться местами, как с вражеским персонажем, так и с союзником. Скил, подходил как к защитным стратегиям (Вытащить союзника из лап врага), так и при неожиданных атаках (выцепить из вражеских рядов, наиболее опасного и мягкого противника. К примеру для них самой желанной целью был Рекк Овни). Хоть ПК сильно проигрывали по уровням, вражеский мидер (на данный момент 15 уровня) еще не показал, свое последнее изученное заклятие. Что подразумевало, коварную задумку с стороны противника. Но преимущество было за ЗК, и меньжеваться было нельзя. Если долго не реализовывать тот перевес в опыте, что у них есть сейчас, все может затянуться до "поздней стадии игры", где рано или поздно все получат максимальный 21 уровень. А там заканчивать будет намного сложнее. Потому фея твердым голосом скомандовала:
– Пушим!
Вход в крепость противника (три входа, по количеству дорог-линий) не перекрывался какими либо воротами. Просто в нерушимой стене, был десятиметровый промежуток, по центру которой стояла еще одна башня. То есть если входить на территорию вражеской базы, ты гарантированно попадал под радиус обстрела фаерболов, вражеских строений. Плюс к этому, башня давала небольшую прибавку к броне союзных персонажей. Потому (пока башня не разрушена), вход на вражескую базу, был весьма проблематичен. И прежде всего, целью атакующей стороны, было разрушить ту самую башню. Что и намеривалась сделать команда ЗК.
Вся пятерка команды "Предвестников", так же собрались возле своего защитного редута, и находясь в боевом построении (танк впереди, за ним Рекк Овни и Сенди Прикольная. Дазл на третьей линии. И темный эльф, курсирующий на флангах противника), так же ожидали опасной атаки.
У "Золотых", На передней линии шел "Дядя Леша", вкачавший все защитные умения, один стан(оглушение) и таунт (провокацию). На второй линии шла Лила, третьим скилом, взявшая дополнительный рейндж к магической атаке (теперь ее магические заряды, били на 10 метров). Тактика была простой. Танк прикрывает, она "ковыряет" вышку. Естественно только тогда, когда подходит очередная волна союзных крипов, берущих на себя "фокус" стреляющей фаерболами вышки. Три оставшихся игрока, должны были быть готовыми, к фланговым ударам, или даже если внезапно вражеские герои начнут падать на них с неба (такой скил тоже был). Но кроме последнего умения Рекка Овни, ПК "открыли" все взятые умения. Новых уровней еще взято не было, поэтому команда Лилы Огненной, примерно представляли чего ждать от противников.
Прошла союзная пачка крипов. За ними сразу же выдвинулся "Дядя Леша", с выставленным перед собой щитом. За ним встала Лила, и с максимальной рендж атаки, стала по кусочку убавлять очки прочности у вражеского строения. ПК, дальними атаками, старались максимально быстро уничтожить, мобов сил света. Что бы вышка переключилась на подошедшего танка противника...
Тут внезапно, Лила увидела, что Рекк Овни неосторожно подошел на радиус срабатывания, её, последним взятого умения "Поменяться местами" (или просто "Свап"). Уже радуясь про себя беспечности противника, и возможности закончить этот матч, Лила стала наводить маркер заклятия, на вожделенную цель. По плану, все должно было произойти довольно просто. Она "Свапалась" с мидером вражеской команды. Позволяя своей команде, моментально расправиться с хлипким "Интовиком", сама же уходила "В астрал", и хоть с урезанной вдвое скоростью передвижения, должна была покинуть опасную зону. Да и вражеские игроки, не показали чудес по "командному взаимодействию", так что вполне можно было ожидать от них, что те просто растеряются, и подарят ей пару секунд, что так необходимы для побега. А уж после, сломить сопротивление врага, без их главного прокастера, не должно было составить труда.
– Гтовсь! – Одним выдохом отдала приказ Лила, своим тимейтам. И активировала умение "Поменяться местами"... Доля мгновения, и картинка перед глазами поменялась. Она уже стоит в окружении трех вражеских игроков, и произносит заклятие "Астрала"!.. Как по ушам, будто ударила воздушная волна, с едва различимым в шуме бьющего мощного потока воздуха, слова "Молчать". Хоть она и выкрикнула ключевое слово активации умения, но ничего не сработало. Взглянув на слоты умений, Лила увидела свой список скилов, в схематической решетке. "Сало!"(Silence -блок использования скилов) – пронеслась мысль в голове у Феи. А следом и осознание того что сейчас произошло. Рекк Овни взял 5 умением "Глобальное молчание", Что на 4ри секунды, накладывал на всех вражеских юнитов и героев, эффект "немоты". Хоть это заклятие и сжигало половину всей манны и время отката у нее было порядка 3 минут (что являлось ну очень большим отрезком времени для матча), в таких вот моментах как сейчас, оно работало просто шикарно.
Летающая феечка, оказалась беспомощна. А у врагов все их умения были активны. Сенди, моментально прыгнув на своего прошлого Рейд-Лидера. И в один прием (Скил – Гарантированного Крита), практически обнулила количество жизней Лилы. Второй удар уже был обычным, но этого вполне хватило чтобы отправить вражеского мидера, в полет до таверны.
Танк ПК, активировав ""прыжок" моментально оказался рядом со своим капитаном. Что уже сам не терял времени, и пользовался тем что вражеская команда вынужденно "молчит". "Дядя Леша" и "Блуд" кинулись на того с оружием в руках. Ведь скилы им закрыли, но бить руками это никак не мешало. И если бы им дали пару секунд, то у них непременно бы получилось "разменять" своего мидера на вражеского. Но этого времени им никто не дал. Рекк осушая свои запасы маны, откинулся "смерчем" в уже заносящего для удара керри противника, подымая его на три секунды в воздух. А рыцаря ЗК, поймал на свой "таунт" вражеский танк, сагрив того своей провокацией. На интовика Золотых, выскочив из кустов, напал темный эльф с кнутом в руках, привлекая все внимание к себе. Рик Кровавый, находился в инвизе. Взятая первым скилом пассивка «Глобалом» не сбивалась. В момент расценив, что их атака провалилась, он в драку решил не вступать, и отступил. Это не было трусостью. Просто за каждого умирающего члена команды (особенно за максимально раскаченную Лилу) противникам давалось пропорциональное уровню убитого, определенное количество опыта. По тому пятой смертью никому не поможешь, а только навредишь. Сенди, также с "прыжка" оказалась в гуще драки, и орудую своим клинком, искрошила сначала мага, после они вместе с Рекком расправились с "Блудом", и когда "Глобал" все же спал, не торопясь и аккуратно разобрались с бронированным "Дядей Лешей"...
9:40
*Трансляция*
– Воу! Воу! Воу! Ты это видел!? ПК преподнесли такой сюрприз!
– Да да! А ты в них еще сомневался! Тем и хороша М.И.-2, что можно всегда ожидать таких "переворотов"!
– Отличная игра от капитана Предвестника Киллов, дает тем не маленький шанс, на победу в матче! Мидера "Золотых", не будет в игре еще полторы минуты! Практически полный тимвайп, бустанул по опыту всю команду. Керри и Хард позиция апнули по два уровня, что позволяет им взять еще по одному "скилу"! И это может послужить решающим фактором, в последующей схватке. Теперь главное не терять времени, и идти ломать вражеские строения!
– И они идут. Рекк лишь отрегенерирует свое ХП и ману в таверне, и так же подключиться к пушу по миду!
9:45
*Игра*
Вот за это Лила и не переносила М.И.-2. Какой интерес играть в такую рулетку? Они всю игру доминировали, и всего одна ошибка, и их третья (крепостная) башня уже падает. Из за большого уровня, время на воскрешение, у нее было самым долгим. Все четыре сокомандника были уже живы, но она дала четкое указание ждать её появления. Потому они и остались без центральных укреплений. Но в полном составе у них имелся шанс, отбиться, от пошедших "ва банк" противников.